主要观点总结
文章介绍了三七互娱小游戏公司推出的一款新的模拟经营游戏《时光大爆炸》,该游戏围绕着“开箱子”玩法等核心设计,轻松搭建出“一超多强”的产品矩阵,并在竞争激烈的市场中取得优异表现。文章还分析了该游戏的题材选取、玩法设计、丰富的内容量和收入情况等关键点。
关键观点总结
关键观点1: 三七互娱擅长小游戏开发,推出《时光大爆炸》等爆款游戏。
三七互娱在小游戏市场有着独特秘诀,近期推出的《时光大爆炸》是其在模拟经营赛道上的新突破。
关键观点2: 《时光大爆炸》游戏内容丰富多彩,融合了多种玩法。
游戏题材类似于《文明》系列,玩家通过经营和发展部落,逐步迈向繁荣。玩法包括模拟经营、军事征战、名士养成等,还有丰富的外围玩法如市集经营、演武试炼等。
关键观点3: 《时光大爆炸》游戏收入表现优异,成为三七互娱的吸金力作。
游戏上线后迅速登顶iOS免费榜单,收入也一路走高。小游戏版本也表现突出,成功跻身微信人气榜和畅销榜前列。
关键观点4: 小游戏市场竞争激烈,三七互娱需持续创新以保持领先。
随着小游戏市场的竞争日益激烈,三七互娱需要不断拿出更多实力和创新产品以保持领先地位。
正文
导语
围绕简单的“开箱子”玩法,他们就能推出一个现象级爆款《寻道大千》和多款头部热游《灵剑仙师》《灵魂序章》《无名之辈》《英雄没有闪》,轻松搭建出“一超多强”的产品矩阵。
在竞争激烈的“模拟经营”赛道上,他们也能打造出常年稳霸畅销榜的《叫我大掌柜》和《时光杂货店》。
在擅长的领域进行“死磕”,是三七互娱在小游戏市场中保持长青的独特秘诀。
最近,三七互娱在他们专精的模拟经营赛道上又做出了新的突破,让旗下一款名为《时光大爆炸》的新游,实现了手游和小游戏“两端开花”。
该游戏于1月初上线各大手游平台,至今营收预估已过2亿;小游戏版本在本月上线后继续强势刷榜,目前已稳稳拿下了微信畅销榜TOP3的亮眼成绩。
从游戏内容来看,我愿将《时光大爆炸》称之为“文明”版的“大掌柜like”。
题材上,该游戏选用了类似于《文明》系列的设定,玩家将通过对部落的经营和发展,逐步带领部横跨人类发展历程,从数万年前的冰川时代,历经石器时代、青铜时代、铁器时代、帝王时代、盛世时代、火器时代、航海时代、蒸汽时代,走向最终繁荣的电气时代。
这背后的题材选取逻辑,很容易让人联想到致敬《冰汽时代》的《无尽冬日》。虽然《文明》系列游戏在全球已火爆数十年,但在手游,尤其是小游戏市场上,这种题材依然算得上鲜见,因此可以在引起部分“文明”爱好者兴趣的同时,吸引更多“以此为新”的小游戏玩家的目光。
玩法上,该游戏依旧采用的是三七互娱最擅长的数值向模拟经营设计。整体游戏目标以时代发展的目标为核心,围绕着人口、经济、军事、领土、技术5大要素的发展进行展开。
进入游戏后,玩家需要对生存建筑进行持续升级,从早期的帐篷,到茅草屋,再到后来的泥瓦房、砖瓦楼,不断提升领地居住容量,同时使用户口簿资源吸引人口迁移,或者通过自动招募的方式持续增加人口规模。
随着人口的持续增长和时代的不断发展,玩家还将逐渐解锁伐木场、农场、采石场、铜矿场、冶铁厂、酒坊等众多生产建筑。只要向这些建筑中派入工人,系统就能按照一定效率产出对应的基本资源和经济资源,形成主要的经济生产力以供领地生存、升级所需。
更多的剩余资源,还可以被投入市集进行交易,以获得更多铜币奖励。
军事部分则以征战关卡为主,由军队征战和主将决战两个部分组成,征战主要以“军力消耗”分输赢,决战部分则以“名士回合制对抗”的形式呈现。
因此要想赢得征战胜利,玩家一方面要不断升级弓兵营、枪兵营、盾兵营、骑兵营等军事建筑,增加囤兵数量,通过兵种进阶,提升军队战力;另一方面必须重视名士养成,用不同属性的名士组成可靠的对战阵营。
具体来看,系统提供了名士寻访
(抽卡)
和征战宝箱
(奖励)
等两种方式来获取新名士,玩家还可以使用铜币和虎符,对已有名士进行升级。不同属性的名士不仅会成为主将决战中的主要战力,还可以被派驻到各个不同建筑,给对应建筑的生产力带来一定加成效果。
完成征战关卡后,不仅军事数值会得到提升,还能获得一定领土奖励。领土也是时代发展的重要要素之一,除了征战之外,玩家还可以使用地契,或者通过远征、巡视玩法获得更多领土资源。
技术部分主要分为研究和精研两种模式。其中技术研究需要耗费一定资源和时间,每次只能研究一种技术,玩家可以使用加速卡提升研究效率,完成后可解锁新的内容,或对产能带来更多加成效果。
解锁精研功能后,玩家可以消耗对应资源开展研究,每次同样仅能进行一项精研,精研研究和技术研究可同时进行,也能使用加速卡加快精研进程。精研具备时代压制效果,会提升对对应时代族长的伤害,同时减少受到其的伤害。
最终,当人口、经济、领土、军事、技术都达到一定的标准之后,即可晋升到一个新的时代,继续下一阶段的数据增长和征战轮回。
整体来看,《时光大爆炸》的核心玩法结构非常简单,玩家只需要围绕“时代晋升”这一目标,对资源进行积累、整合与利用,即可不断推进游戏进程。
但或许是为了降低重复性内容循环给玩家带来的疲惫感,游戏还在基础的核心玩法之外,增加了非常丰富的外围玩法。
比如在主线经营场景之外,系统额外设计了一个单独的市集场景,专门用于商铺经营和货物交易。
再比如除了征战,玩家还可以通过演武试炼
(PVP)
和时光裂缝
(爬塔)
两个模块,对名士养成效果进行实战验证。玩家使用挑战次数,即可挑选指定对手进行演武试炼,胜利后,即可获得对应的资源和积分奖励。
时光裂缝则分为多个层级,玩家通过一层挑战后,就能获得对应奖励,并进入下一层。通过10层后,还可以选取一个锦囊,对挑战过程进行战力加成。
并且游戏中的养成部分,也不只有“名士养成”这一个部分,玩家还会在后续的游戏过程中,陆续解锁异兽养成、座驾养成、知己养成和奇观养成等多种养成内容。
同时,该游戏还通过境内、境外“远征”玩法在游戏中丝滑融入了SLG元素,在为游戏后期增加了新的资源来源同时,提升了游戏后期的策略和玩法深度。