之前官方放出了最新消息,时隔半年之后,枢纽攻防战模式将再度登录召唤师峡谷,而这次和枢纽攻防战一起来的还有双倍金币的活动。这个清明假期,不仅可以踏青还可以在召唤师峡谷里战个痛。
在回顾枢纽攻防战之前,我们先来看看这次即将在4月1日开放的活动,双倍金币&双倍经验同时金币购买符文页半价。过去还在纠结没钱买英雄没钱买符文页么?4月1日到4月4日,也就是从明天开始直到清明结束的那一天晚上10点,这期间都是有双倍金币以及双倍经验。
限时开放时间:4月1日~4月4日
模式规则:枢纽攻防战说简单点其实就是推塔游戏,攻守双方都会进行一轮互换,而你唯一要做的就是在指定的时间内推掉对方(守住己方)的大水晶。
在比赛开始的时候你可以ban英雄,如果觉得对己方威胁大的话可以ban掉英雄,但是跟排位不同的是,双方是看不到对面选择的英雄的。
攻击方水晶获得:
被动获得;击杀防守方英雄(获得的水晶数量比被防守方击杀数量要多)
防守方水晶获得:
被动获得;击杀进攻方英雄;每条兵线的外塔被摧毁时获得;防守方小兵进入攻击方传送器,防守方会获得水晶碎片;防守方在开场就会100水晶碎片购买围城武器。
常用的两个召唤师技能就没有啦,取而代之的是更厉害更多样的围城武器供玩家们选择,而这些围城武器需要“水晶碎片”去购买。攻守双方的水晶碎片获得途径除了自然增长的以外还是有蛮大区别的,所以具体看选择了。且攻守两方的围城武器也是不一样,对进攻和防守都有十分显著的作用。
这些围城武器和召唤师技能一样只能选择两个,
具体什么用的顺手就看小伙伴们自己的选择了。
攻击方武器
: 超远射程的
攻城弩炮
、加强小兵的
先锋战旗
、极具策略的
传送坪
。
攻城弩炮
的摆放位置十分重要。如果是跟很多友军一起推塔的话,可以将弩炮放在己方小兵群的后面,这样可以攻击到地方防御塔,但是对方也不敢过来。
当然小编不是很建议小伙伴们五个人抱团,因为防守方可是有毁灭射线的!
先锋战旗
就相当于给小兵上个buff,跟大龙buff对小兵的加成效果差不多,当然这个只对小兵有效果。
传送坪
的效果显而易见,就是你可以在地图任意一个地方建立一个平台,能够快速的传送过来。快速上线给对方施压是神器!
防守方武器:固若金汤的风暴壁垒、狂秀操作的闪现地带、毁天灭地的净化射线。
风暴壁垒
只能用在大水晶前面的两个防御塔上面。可以让防御塔免疫伤害不掉血,而且还能释放一波小范围的AOE伤害,看到风暴壁垒就赶紧出踏的范围圈!
闪现地带
对于防守方躲避地方技能也非常有效。这个技能可以在一定范围内无线闪现,简直是杀人躲技能,出门旅行必备。无限闪现的感觉,终于要在枢纽攻防战中再爽一把了。当然这个也是有时间限制的,小伙伴们千万别嗨过头了。
防守方初始就有100水晶碎片,
建议玩家出门时候就选择毁灭射线
,可以在让己方防御塔超长距离攻击3次,清兵杀敌都非常有效。这个就感觉像烬的大招,但是伤害要更高。
热寂领域
就是一个减速圈,在圈内的小兵没有攻击性了,而且敌方英雄都会被减速。至于效果么,仁者见仁智者见智啦。
在枢纽攻防战之中,清兵只是为了更快的推塔(防守),并不能增长金钱和经验值,双方所有金钱和经验值都是自然增长的。所以这个模式告诉你:
推塔才是硬道理
。
懂得游戏规则的人才能玩好游戏,所以不懂的小伙伴赶紧回去再多看两遍。当然,娱乐局嘛,小伙伴们肯定觉得怎么好玩怎么玩。但是听听小编的建议,绝对能在好玩的情况下,还助你成为枢纽攻防战里的爸爸。
模式规则说的比较清楚,这个就是推!塔!游!戏!
谁先推掉对面的水晶谁就是赢家。金币和经验是自然增长的,杀人顺手能杀掉当然好,清兵推塔,保住性命更重要!要记住防守方的小兵进入进攻方他们可以会加水晶碎片的,水晶碎片买的一些究极武器,杀伤力和防御力还是十分强悍的。擅长单杀的英雄并不是很推荐,不过如果你觉得你的技术能碾压模式,你也可以试试的。
清兵快的英雄绝对在这个模式里占优势。爆破鬼才
吉格斯
绝对是这个模式里面的首选。清兵快,基本上半套技能就能清完一波兵,虽然腿比较短,但手长,技能AOE伤害十分强力。
大头
在这个模式里面也是个不错的选择,至少从防守方来看还是很厉害的。炮台一摆,是要比比谁清兵更快吗?
因为金钱是自然增长的,所以双方经济不会有什么差距。像
沙皇
这种后期就比较厉害的英雄,有攻速有伤害,手也不短,也是枢纽攻防战里的一个不错的选择。
乌鸦
这也是官方那边推荐的英雄,虽然乌鸦之前被砍了,但是他的续航能力和AOE伤害还是在哪里的。
因为地图是被限制在红色方的半片区域,没有河道同时前期交战非常频繁可以直接省去冗长的发育期,这对于卡蜜尔来说是最好的消息了。她可以依靠野区的墙壁不断的辗转腾挪,也可以利用前期的混战不断的去拿人头尽早的出齐装备。
克烈在常规模式里就是一个非常难杀死同时也是最容易反杀的英雄,在枢纽攻防战里同样不例外,本身的被动可以让可以几乎拥有两条命,再配合枢纽攻防战里独特的传送机制以及传送门,在进攻方的克烈和防守方的克烈同样都是对方最不希望看到的英雄。
枢纽攻防和排位模式一样,都是一边ban三个英雄。不过和现在的排位不同的是,枢纽攻防战所有的ban人都是只能由第一个人来ban,所以选什么英雄要第一时间和一号位的队友商量好。在这个模式考虑到模式的特殊性,有些英雄在这个模式相当imba,同样有些在常规模式里相当imba的英雄这个模式表现平平。