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【索尼大法好】有了PSVR,你觉得还需要女朋友吗?

普象工业设计小站  · 公众号  · 创意  · 2016-10-31 06:28

正文

2016年被称为VR设备的元年,面对铺天盖地的各种VR产品,相信小伙伴们早已看花了眼。继HTC Vive以及Oculus Rift之后,索尼互动娱乐正式发售PSVR,即适配PS4的虚拟现实头戴式终端,同时还有12款VR游戏,其中4款来自国产。 



说起来的话,PSVR最早亮相于2014年的GDC游戏开发者大会,当时名为Project Morpheus,去年9月更新为PlayStation VR,简称PSVR。



此次的PSVR一共分为下面三个套餐:



平民版


普通版


土豪版

(体感手柄上的球简直萌萌哒~有种KTV沙锤的感觉)


PS4作为万众瞩目的次世代游戏主机自然不用说,一句索尼大法好,不知榨干了多少玩家们的荷包。



作为主机“一哥”坐拥4000万的用户,也是PSVR的主要目标人群,根据GlobalWebIndex (GWI)的最新调查,大部分(58%)全球范围的PS4用户表达了他们对使用VR头盔的兴趣,预计2016年销量将突破300万台。那这台售价不菲,甚至高于PS4主机的VR产品,又凭借什么来吸引如此多的用户为之狂热?



1.安装优势

相较于HTC Vive、Oculus Rift以及其他PC端VR设备的安装问题,PSVR简直就是VR届的一股清流。只需将头显连接PS4,即可实现画面同步,不用安装其他driver和其他设定。


可以娱乐的艺术品,索尼的工艺与设计真的赛高!



2.价格优势

作为普通用户,价格永远是最关心的因素之一,这也是PS VR最大的优势,只需3699元就可以买到包括体感手柄在内的全部配件,相较与HTC的6888元全套,便宜了将近一半。而599美元的Oculus消费者版,则并未配置VR手柄,只有一个Xbox手柄。


3.游戏优势

PSVR有一个其他平台所不具备的优势---游戏,尤其是高品质的游戏数量,首发就附带12款游戏,预计年内将迎来50款,还有160款游戏正在开发中,作为游戏大厂,索尼在这方面的优势毋庸置疑,未来肯定会有更多的3A的大作登录VR平台。



当然PSVR也并非百分百完美,毕竟作为索尼的第一款VR产品,PSVR在各方面有着很多提升空间,比如动作捕捉的优化,对焦系统的优化,以及被无人数吐槽的画质的劣势,又或是连起来可以绕地球三圈的接线,相信这些随着整个行业的发展,都会一点点解决。


下面是IP大作《夏日游戏》的宣传视频:



“滴,学生卡”。各位司机是不是已经心动了,开始想着怎么吸引家里的女王大人同意你买PSVR,那他的影院功能就是你最好的切入点了,PSVR的电影模式包含小、中、大三种尺寸的画面。在默认条件下,玩家体验到的是中等尺寸(163英寸),通过设置,最大的画面尺寸可达到226英寸,相当于电影院中的屏幕大小。而小尺寸(117英寸)的画面能够追随玩家的目光进行调整,玩家可以随意转动头部,甚至躺下来使用。


总结下来,对于普通玩家的第一台VR设备,PSVR不完美,但绝对是最适合你的那款。



不过目前可惜的是,13号发售的设备均是之前7月、9月参与预售的玩家,目前索尼中国在线商城无法购买,京东旗舰店也是随缘少量现货状态,天猫则是下架中,万恶的黄牛党又是趁机捞金,风头一点都不亚于Iphone 7。当然作为索狗的小编将会持续关注,一旦国内供货得到保证,也会在第一时间通知大家。毕竟千言万语汇成一句话:


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