B站的能量源于以二次元为代表的垂直内容,以及与内容紧密绑定的亚文化圈子——但这也注定了其对优质内容的持续需求,持续焦虑。况且最近几年,随着B站不断破圈,用户规模的不断扩张,其圈子与规模、圈子与文化的悖论也愈发突出。如何突破次元壁,其平衡拿捏,考验着这家公司的经营者们。
3月29日,Bilibili Inc.(哔哩哔哩,以下简称B站)在港交所主板上市,代码9626.HK。发行价808港元(678.7人民币),参照其在纳斯达克3月22日收市价106.88美元(697.5人民币)确定,略有折让。
在这轮中概股回港潮中,B站的身份并不特殊:中国互联网新势力,在开曼群岛注册,同股不同权,2018年3月28日已纳斯达克上市——两次上市间,恰好三年。
但B站有其特殊魅力。根据3月26日公布的配售结果:发行2500万股,27万人认购,超额174.19倍,一手中签率仅10%。虽然募资总额在回归港股的独角兽中,并不是特别突出,但B站的超额认购倍数却在第一梯队。
2018港交所上市新规以来上市的,同股不同权(尾缀W)与二次上市公司(尾缀S) 来源:wind数据,作者绘制
2018年3月28日,B站在纳斯达克IPO发行价为11.5美元,此后相当长时间,股价都在50-60美元左右徘徊。但2020年11月B站回港消息曝光后,其股价从50美元左右一路上涨,在2021年2月11日创下上市以来的峰值——157.66美元。
很多中概股在香港二次上市重要因素,就是因为“更理解”中国的香港股市,往往能给出更高的估值和更强的流动性。B站回港二次上市的预计拟募资额超过200亿人民币,足足是三年前纳斯达克IPO募资额的六倍还多。
市场对这家由AcFun(A站)网友创立,源自日本Niconico(ニコニコ动画,N站)弹幕视频模式,但无疑已经生长出自身逻辑的中国互联网独角兽,依然充满想象力。
ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)bilibili游戏展台前拥挤的人群 来源:eastday.com
B站的能量源于以二次元为代表的垂直内容,以及与内容紧密绑定的亚文化圈子——但这也注定了其对优质内容的持续需求,持续焦虑。况且最近几年,随着B站不断破圈,用户规模的不断扩张,其圈子与规模、圈子与文化的悖论也愈发突出。如何突破次元壁,其平衡拿捏,考验着这家公司的经营者们。
2020年第四季度,哔哩哔哩的月活用户达到2.02亿人,同比增长55%。移动端月活用户达1.87亿,同比增长61%。今天,坐拥2600多亿人民币总市值的B站,已经相当于1.8个爱奇艺,2.6个360,59个搜狐。
B站创始人徐逸,出生于1989年,最早用“⑨bishi”的ID活跃在A站。2009年,他自己创立了Miku Fans(字面意为初音未来粉丝),这是B站的前身。
B站的前身Miku Fans 来源:bilibili.com
2010年1月,Mikufans更名bilibili。bilibili来自于《魔法禁书目录》男主角对女主角的称谓,改名的原因是“站长(徐逸)对女主角的喜爱”。彼时的B站,虽然在内容、运营商可圈可点,但也无疑只是当时兴起的各类亚文化圈子网站中的一员。
徐逸奠定了“调性”抑或“文化”,但B站从圈子向生意的转型,陈睿的出场非常关键。
公开报道显示,2011年,陈睿作为天使投资人投资B站,在2014年猎豹移动IPO后离职,正式加入B站,出任董事长。
事实上,B站上市公司主体,即开曼群岛Bilibili Inc.,在陈睿“官宣”加入前的2013年,就已经进行了搭建。招股书亦显示,陈睿的董事会主席兼CEO,徐逸的董事兼总裁,职位均在2013年12月就已经完成任命。
陈睿的棋局从一开始就非常明确,B站就是要向资本市场大踏步迈进。
时至今日,我们已经可以非常清晰地了解B站的股权和VIE构架:
截止2021年1月31日,依据Y(每股10倍投票权)、Z股构架,陈睿拥有上市公司(开曼群岛Bilibili Inc.)14.2%的股权,44.6%的投票权;徐逸拥有8%的股权,24.7%的投票权,二人合计投票权69.3%,实控上市公司。
按B站回港二次上市发行价,以上述持股数计算,陈睿持股价值近340亿人民币,徐逸也超过了243亿人民币。
上市公司开曼群岛Bilibili Inc.进而100%控制B站的几大境外实体子公司、境内实体孙公司。
同时,在文化传媒互联网领域,国家对外资有相应的限制条款。开曼群岛Bilibili Inc.等境外实体并不直接通过股权控制B站在境内的运营实体(上海宽娱数码、上海幻电信息科技);而是通过协议,让境外实体虽不拥有境内实体股权,但对其经营有重大控制权,获得其经济利益、承担其经营风险。
在两大境内实体权益方面,陈睿持有上海宽娱数码100%股权,陈睿、徐逸分别持有上海幻电信息科技的52.3%、44.3%的股权。
事实上开曼群岛Bilibili Inc.成立的2013年起,陈睿就已经是B站的big Boss。这个被网友称为“小破站”的爱好者社区,也开始了一路的商业化狂飙。
在外界的报道中,陈睿常常是一位充满理想的二次元爱好者;但他入主后的B站,伴随着一轮轮的融资,如何赚钱,不断试水各类盈利模式,成为左右B站发展的最重砝码。
B站成长在中国风险投资和股权投资高歌猛进的2010年代,一直以来都是投资人追捧的明星项目。从2013年获得IDG数百万美元的A轮投资以来,B站的积累了一个颇为亮眼的投资人名单。
B站IPO前重大融资情况 来源:IT桔子数据,作者绘制
2018年,B在纳斯达克上市时,外界终得清晰一窥这个明星项目背后的资本局。
作为一家为数不多的总部在上海的互联网公司,彼时的B站海派资本背景浓厚。5%以上的大股东名单中,除了陈睿、徐逸属于管理、创始团队之外,排名第三、四位的股东是黎瑞刚和林利军。
B站2018年在纳斯达克IPO时股东持股情况 来源:
wind数据,作者绘制
1969年出生的黎瑞刚,复旦大学新闻系毕业后,1994年进入上海电视台。2002年,33岁的黎瑞刚出任上海文广新闻传媒集团(SMG)总裁,参与创立了第一财经、东方卫视等媒体品牌,后也曾担任过上海市委副秘书长、市委办公厅主任等职务。
2004年,时任上海文广新闻传媒集团总裁
、第一财经董事长的黎瑞刚 来源:新浪网
2010年前后,在黎瑞刚推动下,华人文化产业基金(CMC,China Media Capital)开始运作。2015年,黎瑞刚辞去了包括SMG董事长、上海电视台党委书记等职务,“下海”从商,全力主导华人文化集团和CMC资本(CMC Capital Partners)。
借助资本武器,结合行业背景, 黎瑞刚领导下的CMC资本成了媒体口中“兼具‘懂政策’和‘懂投资’的投资机构”。
甚至更有媒体直言:CMC资本、华人文化集团对B站进行几轮注资,“与之对应的,则是B站的政府公关体系的日臻完善”。
林利军同样拥有“体制”内外的双重背景。他1973年出生,也是复旦校友,硕士毕业后进入了上海证券交易所。
彼时,正是中国银行业、资本市场改革的历史性时点,林利军历任办公室主任助理、上市部总监助理,并曾任职于中国证监会创业板筹备工作组及上市监管部。
2001年,林利军进入美国哈佛大学攻读MBA。2004年,林利军回国创立汇添富基金,并一直担任总裁至2015年4月。随着中国公募基金业的第一轮热潮,他领导下的汇添富基金也成长为中国最头部的机构。
2015年,林利军“公转私”(公募转私募),创立正心谷。就在当年,正心谷就投出了B站这个明星项目。
正心谷官网列出的被投企业中(上图未全部显示),B站排在首位 来源:loyalvalleycapital.com
国家市场监督管理总局公开资料可查询,2009年注册成立的“华人文化产业股权投资(上海)中心(有限合伙)”,2008年注册成立的“华人文化(天津)投资管理有限公司”,2005年注册成立的“汇添富基金管理股份有限公司”,三家公司发起股东中均有上海报业集团的身影。
时针拨到现在。回港二次上市的B站,公布了最新的大股东名单。随着B站上市之后几轮募资,战略投资者加大布局;股价向好,部分财务投资人也在逐步获利退出——一个更加产业背景的股东名单,对B站有利。
值得一提的索尼的入股。B站在获得资金的同时,也与这家拥有大量优质内容资源的公司,形成了更为亲密的合作。毕竟,优质内容的焦虑,始终围绕在B站周围。
因资本而起,也挥起了资本的长袖,B站在资本市场不乏主动出击。
据统计,从2013年6月战略投资嬉皮士游戏以来,B站对外投资公司超过百家,领域涉及游戏、影视、动漫、文学、音乐、手办……
2021年以来B站的对外投资情况 来源:
IT桔子,作者绘制
其中60%的投资,发生在纳斯达克上市后,也就是近三年的时间。甚至2021年刚刚过去的三个月,B站就已经投出了8个项目。
事实上,B站超过2亿的月活,巨大的流量需要寻找优质的内容,也需要变现的出口,作为投资机构的B站,马不停蹄。
2014 年,直播风云起,虎牙、斗鱼出场,B站也推出直播;移动游戏狼烟起,B站从二次元游戏切入,开始在平台上为第三方开发商分发游戏。2016 年,B站开始独家代理索尼Aniplex Inc的FGO(《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》)游戏。2017 年,B站推出电商业务。
2018 年,B站推出付费“大会员”服务,随后在美上市。从2018年到2020年,B站净营业额分别为41.29亿、67.78亿及119.99亿。可以说,B站虽然尚未盈利,但已经基本完成互联网主流商业模式的搭建——游戏、会员、广告、电商。
2018-2020年B站分板块营收变化(人民币亿元) 来源:招股书数据,作者绘制
2018年在纳斯达克上市之初,业界认为B站是“一家社区化的游戏公司”。即便B站近年来一直试图走出这个定位,但2020年,B站营收中游戏依然是大头,达到48.03亿元——不过占比下降到了40%,2018年占比曾高达71%。
代理游戏,获得虚拟物品销售等收入模式(内购)已经被市场验证是B站最为明确的赢利点。但中国的互联网,早已过了跑马圈地的时代,通往利润的赛道,自然也吸引了更多的选手。或者说,在游戏赛道,拥挤是常态。
反观当下中国游戏市场,在“免费+内购”的主流盈利模式下,“追求热点+流量变现”成为普遍的产品观。很多游戏厂商也必须不断根据热点、根据“风口”不断推出新模式、新产品,从而将手中掌握的流量迅速变现。
在这个商业环境下,虽然B站数十亿的游戏营收规模不小,但比起游戏行业的头部机构,依然存在资金方面“重量级”的差距,也在研发方面目前并无不可跨越的“护城河”优势。那么,其基于用户群体偏好而重点引进、开发二次元游戏模式,是否能长期保持增长,仍具挑战。
2021年B站(上海幻电信息科技有限公司)已经获得版号的审批的游戏 来源:国家新闻出版署数据,作者绘制
商业是有惯性的。即便B站持续在会员、广告、电商等领域发力。但如何稳健地在游戏这个赛道上持续找到增量,是一个持续的难题。
2017年,尚未上市的B站收购了IM战队,并以此为班底成立了BLG电子竞技俱乐部。2019年,B站以8亿人民币价格买下《英雄联盟》全球总决赛(S赛)中国地区三年独家直播版权。2021年3月,就在不久之前,哔哩哔哩电竞首次在公开市场上完成1.8亿元融资。
电竞的商业逻辑就是体育赛事的逻辑,就是能够带来明星俱乐部(战队)、明星选手、“球迷”型忠诚用户,以及更有实力的赞助商——这意味了收入和利润,B站对此非常清楚。
更何况按照其自己构建的商业故事,B站最初对游戏的布局,是因为在数据上看到用户对游戏视频的关注。那么关注游戏视频的用户,是否和电竞用户重合,这中间可能只是业余和专业的区别。
当然扼住电竞喉咙的,与体育赛事也完全一样——版权。
或者把版权的概念从电竞进一步扩大到内容领域。即便B站依然是视频赛道上的选手,对内容,尤其是优质内容的焦虑,是这个赛道上的“不治之症”。
一般而言,视频网站的商业模式是依靠广告和会员费用获得核心营收,但要付出大量的服务器、带宽,大量的版权购买成本,甚至不得不不停地购买版权,保证付费用户的持续付费。