导读:腾讯控股总市值约1.89万亿人民币,位居中国上市企业市值排行榜榜首,超出第二名阿里974亿元,而且是新兴市场公司市值第一。
什么叫真土豪?看看人家腾讯。每天净赚1个多亿!
腾讯最新公布财报显示,2016年全年总收入为1519.38亿元,净利润为414.47亿元,同比增42%,每天净赚1.13亿。
截至昨日(3月22日),腾讯市值已超过阿里巴巴,成为市值最高的新兴市场上市公司。
自去年12月初以来,腾讯股价涨逾16%。
按3月22日市值计算,腾讯控股收报225.2港元,总市值2.13万亿港元,约合人民币1.89万亿元,位居中国上市企业市值排行榜榜首,同时也是新兴市场上市公司市值最高。该市值超出第二名阿里巴巴(市值约1.80万亿)974.45亿元。
在Wind资讯2016年12月31日统计的中国上市公司市值排行榜中,腾讯同样占据第一的位置,当时的市值为1.6万亿。
而在 2017 BrandZ 最具价值中国品牌 100 强榜单当中,腾讯也是中国最具价值品牌,其品牌价值增长 29% 至 1060 亿美元,这也是腾讯首次品牌价值超千亿美元。
财报显示,腾讯2016年四季度净利润105.23亿元,同比增46%,营收438.64亿元,同比增44%。2016年全年营收1519.38亿元,同比增48%;净利润414.47亿元,同比增42%。董事会拟派发末期股息每股0.61港元,2015年为每股0.47港元。
腾讯手机QQ月活跃账户数达6.525亿同比增1.7%,微信和WeChat的合并月活跃账户达到8.89亿同比增27.6%。视频服务在移动视频观看量方面位居中国第一,其付费用户数已2千万,同比增长逾两倍。
2016年四季度业绩摘要:
总收入为人民币1,519.38亿元,比去年同期增长48%;
经营盈利为人民币561.17亿元,比去年同期增长38%;经营利润率由去年同期的39%降至37%;
年度盈利为人民币414.47亿元,比去年同期增长42%;净利润率由去年同期的28%降至27%;
公司权益持有人应占盈利为人民币410.95亿元,比去年同期增长43%。
腾讯在第四季度的收入主要来自三方面:增值服务、网络广告和其它。你可能没有想到,你刷刷微信、玩玩QQ,都是在为腾讯做贡献。
1.增值服务同比增27%
增值服务,同比增长27%。至2016年第四季的人民币291.91亿元。其中,网络游戏收入增长16%至人民币184.69亿元。
该项增长主要受来自腾讯主要的玩家对战及角色扮演游戏类型的智能手机游戏的贡献所推动。社交网络收入增长51%至人民币107.22亿元。
该项增长主要反映数字内容服务(包括扩展的数字音乐业务)及虚拟道具销售收入的增长。
《王者荣耀》是英雄联盟的手游版,在去年一经推出便大获成功,超过了风靡一时的《口袋妖怪Go》。
2016年7月,《口袋妖怪Go》的全球活跃用户峰值为4500万,这个数字还在逐渐下降。而在2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万。
2.网络广告增45%
网络广告,同比增长45%。至2016年第四季的人民币82.88亿元。其中,效果广告收入增长77%至人民币51.68亿元,主要受来自微信朋友圈、移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献增长所推动。
品牌展示广告收入增长11%至人民币31.20亿元,主要受来自移动端媒体平台(如腾讯新闻及腾讯视频)收入的增长所推动,并因一些品牌广告资源被替换为效果广告资源而有所抵销。
2015年1月26日,微信正式上线了朋友圈广告,但出于用户体验的考虑,微信朋友圈广告一直相当谨慎,给整个公司贡献的收入也并不算高。一个很直接的对比是微博,已经被广告刷屏的微博在2016年第四季度的收入超过12亿元。而微博的月活用户只有3.13亿,远不如微信。
3.其他业务增289%
其它业务主要包括了微信支付和腾讯云服务收入。而这块业务同比增长高达289%,至2016年第四季的人民币63.85亿元。微信支付提现收费之后,收入的增长立竿见影。
从财报的相关分析可以发现,腾讯手游业务营收首次单季度超过百亿。
2016年Q4季度,腾讯手游业务实现营收107亿,相比Q3季度的99亿元有一定幅度的增长,这也是腾讯手游业务营收首次单季度超过百亿。
腾讯披露的《王者荣耀》数据显示,2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万。
之前很多人都评价腾讯是一家游戏公司,其实这并不为过。它几乎是近几年中国最赚钱的游戏公司,并且在QQ和微信等的带动下,收入还在高速增长。
在腾讯成长史中,投资和收购的游戏公司有60多家,足迹遍布全球各地(主要在中韩国和美国)。如收购美国网游开发商 Riot Games,它的代表作品《英雄联盟》、投资韩国游戏公司CJ Games、投资瑞士在线游戏公司Miniclip、接连买下美国手游开发商Glu Mobile和Pocket Gems的多数股份、还有腾讯史上最大笔并购,86亿美元收购芬兰手游开发商Supercell等等。
网游:腾讯保持着中国最大的游戏运营商及发行平台的领先地位,运营中国前三大PC客户端游戏(分别是《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《穿越火线》)。根据SuperData,2016年《英雄联盟》在全球所有PC客户端游戏中收入排名第一。
手游:根据AppAnnie,在iOS系统腾讯是全球游戏畅销榜中排名第一的发行商。2016年底,《王者荣耀》的日活跃用户超过了5千万,创造了腾讯平台上的智能手机游戏的新纪录。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,
2016年,腾讯通过一系列的战略举措巩固了行业领先地位、丰富了生态系统以及提高了竞争力,QQ和微信巩固了其在中国用户生活中无处不在的平台地位。
未来腾讯公司计划通过进一步落实‘连接’策略为用户提供优质体验,为生态系统中的合作伙伴创造业务机会。同时继续大力投资领先的技术,如安全、云、大数据和人工智能等以迎接下一轮的增长。
分析师指出,随着越来越多的游戏用户转向移动端,腾讯与网易等竞争对手展开了用户争夺大战。相较电脑游戏,移动端游戏利润率更低,生命周期更短。在本土市场饱和,而微信进军海外阻力重重的情况下,腾讯需要新的增长点。
根据财报,截止2016年12月,腾讯移动支付的月活跃账户及日均支付交易笔数均超过6亿,我在想,会不会真如马化腾在某内部会议所说,微信支付的线下份额已经超过支付宝?
个人的看法是,绝对有可能,但是,这个超过没有任何意义。因为,支付只是金融这个纷繁复杂的行业里,相当基础的一环,虽然没有这一环作为连接,可能一切都不会发生,但是有了这一环,在此基础之上的其它金融业务,并不会自动发生。也许,微信支付只是给合作商家的手续费更低甚至补贴而已。另一方面,起源于阿里的电商业务的蚂蚁金服,在商家小袋、个人征信和理财投资等相关领域已经积累的多年经验和趟过的深坑(比如招财宝等),微信暂时还难忘其项背。这场战争依然会持续很多年,并且,不要忘了,那些有国企背景和牌照资源的传统金融机构们,才是现在金融领域的真正主角。
看完整个腾讯2016的财报,小编隐隐觉得,也许两马平分天下的局面,不会持续太久了。可能是因为多年的产品思维,可能是因为公司的组织架构,也可能是因为马化腾的命比较好,总之,T很有可能从AT之争中,获得比较大的领先优势。
为什么?看下下面的几个业务的情况你就明白了,以下引号里的内容皆摘自腾讯2016全年业绩报告:
视频领域
“腾讯的视频服务在移动视频观看量方面位居中国第一,其付费用户数已逾 2 千万,同比增长逾两倍。”
这就让2016年才全资收购优土的阿里很尴尬了,当年的第一为何这么快就不行了?当然,爱奇艺一直引以为傲的会员付费业务,可能从来就不曾一家独大过。
当然,长视频还面临短视频+直播的狙击,这一块的形态没有最终确立之前,说谁胜谁负为时过早。
手机商店
“应用宝(我们的应用商店)取得了显著的市场份额,并超越了先行者成为明确的市场领导者。 根据 QuestMobile,应用宝在中国所有安卓应用商店中排名第一(按月活跃账户计)。”
阿里虽然有PP助手和去年刚刚收购的豌豆荚,但在这一块明显落后,甚至不及百度和奇虎360。
手机安全
“根据 QuestMobile,我们的移动安全应用进一步扩大其行业领先地位,在中国排名第一(按月活跃账 户计)。”
这里,伤心的应该是周鸿祎和它的奇虎360,腾讯手机助手等产品体验做得到位是一方面,通过微信和应用宝等的导流,才是腾讯手机安全软件一举逆袭了原PC端安全霸主的根本因素。
手机浏览器
“根据 QuestMobile,我们的手机浏览器在中国排名第一(按月活跃账户计),进一步巩固了其行业领先地位。个性化推荐带来了网页浏览量和视频观看量的同比强劲增长。”
这方面数据如果属实,那么对阿里旗下另一家全资收购的公司UC也是巨大的打击。
UC浏览器从功能机时代开始就一直是手机浏览器的王者,而由于在移动互联网时代,原生app生态并没有如期望般转为H5生态,UC手机浏览器不管在PC时代还是移动时代都是落寞的,现在在阿里的文娱生态下杀入内容分发战场,成为了阿里除社交尝试之外,另一只获取流量的触手。
数字音乐
“2016 年,全民 K 歌(我们的在线 卡拉 OK 应用)的日活跃账户超过 3,500 万,同比增长逾一倍,成为中国最大的在线卡拉 OK 社区。虚拟 礼品作为听众与歌手互动的工具在全民 K 歌上广受欢迎。”
如果这里的卡拉OK社区包括唱吧,那么创始人陈华可能就要欲哭无泪了。如今的互联网创业,本质是不是成为了一种为有流量的巨头探路用户和商业模式的“打工行为?当你证明了模式的正确之后,巨头要么自营要么收购,每种都能让你陷入两难。
另外,从财报里一段介绍应用宝发展情况的描述里,也许你能稍微感受到一些腾讯生态的恐怖,除了手Q和微信,腾讯旗下的其它业务也已经融合到了一个非常好的水准:
“除应用程序发现功能外,我们亦通过娱乐性的内容(如视频、卡通及文学)来提升用户活跃度。年内,应用宝已成长为我们智能手机游戏在安卓系统市场的重要分发平台,并为我们的社交及效果广告的增长作出了实质的贡献。”
站在2017年的春天刚刚到来的节点上,我从这份腾讯的财报里读出了很多未来的线索,也许我对腾讯和阿里终局的判断为时过早了,阿里在云服务领域多年的耕耘,线下物流菜鸟的逐步成熟,还有马云个人在政商关系方面的影响力,都有可能是阿里反过来领先腾讯的关键要素,这些结合之后阿里的整个2016年的财报情况,可能会更清楚一些吧。
截至昨日,百度、京东、阿里、微博、新浪、搜狐、搜狗、猎豹移动、携程等均已发布财报。其中,多家公司创单季或全年收入新高,京东首次扭亏。而且,在财报披露期间,腾讯、微博、陌陌、网易、京东等多家公司股价创出新高。
值得一提的是,新加坡主权投资基金淡马锡此前曾在SEC文件中透露了调仓信息,据外电援引淡马锡公共关系总经理史蒂芬·福肖的表态,该公司调仓换股反映了其对于消费经济的看好,并将买入相关领域的公司。据披露,淡马锡在去年第四季度减持阿里巴巴,同时增持了携程、中通快递,其对途牛、京东的持股数则保持不变。
回溯上述互联网龙头公司业绩增长的原因,其对新技术——特别是AI、数字经济、新媒体广告等新领域——加快布局,构成了高增长的主要动力。
如猎豹移动CEO傅盛在财报电话会议中表示,内容转型是驱动公司未来增长的引擎,而AI技术(人工智能和深度学习)是内容转型的关键,这是科技公司超车的最好弯道,猎豹移动将全力以赴,不计代价地投入。百度CFO李昕晢也表示,百度将在AI驱动领域持续投资,比如金融、云和自动驾驶。京东集团首席执行官刘强东也表示,未来将聚焦技术创新。
就在昨天,百度确认其首席科学家吴恩达离职,同时宣布将进一步深度整合包括NLP、KG、IDL、Speech、Big Data等在内的百度核心技术,组成百度AI技术平台体系(AIG),任命百度副总裁王海峰为AI技术平台体系(AIG)总负责人。
百度相关人士向记者确认,上述人事变动后,百度的AI战略不会进行调整。据透露,2015至2016年,百度在人工智能方面的研发投入就已超200亿元。据李彦宏表示,未来的投入力度不会缩小。作为产出,目前百度的人工智能技术已经实现了对搜索、广告、地图、外卖、安全、消费金融等现有业务的全面支撑,每天服务约上亿人,并催生了度秘、自动驾驶、人脸识别等多项由人工智能驱动的新业务。
有分析师指出,机构的调仓信息预示了消费经济的“觉醒信号”,这在互联网经济发达的中国更加明显。而与以往推崇电商消费不同的是,此番,消费经济的内涵将扩大至泛文化娱乐、数字内容、旅游消费等各方面,特别是在与AI等互联网新科技挂钩后,已成为吸引机构关注的热点,如后期能在业绩上有持续体现,则将对整个互联网板块的估值判断起到积极作用。
一个信号是,据外媒报道,花旗分析师近期在报告中已上调中概股年底目标价。此外,贝莱德集团、摩根大通、高盛在内的专业机构也已多次推荐MSCI中国指数涵盖的中概股。
投行观察(ID:touhanggc)综合:资产管理圈、腾讯财经、投资界、虎嗅、i黑马、金融时报等
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