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书生之见:小程序的应用前景

互联网er的早读课  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-09-25 08:39

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数十万互联网从业者的共同关注!


作者:唐向阳。作者授权早读课发表,转载请联系作者。
微信公众号:青衫白士(xymt996)


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昨天凌晨,微信官方对外宣布应用号已经开始内测,并正式确定应用号暂定名为“小程序”:“我们提高了一种新的开放能力,开发者可以快速地开发一个小程序。小程序可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验。”


接着昨天一天,我的微信群和朋友圈就被“小程序”三个字刷爆了,大家都在热切的讨论这个东西到底能干嘛,会产生什么样的影响,各大行业媒体也在纷纷报道小程序的相关消息和大咖解读。


据说此次微信小程序内测资格面向服务号开发,首批仅有200个内测名额,更夸张的是,据说一个内测号业内已经炒到300万了!



而一张据称是张小龙朋友圈的截图里,张小龙对于小程序是这样描述的:“什么是小程序:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用‘触手可及’的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。也体现了‘用完即走’的理念,用户不用关系是否安装太多应用的问题。应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载。” 


“应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载”,不明觉厉!这让我不禁想到之前的项目经历中,和轻应用的爱恨纠葛。


一、我所经历的项目中轻应用是怎样的情况


实际上,从14年底《围住神经猫》风靡的时候,就开始有人高呼:“轻应用时代来了,原生APP已经过时了。”之后进入15年的时候,易企秀、兔展等H5场景制作工具出现,作为一个不会码代码的运营同学,我开始学习使用此类工具来制作H5场景,刚好当时在搜房合肥工作,在总部的培训课程中还初步学习了HTML、CSS这两个前端语言。


但那时候还是更重视原生APP的,因为我们发现在实际使用中,H5作为一个传播的内容载体是很不错的,但是在功能和交互上表现的比较薄弱,另一方面来说,前端表现还是要依赖于后端和架构,这就使得H5显得有些鸡肋。我当时在做“安徽结婚网”的项目规划时,思路仍然是先做原生APP和PC网站产品,而把服务号、订阅号、H5作为产品的手段。


等到后来做“上你家”项目(厨师O2O产品)时,由于团队里技术力量不足,APP迟迟没有正式上线,于是我们只好先在微信端搭建了订阅号和服务号。但是等到实际运营推广的时候,发现其实没有APP,也是可以的!虽然那时候觉得没有APP,不像一个互联网高科技公司,但是即使只有微信公众号,仍然是可以在市场中验证方向和思路的,同时可以打通流程验证模式。


再到做“考拉社区”项目(社区O2O电商平台产品)时,用户端C端是建立在微信服务号上,商家端B端是建立在原生APP和PC网站上,那时候觉得这真的是一个很不错的方式。由于早期的方向、思路、模式上的验证总部已经完成了,我们做的主要是本地化的推广运营。当时市场上还有两个本地开发的原生APP竞品,但相比竞品来说,渠道优势很大,来量成本低很多。那时候一个APP的渠道成本一般是50元左右,而微信公众号的渠道成本大概才3元左右。这样比较的话,在种子用户积累上,早期的一万名用户积累就可以省了47万元,还不包括安卓和IOS两个版本开发的大约20万的费用。同时因为工作的需要,也是那个时候开始对微信公众号的接口产生了兴趣,研究了一段时间。


16年在第六空间时,这家公司作为一个传统企业尝试互联网+,开发了原生APP产品和服务号产品两个系列。但在实际运营时,发现对于家居这种用户生命周期比较短的行业来说,用户更倾向于关注服务号而不是下载原生APP,用户会自主选择更省事更省时间更符合习惯的方式。

 

二、应用号小程序出现之后,可能带来什么好处


1、对于互联网创业企业和团队来说


(1)、创业企业和团队可以以更低的成本完成早期市场验证和模式验证


在早期产品概念和方向确定,通过MVP初步验证市场和模式之后,在开发原生APP之前,中间的阶段可以用小程序这样更快、低成本更低的方式进行试错和迭代,进一步的验证市场和验证模式,节省时间和资金。


由于早期不用开发原生APP,开发团队规模可以精简化,同时在小程序上的积累,也可以为之后快速开发原生APP提供助力。


(2)、创业企业和团队可以以更低的成本完成早期用户积累


近年来原生APP的渠道费用日益高涨,流量成本越来越高,创业企业和团队在早期用户积累上所花费的资金越来越高。而通过小程序的开发,依托于微信的8亿用户规模基础,可以以更低的流量成本来完成早期用户的积累。


在创业早期,消耗的时间成本和资金成本越少,能够用来试错的时间和资金余量就越多,还可以延长存活周期,让企业和团队活的更久。

 

2、对于尝试互联网化的传统企业来说


对于这批企业来说,互联网化可以以更低的成本来尝试,你们终于不用考虑花大价钱做一堆实际上并没有什么人用的APP了。传统企业可以如互联网企业一般尝试小步快跑、不断试错、不断迭代的模式,通过小程序逐渐实现线上和线下环节之间的打通,线上用户群体和线下用户群体的融合。而且终于克服了一个心理上的技术障碍,不再需要招聘大批的开发人员来尝试互联网化了,外包的费用门槛也大为降低。

 

3、对于二三线城市的企业和团队来说


一直以来让二三线城市苦恼的技术人员缺乏的问题将得到缓解,过去受限于技术人员的缺乏而不能实现的产品,可以尝试实现了,起码临时培养一个初级的前端技术人才比培养一个初级的后端开发、架构师等要容易的许多,一些小团队、个人创业者甚至可以尝试自学来完成初步的产品实现。


4、对于互联网从业者来说

 

对于市场和地推同学来说,在线下推广时:过去让用户现场下载APP,意味着你还得在现场配个WIFI,你的礼品要比关注公众号要贵重好几倍;而未来在做地推时,携带的设施可以更精简,所花费的费用可以降低,还省去了引导用户注册登陆的过程。

 

对于新媒体微信运营来说,由于用户一直是在微信的应用环境里,转化路径大大缩短,转化率可以大大提高。


对于想从事前端开发的人来说,就个人经验来看,前端入门还是比较简单的,前端三要素里HTML、CSS都比较简单易学,因为其本身就是描述语言,JS稍微难一点点,但是很有限。不过据说是越到后面越难,所以以后前端大牛仍将是很稀缺的。

 

对于极客爱好者来说,一个美妙的时代到来了!熟悉了微信的相关接口和组件,对架构知识有一定的了解,自己就可以从产品到前端到设计到运营一手包办了。完全意义上的自主创造出一个产品,是多么美妙的一件事情啊!


三、如果轻应用真的这么好,为什么之前没有人做


实际上之前无论是百度还是UC,都曾经尝试过基于wep端的轻应用集成。然而由于种种原因,最后都没有真正实现。


微信在今年推出“小程序”,一方面是微信的用户规模庞大,8亿用户几乎要触及国内互联网用户规模的天花板,是国内用户规模最大的超级APP应用;另一方面,则是用户花费在微信上的时间越来越长,平均日时长达到4小时。这也是微信推出“小程序”被业内普遍看好的其中两个原因。


另一方面,虽然一直大家都觉得轻应用比原生APP有很多好处,但是大多数企业和团队还是要开发原生APP的原因,则是由于过去我们在微信端上,即使通过内嵌H5的方式实现轻应用,还是始终无法让H5的页面体验、交互效果等达到原生APP所能达到的效果。而就目前小程序来说,由于采用了与过去截然不同的技术,从流传出的小程序截图效果来看,在这一点上还是不错的。



近年来,移动互联网化的深入,一方面让用户触网更方便,另一方面大量的原生APP也让用户开始产生疲劳感,用户越来越不愿意在手机上装太多的原生APP了。


故而,微信在这个阶段推出“小程序”,占据了天时地利人和,无怪乎业内普遍看好。


四、未来可能发生什么样的情况


如果小程序真的可以实现开发者们对于轻应用的期望功能,那么确实是在微信公众平台所宣示的理念“再小的个体,也有自己的品牌”上又前进了一步。


未来,当“小程序”逐步开放时,一小波早期抓住机遇的企业和团体将会尝到红利,之后大批跟风者涌入,于是乎,将和现在的订阅号、服务号一样,大家还是要在微信里争夺流量。


如果微信在“搜一搜”里采取类似应用市场的做法,那么新的关键词优化和竞价又要开启了。


然而在微信里,大家还是要遵循着游戏规则,不然可能过去的公众号被封就会变成更惨烈的“小程序”被封号。所以积累到一定用户量时,会选择做原生APP迁移用户,提供更好的产品体验,通过更多样化的运营方式,来获得更多的用户。


小程序在微信里争夺流量,最后可能还是变成和“服务号”、“订阅号”一样的情况,依靠优质的内容、有趣的活动通过朋友圈传播来获取新用户。


也许不久之后,我们的朋友圈里又将会被大量的小程序作品所覆盖。


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