《Splatoon》(乌贼娘)是任天堂近几年来,脱离原先经典IP制作而做的一个非常成功的游戏系列。同时,自出生就继承着纯正任天堂血统的《Splatoon》,同样延续了画面舒适,长幼皆宜的家庭游戏风格,这点也在某种程度上反映了任天堂“全家娱乐”的理念。
最近随着《Splatoon2》在switch上的推出,全世界又掀起了新一轮Splatoon热潮。然而树大招风,这几天有人指出:
任天堂的《Splatoon2》里很多地方充斥着性暗示。
这样说的是国外媒体Mashable的一个女记者Jess Joho 。
你好,朋友。我要在这里:
a:毁掉这个假装纯洁的游戏形象。
b:揭露它打着“儿童友好“的旗号其实是个色情游戏的事实。
它就是任天堂switch上颇受欢迎的游戏Splatoon2
说实话我看到这个结论也是一头雾水,以为这位记者只是一个标题党或者写了一个搞笑的段子。因为我实在想象不出这个画风清新,就连射击都用颜料替代子弹的游戏到底哪里违背“儿童友好”了。
不过这位记者是认真的,而且“有理有据”。下面咱们就跟随着这位记者的思路,来感受一下Splatoon2的“色情”之处。
首先Jess Joho表示她的观点是有理论支持的,那就是弗洛伊德的潜意识论。那么Splatoon2是怎么通过潜意识给大家灌输性暗示的呢。
这个游戏的角色有着带吸盘的触手头发,游戏的目标是通过用大小不同、形状各异的枪(那个)中射出的彩色颜料,在一个特定的场地中肆意释放占领场地。不仅如此,这些角色还能变成精子一样的海洋生物在其中游动,尽情享受自己搞出的那些粘稠液体。
不仅如此,Jess说官方的Splatfest活动同样“有黑点”。
这活动听起来像什么,提枪乱射节?好像就是青春期的男孩子家中没人时的代号。
《Splatoon2》中Splatfest的活动海报
看到这些不得不佩服该记者的想象力,只不过车速太快一时间竟有些跟不上她的思路。但是不必担心,如果说上边这些观点对于很多“不敏感”的或者不懂“弗洛伊德潜意识论”的玩家来说难以理解的话,Jes还举出了更多通俗易懂的案例。
最为“明显”的就是这个Splatoon2新增的打工模式(Salmon Run)。
当你在打工模式中死亡时,你只能通过请朋友慷慨地将墨水射入你的洞,才能恢复生机。
感谢这个神奇的设定,让你不得不在战斗中尖叫着:“射我!兄弟”。
Jess同时强调,把什么东西射入洞中就产生出新生命,这毫无疑问是一种很强的性暗示。
这样说的话,我感觉我好像开始懂“弗洛伊德”了(滑稽)。
既然我们普通群众因为对潜意识知之甚少,而没有看破这是个色情游戏的事实,那么是不是制作方也是无意的呢。
Jess Joho告诉你,不存在的。
她指出:官方的人设本身就有很大问题。就拿Splatoon2里这两个主要角色来说,制作方就有用幼女和触手这样的元素吸引玩家的嫌疑。
而普通玩家的角色形象,站立时的自然摆动也被暗示搔首弄姿。
Jess记者还发现网上有许多关于乌贼娘的社区和讨论组。
但是她认为这些社区成员并不是因为喜欢鱿鱼长在头上那种俏皮的感觉,而是出于他们对鱿鱼和人杂交生物的好奇心。而这样的杂交生物一般只是出现在网络上的色情内容中。
为了证明自己的观点,Jess Joho还给大家展示了一个以Splatoon为主题的羞羞网站,而且网站中确实有一些不健康的内容。
于是她带着“Splatoon本身就是色情的”这个观点去专门采访了某个社区的成员,却意外地被打脸。
“我是说,我只是觉得小姑娘头上有触角很可爱。”这位爱好者并不认同她的说法。
另一位爱好者说:
“我不知道其他人怎么看,但对我来说这跟角色年龄什么的无关,只是对于可爱的审美不同,就像我同样也喜欢毛茸茸的东西一样,仅仅是觉得可爱。“
但Jess 觉得这些爱好者只是因为无知才这么说,她表示:
“日本的合法性关系年龄是14岁,有意思的是Splatoon里那些从头上伸出触手的乌贼娘设定也是14岁。日本文化中有很多这样的例子,现在的许多人气动漫,都用性感年轻的女孩子为卖点。Splatoon显然也是利用了这一点。”
归根结底,这位记者想表达的意思就是:所谓的“儿童向”游戏Splatoon只是触手变态play贴了一层任天堂的风格的伪装。
不管她说的多么有道理,举出多少种例子,其实,真正的玩家心里都知道任天堂是一家怎样的公司,也很清楚这些年来他为游戏“全年龄”、“全球化”做出的努力。
虽然依然不断地有人从各种角度找任天堂的麻烦。
前一段时间大家可能听说过这样的一个报道:一位美国的女性游戏媒体人批任天堂的《ARMS》游戏中的Twintelle角色涉嫌种族歧视。意思是说Twintelle 这个角色是对现实世界黑人的自然发型进行了否定。
所以,这个世界上任何一个作品,如果只是为了黑而黑的话,永远能找出无穷无尽的素材。
但是说色情也好,说歧视也好,这家公司在玩家们逐渐适应了网上联机,而越来越少的进行线下聚会的时代,让朋友们有更多机会面对面聚在一起。让因为游戏而变得紧张的亲子关系,能通过一个从父母到孩子都能享受的游戏让家庭更加的温馨和睦。
最后不管是恶意诋毁还是心怀感激,我在乎的只是:这游戏好玩吗?