给女人一张桌子,她们可以做什么?在很久以前这张桌子是厨房的烹饪台,是客厅的餐桌;在社会的转型期,商业利益成为社会主要驱动力之下,这张桌子是办公桌、会议桌;而现如今,一些深刻的认识自我和现实的女孩子们,坐在桌子前面,用工具、材料、想象与设计,把她们眼中的世界变成桌游展现在我们眼前。
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在《好玩的好设计》一书中,我们收录了大量的女性设计师设计并制作的桌游产品,所涉及的议题包括女性本身、环保、文化等等,集合女性设计师群体的力量,又张扬着自己的个性,表达出更丰富多彩的女性眼中的世界。
做《好玩的好设计》这本书的初衷便是希望我们不要成为狭隘的自己,而作为这个世界上的一种主要性别,如果连女性视角都予以忽视或者不接受,我们又如何说自己不狭隘呢?“Women”就是“我们”啊。
“她”眼中的婚姻:从“逃离包办”到“接受自由”,是否婚姻本身就是牢笼?
来自巴基斯坦的女孩纳什拉·巴拉贾瓦拉正在享受着制作桌游的快乐。她用桌游讲述的第一个故事就是关于婚姻的故事。纳什拉用一种包含着双向讽刺的对比揭示了现代社会婚姻制度中对于女性的不公平:如果为了逃离包办婚姻女孩子要离经叛道甚至铤而走险,而为了收获自己想要的爱情却要通过激烈竞争甚至异化自我。总而言之,或许在婚姻中女性能得到地位、财富、名誉、宠爱,但唯独丧失的是自我。
这一款名为《包办婚姻》的游戏,或多或少的指向了掺杂着财产分配、家族利益交换与个人社会地位置换的现代婚姻制度,包含着多少对男女双方的不公,虽然这款游戏中玩家扮演的主要角色仍然是女性。
这款游戏的成功之处在于真实的反应了现实社会中的婚姻制度以及宗教国家和世俗国家在社会风俗上的异同。同时它的问世也赢得了世界各地女权主义者对中亚和南亚部分国家包办婚姻制度的关注。这款游戏同样也给很多试图挣扎包办婚姻制度的各国女性带来了勇气。
中国古语说“寓教于乐”,游戏对人思维意识的影响是现代社会中不可忽视。而桌游道具制作精美,设计巧思活跃,同时附带的社交功能让它在各种游戏形式中脱颖而出。《包办婚姻》是一款可以给女孩子们共同游玩的游戏,同时也能在全球最大的“特别群体”女性中产生共鸣,尽管这种标签本身就包含着歧视的意味,但不可否认,真正能代表女权的东西还是要看女性是否喜欢。
设计师纳什拉本身的经历也让她的讲述更富有说服力和生命力。这个出生成长于巴基斯坦第一大城市卡拉奇的女孩,从小便喜欢上桌游。为了让游戏更好玩,她还会自己动脑筋修改游戏规则。为了能够逃离包办或者被人诱惑的婚姻,纳什拉本身通过不懈的努力,创建了自己的桌游设计工作室。她的游戏关注现实议题,从《包办婚姻》的女性议题到《致命一击》讲述年轻人的艺术生涯奋斗,再到《荒唐政客》对民主制度中的选举政策的讽刺,纳什拉对现实的关注,期待用桌游对世界作出影响进而向更好改变,这种强烈的目的显现在她的创作中。
如果你也同样关注女性,对婚姻有自己的思考,《包办婚姻》绝对不要错过,当然在《好玩的好设计》里,你也会寻找到自己动手制作游戏的方法。
“她”眼中的环保:如果没有大自然,我们怎么能够过得更好?
韩剧和偶像团体似乎成为了韩国的文化象征,当然还有野蛮的“申遗”闹剧,这些东西或多或少让人把韩国文化和工厂流水线联系在一起。而事实上,韩国国内也有非常多独立的、精雕细琢的其他文创形式,比如桌游,下面这款讲述拯救北极熊的冒险游戏,就由韩国的游戏设计团队打造。
来自韩国首尔国立科技大学的视觉设计研究小组INACOMS(in a computer)是一群爱设计并经常交流想法的年轻人。其中的一个由五个女生组成的小团队在一本杂志里读到了因为环境变化和食物短缺,从而导致北极熊和灰熊互相踏入对方的领地,并因食物和生存空间的竞争而引发悲剧的故事。在这个故事的启发下,她们设计了这款名为《拯救北极熊》的桌游,希望以此警醒人们关注北极熊的灭绝危险以及环境的剧烈变化导致的各种后果。
游戏类似一部公路电影,玩家操作北极熊和灰熊卡牌分别前往对方领地,在前进的路途中沿路会碰到各种卡牌,如果两张同种的卡牌相遇,则可以增加这一种群的数量,而如果不同的卡牌相遇,则会诞生两种生物的混血种“北极灰熊”,当北极灰熊越来越多的时候,北极熊就会相应的减少甚至灭绝。当然玩家也需要完成从起点出发到对方栖息地完成“公路旅行”,最终回到自己的“故乡”这一旅程。物种的生存与繁衍以及进化的艰辛,是这款游戏中打动人心的部分。
INACOMS成员胜智说,“希望通过这款游戏,玩家朋友们可以了解不同动物的习性,我们也希望可以引起人们对于气候变化导致的生物减少的重视。我们希望世界变得更好,但是没有大自然,我们怎么能够变得更好?”
在《好玩的好设计》一书中,我们基本收录了《拯救北极熊》的全部卡牌立绘以及游戏棋盘的基本样本,并配上了相应的说明。我们呼吁有兴趣游玩本游戏的读者,用环保或回收材料自己动手制作游戏道具,用我们的巧手为星球的环保尽微薄之力。
请在阅读本文的你,脱口而出五位女性科学家的名字,你会立刻说出来吗?五位哲学家呢?五位设计师呢?五位企业家呢?当我们回顾过去,有太多无名无姓的人从我们历史中匆匆而过,而她们曾经的人生留下的唯一一件事情,可能就是我们环顾的四周,我们今天可以安然讨论各种议题,享受各种娱乐的生活,都是这些淹没在历史中人创造的。这其中,女性的力量也同样不容小觑。正如我们前面所说,女性在各个领域都做出来自己的贡献,而我们却连铭记其中一些人的姓名都做不到。
因为这种情形,来自克罗地亚的设计团队推出了一款名为《烈女如歌》的纸牌游戏,用颇具艺术气息的肖像画和简洁的叙事讲述了60位在各个领域做出重要贡献的女性。这款游戏的玩法较为简单,游戏卡牌的大小和扑克牌类似,共包含70张卡牌,其中60张是白色卡背的人物卡,10张黄色卡背的行动卡。人物卡正面有女性的名字、插画和一个小小的自传,在卡牌上方有一些符号,代表着她们的属性。游戏中共包括六种属性:女权主义、人权、文化、艺术、科学和政治。人物的属性以她的真实社会背景而制定。游戏开始时,每位玩家有3张初始卡牌,游戏采用抽取一张卡再打一张卡的方式进行。每个属性的卡牌值1分,当有两个人收集该属性卡牌时,该属性的卡牌每张值2分,以此类推。最后,得分最多的人获胜。
这款游戏的最大优势在于容易上手,同时也充满了人文气息。这款游戏给予那些为人类的历史作出贡献的女人们从未有过的姓名标记和人物简介,同时用轻松有趣的玩法,让人们记住了这些杰出的女人。
我们的现代文明需要传说来寻根和寻找方向,同时也需要因为姓名而记住某些人与事物。这样的卡牌游戏不光能让人记住杰出的女人们,也让我们普通人有了被立下传记和被人记住的机会。《寻梦环游记》和《海贼王》里都曾提到,人的真正死亡正是被所有人忘记姓名的时候,当我们走入文明社会,可以用更多的方式记住那些对我们重要人,在传说里,在记录中,我们记录下曾经的故事,用这些作为勇气走向未来,人类因而生生不息。
在《好玩的好设计》里,我们有近乎一半的游戏由女性设计师制作或者由女性参与的团队制作,这种选择看似偶然,其实也是必然的。在现代社会,女人的作用开始越来越重要,女性视角为我们认知世界开辟了新的视角,同时也带来了挑战。女性作为一种思想而远非性别的崛起已是必然,认识并由衷的赞美杰出的女性力量,是这个世界最应该做的事情。同样的,尊重女性的劳动与她们眼里的世界,也是我们每个人对自己的尊重。毕竟,“women”就是“我们”。