正文
内容概要:
根据《
TalkingData-2017
年上半年移动游戏市场概况和用户洞察》发现,
2017
年上半年移动游戏市场整体呈现稳定发展态势,尽管市场资源更加集中,竞争仍旧激烈,但是移动游戏的品质和互动体验不断得到提升;同时,用户基础持续稳定,细分化市场逐渐催生不同兴趣群体,也为广大开发者在角色扮演、动作、策略和卡牌等之外找到更多市场拓展空间。
此外,包括
iOS
和
Android
等平台在内的智能移动终端,其硬件设备水准、软件服务能力等都得到进一步的完善和优化,一定程度上为移动游戏的重度化、创新性等形成助力。综合来看,移动游戏产业已经走上一条良性健康稳定的发展道路,未来前景依旧广阔。
移动游戏行业发展稳定,
2017
上半年市场规模达到
457
亿元
2017
上半年中国移动游戏行业收入规模继续保持稳定增长,在
Q1
和
Q2
两个季度分别达到
213
亿元和
244
亿元,
2017
上半年的收入达到
457
亿元。随着移动游戏产品力进一步提升,细分市场得到更多成长,以及市场参与者更加注重精细化运营等,移动游戏市场整体朝着较为健康稳定的发展方向前进。
截至
2017
年
Q2
,国内移动游戏
CP
规模达到
3.4
万家,增速放缓至
0.2%
,随着行业门槛提高,以及市场资源的集中效应更加显现,创业团队、独立开发者和中小
CP
等的竞争压力进一步加大。
新品移动游戏上线速度放缓,类型以角色扮演、策略和动作等为主
从新品移动游戏分布看,新品移动游戏的上线速度有所放缓,腾讯、网易等企业的新品发布节奏较为稳定,同时,新品移动游戏类型仍旧以角色扮演、策略和动作为主要市场,但休闲娱乐和其他类型的增长幅度相对较快,细分领域尚存在一定市场空间。
国内移动游戏市场中本土企业是主力,且以腾讯、网易等厂商为首
从畅销移动游戏的企业分布看,本土企业的比重达到
87%
,是国内移动游戏市场的绝对力量,同时,本土企业以腾讯、网易、乐逗、胜利游戏、完美世界和游族网络等为代表。
移动游戏市场维持稳健发展态势,主要游戏指标有所提升
从移动游戏主要指标变化趋势看,
Android
和
iOS
市场整体情况有所提升,首先,一日玩家比例均得到下降,其次,
Dau/Mau
和周活跃率有所提升,再次,付费率仍旧稳定,最后,
7
日留存率在
Android
和
iOS
平台分别出现小幅度升降。
移动游戏用户平均每次游戏时长保持平稳,
iOS
仍旧领先
Android
截至
2017
年
Q2
,
iOS
平台移动游戏用户的平均每次游戏时长达到
16.0
分钟,是同期
Android
平台移动游戏用户的近
2
倍。
移动游戏用户日均游戏次数稳中有增,
iOS
平台略高于
Android
截至
2017
年
Q2
,
iOS
平台移动游戏用户的日均游戏次数达到
5.0
次,而
Android
平台移动游戏用户则是
4.3
次。