《塞尔达传说荒野之息》DLC倒计时第二篇
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《塞尔达传说:荒野之息》DLC发布倒计时(第二篇):
大家好,我是藤林 秀麿,《塞尔达:荒野之息》的制作人。
从今天到6月30日,我们将会每天更新一些和首个DLC相关的趣闻。大家要购买最新的DLC才能游玩到这些新内容哦。
今天的第二篇,我们来一起讨论一下armor of a Phantom(幻影盔甲)
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Phantom到底是什么呢?它最早出现在《塞尔达传说:幻影沙漏》和《塞尔达传说:大地的汽笛》,它们身上的神秘盔甲可以抵挡来自面前的伤害。
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《塞尔达传说:幻影沙漏》在日本被称为“触控动作冒险游戏”,但在开发初始,我们的想法是在地牢里设置一种无法被击败的敌人。最终我们将游戏设计成了,林克只要被幻影骑士攻击到就会死亡,所以需要玩家懂得隐藏林克,并且适时使用陷阱。仔细想想,这不是和对抗守护者的方法差不多吗?
《塞尔达传说:大地的汽笛》中的幻影骑士可以融入塞尔达的灵魂,并被玩家操纵,高大威猛的幻影骑士结果做着公主的动作,不是很有趣吗?
而在新的DLC中,林克可以穿上幻影骑士的盔甲啦!并且在游戏中,穿上盔甲后的林克看起来和《塞尔达传说:大地的汽笛》中的幻影骑士一毛一样呢!同时盔甲还有提高攻击力的效果。
明后两天还会继续带来别的新套装的消息哦~
《怪物猎人XX》试玩细节
在日本东京举行的《怪物猎人》峰会上,卡普空提供了Switch版《怪物猎人XX》Demo。国外媒体4gamer体验了Switch版《怪物猎人XX》Demo,并为我们带来了Switch版《怪物猎人XX》的一些情报和截图。
Switch版《怪物猎人XX》体验版拥有三个难度,分别是挑战跳狗龙(面向初级玩家),冰牙龙(面向终极玩家)以及天慧龙(面向上级玩家)。这三个不同难度的狩猎挑战均限时15分钟,玩家可以选择各种武器和随从猫,从而更好地完成挑战。
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Switch版《怪物猎人XX》以1080P分辨率运行(掌机模式下720P),游戏画质与3DS版相比要提升很多。在游戏过程中,玩家可通过ZL按键来控制目标镜头的ON/OFF切换,以及L按键自动追踪怪物。此外,使用右摇杆同样可以控制游戏镜头。
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在本作中,玩家可以通过十字键的上、右、下来狩技。Switch手柄会根据咆哮、狩技击中怪物和被天彗龙大招“彗星”击中等各种场面震动(但不是HD震动)。未来,Switch版《怪物猎人XX》正式版中可随意开关震动功能。
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另外关于为什么只有30帧的问题,主要原因是由于Switch版可以与3DS版《怪物猎人XX》进行网络联机,3DS版为30帧,所以NS版为30帧也是在预料之内的。也就是说为了保证NS版和3DS版能够联机,NS版故意压低了帧率。
《ARMS》制作人矢吹光佑教你做人
本期任天堂时刻,为我们请来了大名鼎鼎的一拳潮人,《ARMS》制作人矢吹光佑为大家培训培训,教你在《ARMS》里面如何做人。
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《ARMS》竞技场模式视频演示
《ARMS》1.1.0版更新了几个全新的功能,最让人期待的就是为我们开放了全新的游戏模式:竞技场模式。到底竞技场模式是怎样的、一个视频来告诉你。
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以上推文中提到的游戏都可以回复相应游戏名获得更多相关新闻哦