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Steam中国用户突破1500万人
位居世界第三
据SteamSpy最新统计数据显示,Steam中国用户达到15171880人,位居世界第三。据了解,去年5月份左右Steam中国用户突破1000万人,也就是说,在不到一年的时间里,Steam中国用户增长了500万人。部分业内人士表示,除了精品游戏的带动,国区Steam用户量快速上涨的原因还可能包括平台本身的运营策略、VR业务和国内用户需求变化等几点因素。
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游族网络2016年营收25.3亿元
海外收入超过国内
游族网络公布2016年年度报告。报告显示,游族网络2016年营收25.3亿元,同比增长64.86%;归属于上市公司股东的净利润5.88亿元,同比增长14.03%。其中,游族网络的海外收入首次超过国内。游族网络2016年海外地区收入为12.68亿元,比上年同期增长64.55%,占比50.28%;国内收入12.62亿元,比上年同期增长65.18%,占比50.04%。报告指出,公司海外地区收入保持高速增长,主要受益于ARPG手游《狂暴之翼》、卡牌类手游《少年三国志》以及页游《女神联盟2》的强势表现。
韩国2016年Google Play营收约为128亿
IGAWorks发布2016年谷歌韩国市场手游年度总结报告,报告显示,2016年谷歌韩国市场累计收入约128亿元,总营收上升25%,总下载量下降10%。其中,年收入在在3.1亿元以上的“A级游戏”与去年相比变化不大,而年收入在1亿~3亿元区间的“B级游戏”却大幅增加,比去年同期增长150%。此外,韩国IP游戏市场也表现强势,仅占0.22%的IP游戏收入却占了整个手游业营收的21%。
一波未平一波又起
Oculus再被控专利侵权
一家位于美国加利福尼亚州的技术许可公司Techno ViewIP于上周四正式起诉Facebook和Oculus,指控其侵犯了VR头显厂商ImmersiON-VRelia拥有的3D成像专利。TechnoView指出,Oculus和Facebook侵犯了ImmersiON-VRelia关于3D游戏中生成左右视角的专有方法。值得一提的是,不久前Facebook和Oculus刚在Zeni Max Media诉讼案败诉,需要向其赔偿5亿美元。目前,Facebook和Oculus尚未回应有关Techno View的诉讼请求。