Steam作为全球最大的综合性数字发行平台,在全球各地的玩家中间都享有盛名,而在早期的很多年的时间里,由于种种原因大部分的中国玩家对于这个平台还是知之甚少的,只有部分玩家知晓这个平台,而且那时候还只能在通过不同的方式注册其他地区的账号才能使用这个平台,而且下载的速度也比较让人捉急。终于在2015年Steam中加入了人民币支付,这也正式宣布该平台正式推出中国区,当时可以说是中国游戏圈当中的一个非常劲爆的消息。而经过了近两年之后,相信许多玩家们都可以明显的感觉到这件事之后在中国玩家中间已经产生了一些影响。
Steam中国用户增幅瞩目
近日,根据SteamSpy最新统计数据显示,目前Steam中国用户已经突破了1800万人,排在美国以及俄罗斯后面,位列第三位。而在去年5月份的时候,根据统计数据,当时国区用户数量刚刚突破1000万,在短短不到一年的时间内人数就增长了近850万人,可以说是非常令人瞩目的一个成绩了,虽然说在用户数当中有部分用户拥有多个账号,但是能够获得这样的涨幅也是非常不错了。而且除了单纯的用户数量的增加之外,在各个大作的销量中,中国玩家的购买数量基本上都可以排上前几名的,例如在《尼尔:机械纪元》还在锁区的情况下来自中国玩家的销量就排名第二。
在Steam平台刚刚进入中国的时候,还有不少玩家认为在中国距离正版化这条道路还有很远很远的一段距离,毕竟在此前的很长的一段时间里,不少玩家真正开始接触游戏,尤其是单机游戏都还是通过盗版的方式,那时候在街头的店铺里还有售卖一些5元一张,或者10元一张的盗版碟,在宽带还不那么发达的时候要想体验一些大作基本上就只能依靠这些盗版光盘了,虽然在店铺里也会有一些正版游戏,但是从上头积的灰来看也应该是很久没有人接触,而在宽带在近几年大幅度提速,人们获取游戏的途径也变的更多更便捷。但是Steam目前所取得的成绩不得不让人开始思考,中国国内是否已经开始进入正版化的时代了。