《超级马里奥兄弟》,1985年任天堂在红白机上推出的横版过关游戏,红白机上最经典的游戏之一。历经了多个版本,如今依旧是很受欢迎的游戏,同时也是世界上第一热销的系列电子游戏。
《魂斗罗》,Konami在1987年推出的射击游戏,根据恐怖片《异形(Alien)》改编。在FC时代与《超级马里奥》齐名,仅靠2部作品就影响了一代游戏玩家。
《双截龙》由TECHNOS在1987年时发布的卷轴式动作游戏,其团队是李小龙的影迷,所以游戏中许多设定都有李小龙与截拳道的影子。
《俄罗斯方块》由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏,曾经风靡全球的休息益智游戏。游戏曾被多家公司代理,直到任天堂代理后将它与GB搭配在一起后,获得了巨大的成功。
《冒险岛》FC时代的名作之一,与《超级马里奥》一样,是横版过关游戏。主角是以可以每秒按键17次的游戏达人——高桥名人为原型设计的小野人,使用斧头,骑着恐龙进行战斗。
《洛克人系列》由Capcom开发的系列动作类游戏,1987年发行。其系列作品在当时被玩家们称作“高难度水平”的游戏,许多玩家打到崩溃也没有通关。
《忍者龙剑传》是Tecmo在1988年制作发行的ACT动作游戏,备受全球玩家爱戴的日本忍者游戏之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。
《精灵宝可梦(口袋妖怪)》由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
《KOF系列》是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定。游戏模式为玩家使用3人一组的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式。
《红色警戒》由Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的即时战略游戏,当年网吧中比较早流行的游戏之一。游戏里主要通过采集资源来建造建筑并且升级,然后造出各种兵种来和敌人对战。
《星际争霸》,暴雪在1998年发行的科幻题材即时战略游戏,曾经在网吧中风靡一时,虽然目前暴雪已经推出《星际争霸2》,但仍有许多玩家在玩《星际争霸1》,甚至还有相关比赛。游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。
《魔兽争霸》,暴雪1994年发布的即时战略游戏系列,初版《魔兽争霸:人类与兽人》,1995和1996年发行《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》,2002年和2003年发布《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》。 《魔兽争霸3:冰封王座》时代遍布全国网吧,其火热程度都高于其他即时战略游戏,后期的3C模式更是造就了现在的LOL、风暴英雄等游戏。
《反恐精英》(Counter-Strike)是由Valve开发的射击游戏系列,想当年网吧中最火热的射击游戏,没有之一。CS1.5和CS1.6两个版本更是造就了许多传奇玩家。
《塞尔达传说》,任天堂所推出的知名游戏系列,最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品,其系列作品有史以来综合评价最高的游戏系列之一。
《仙剑奇侠传》由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下发行的系列电脑游戏,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。想当年应该是通过次数最多,最能垂泪的游戏了。与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
《轩辕剑》由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列角色扮演游戏游戏,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG游戏中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。与同公司的《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。
《街头霸王》,日本CAPCOM在1987年推出的格斗类单机游戏系列,剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。
《三国志》,日本光荣株式会社研发的SLG类游戏系列,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
《恐龙快打》,日本CAPCOM在1993年时发布的街机动作游戏,改编自1993年美国CBS放送的《XenozoicTales》,靠经典商业题材——"恐龙"来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。
《合金弹头》初代在1996年以街机形式上市,当时的开发商并不是SNK,而是一家名叫Nazca的公司制作。到了1998年的《合金弹头2》,Nazca原班人马加上SNK的全力支援,成为了一个名副其实的完全超越经典前作的完美续篇。当年街机室里最常见,也是最多人玩的游戏之一。
《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,1995年 发行。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
《最终幻想》,日本SQUARE公司发行的角色扮演类游戏系列,制作人坂口博信。在当年FC红极一时的年代,《勇者斗恶龙》成为了FC中的RPG代表,而当时的SQUARE还是一个小小的开发商,旗下游戏都出名,坂口博信决定做完最后一个游戏改行,而那个游戏就被命名为《最终幻想》,谁知道游戏一经推出就备受玩家的注目,从此FF一代一代的伴着无数玩家走了过来。
《热血系列》是80后90初小时候应该接触过的系列游戏。主角国夫是“热血高校”的学生,被大家称为「正义的不良」,不良的他总是帮助着热血高校中的伙伴们。热血系列很多游戏都是以运动为题材,但在热血的世界中攻击对手是不会违反游戏规则对,以至于在玩游戏的途中慢慢变成了与对方对打忘记了原本的目的这种情况也经常发生,这也算是热血的一大特点。
《坦克大战》由日本南梦宫Namco游戏公司开发的平面射击游戏,1985年发售,游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类,同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。
《极品飞车》,美国艺电游戏公司1994年出品研发的赛车类游戏,当时是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物,游戏中收录了当时欧美日三地的一流跑车。起初发行于3DO游戏主机,随后才被移植至PC。目前已经成为最好的赛车游戏之一。
《侍魂》由SNK公司研发的冷兵器格斗游戏,发行于1993年。《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》,曾是当时最有创意的格斗游戏。
《伊苏》,日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NECPC-8801上推出。该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。
《侠盗猎车手》由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,于1997年发行。《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。
《模拟人生系列》,2000年美国艺电公司出品模拟生活游戏,玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。