专栏名称: 武志红
武志红,中国资深心理咨询师,作家,著有畅销书《为何家会伤人》、《为何爱会伤人》等,微博:@武志红。现于北上广厦门等地开办了武志红心理咨询中心
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游戏疗愈之父:父母越懂这些游戏,孩子越幸福

武志红  · 公众号  · 心理学  · 2024-09-12 12:30

正文






“为啥我家孩子,写作业时,总想干别的?”
 
小绮妈妈,时不时就会在闺蜜群内,分享小绮的作业日常。
 
“她今天只专注了10分钟!就开始玩文具和书包,嚷着要喝水、吃水果,出去玩......”
 
如何才能让孩子全神贯注地写作业?这个世纪问题,不知困扰了多少家长。
 
小绮妈妈也想了很多办法,她甚至舍弃了个人时间,下班后就一直陪着小绮,催促她:快点写快点写,写完就可以玩了。
 
在这样的催促下,小绮偶尔才能按时完成作业。
 
但这样下去不是办法啊!小绮妈妈很焦虑。
 

无奈,这位妈妈只好去找自己的咨询师朋友。
 
咨询师告诉她,平日孩子放学后,可以和孩子玩一些小游戏,让孩子集中注意力。
 
其中一种游戏叫——反弹球游戏:
 
引导孩子把球扔出去,让球反弹进入指定的区域。
 
这个简单的小游戏,背后藏着很少有人知道的疗愈力量。
 
反弹球游戏,是带领孩子集中注意力的经典游戏
 
刚开始玩时,孩子可能会很用力,因为他们觉得越用力越好。
 
但想要成功将球反弹进指定区域,孩子必须学会控制自己的力量。

这个过程,无形中让孩子学会了克制自己,从而让孩子学会集中注意力。
 

类似的适合孩子表达、缓解情绪的游戏还有很多.....
 
例如:
 
双面面具游戏
通过认识DIY面具两面的不同,孩子认识、控制情绪

牵绳游戏
材料只需一根绳子,由父母主导,孩子战胜分离焦虑。

假装游戏
与孩子一起沉浸玩耍,促进亲子关系,孩子建立自尊。

......
 
这类游戏的整合发明者,查尔斯·雪芙博士(Charles Schaefer, PhD),被誉为游戏疗愈之父。


他一生致力于发展儿童心理学,正是他,开创了游戏疗愈的技术。
 
雪芙博士意识到,游戏是孩子的语言。

在游戏中,孩子可以把他们的经历和感受“玩出来”,通过游戏,孩子们能更充分、直接地表达自己。
 
幸运的是,看见心理携手CNPT中国游戏疗愈学习中心,邀请到了查尔斯·雪芙博士,重磅推出《儿童游戏疗愈入门38讲》

帮助孩子预防和减轻生活、学业、社交的困扰。

课程讲解通俗易懂,内附多个游戏案例,还有思维导图可以概括吸收。

课程附赠电子版游戏素材包,带大家0基础入门。

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弗洛伊德曾发现,游戏能让儿童表达,适当缓解情绪:
 
孩子会自发在游戏中,重新体验压力事件,以得到一种现实中没有的掌控感。

他曾观察到一个小男孩,反复把一卷线扔到沙发后,然后捡回来,当他扔出时,表情非常焦虑,拿回后,又如释重负
 
后来才知道,孩子的母亲常常不在家,小孩通过游戏,不断重温他与母亲的分离场景。
 
这个过程,被弗洛伊德称为“发泄”,是精神分析游戏疗愈理论中的一个关键概念。
 
儿童在游戏中的自我体验和感受,是孩子们能够参与的,有力的自我疗愈过程。
 




游戏,让孩子说出那些开不了口的话:
 
小洁今年五岁,自从家里有了二胎妹妹后,性格开始变得叛逆。
 
妈妈叫她往东,她偏要往西,平时独自和洋娃娃玩耍的时刻,才会少有地安静下来。
 
妈妈很快察觉到了姐姐的异常,她一开始的时候想,是不是妹妹的到来,才让她发生了这些变化。
 
但每次问起小洁:你喜不喜欢妹妹呀?
 
小洁都回答:还可以。
 

在语言上的沟通一直无果,妈妈只好去求助咨询师。
 
小洁喜欢洋娃娃,咨询师便从洋娃娃入手,探索小洁的内心世界。
 
咨询师发现:小洁每次玩洋娃娃,都会反复把一个婴儿洋娃娃,从玩具别墅的窗户扔出去。
 
妈妈被震惊得目瞪口呆。
 
咨询师解释道:小洁的这些动作,其实就是在表达,原本在父母那里属于自己的关注,被妹妹取代了。
 
小洁的妈妈意识到这一点后,开始平衡对两姐妹的关爱和照顾。
 
妈妈的改变,让小洁越来越适应妹妹的出现,也让她开始享受当姐姐的感觉。


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在游戏的过程中,让孩子们认识到自己的情绪,进而得到疗愈。

当代游戏疗愈之父——查尔斯·雪芙博士(Charles Schaefer, PhD),开创了游戏疗愈的技术。

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他一生发表了100+篇学术文章及60+本书,所出版著作也几乎属于游戏疗愈范畴内的经典之作


雪芙博士研究一生的游戏疗愈核心,也能让你对游戏疗愈,拥有立体式全盘理解。

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查尔斯·雪芙博士将携手他的爱徒——海蒂 · 卡杜森博士,为我们传授毕生积累的游戏疗愈经验和成果。


海蒂 · 卡杜森博士(Heidi Gerard Kaduson, PhD),美国游戏疗愈协会前主席,她会在课程中,讲解游戏疗愈的重要4大模块,让你对处方式游戏疗愈的整合模式,形成初步的理解。

 一、游戏疗愈与传统疗愈的区别?


 二、为什么要学习游戏疗愈?

适用场景广泛
游戏疗愈,既有以来访者为中心的开放式模型,同时也有适合学校、幼儿园、家庭、社区等教育场景的结构化短程模型。

适用问题既多元,又有针对性
在游戏疗愈中,你将能够看到导师们对儿童情绪、压力问题的处理,也能看到多动症、自闭谱系障碍创伤和依恋受损儿童的创新疗愈方式。

整合了多流派的精髓,方便实用
你还能看到人本主义、认知行为、精神分析、依恋、创伤、神经生物学、隐喻、艺术等,与艾瑞克森派的冥想技术在游戏疗愈中整合发力。

 三、课程亮点 

01
了解20个疗愈因子
立体式入门游戏疗愈


02
四大模块
了解处方式游戏疗愈的整合模式


03
中英文文稿+思维导图
辅助练习游戏,中方教师直播答疑



 四、讲师介绍 

查尔斯·雪芙 博士
Charles Schaefer, PhD, RPT-S

查尔斯·雪芙博士,是美国新泽西州Hackensack市费尔莱迪克森(FairleighDickinson)大学心理服务中心的心理学教授和主管。

他也是美国游戏疗愈协会的联合创始人与荣誉委员会主席,是美国心理学会与美国心理疗愈协会的成员,被美国迪斯尼网站网站特聘为儿童心理顾问。


(雪芙博士出版物)

海蒂 · 卡杜森 博士
Heidi Gerard Kaduson, PhD, RPT-S

美国游戏疗愈协会前主席、执业临床儿童心理学家、注册游戏疗愈督导师。

海蒂 · 卡杜森博士于菲尔勒迪金森大学获博士学位,擅长对儿童行为、情感和学习问题的评估与干预服务。

卡杜森博士从事有关多动症广泛性发育障碍创伤后应激障碍,和学习障碍的工作18年有余,她将游戏疗愈应用在个体咨询、团体咨询和社会技能训练中。

(海蒂博士出版物)

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