Steam有不少玩家评测都强调了联机的重要性,图中的这条评测是去年5月发布的,当时还没中文支持,但已有不少国内玩家给出了高评价
不过,简单将国外游戏代理进来,并不是多益的全部目标。在近期的发布会上,多益还公开了单机版手游,将于PC单机版上市后推出。另外,多益自己还有一个国服IP计划,预计将在2018年推出《传送门骑士》IP的手机网游与PC网游。
值得一提的是,届时手机网游和PC网游是双端互通的,两种平台的玩家可以一起玩游戏,该项目将由多益自主研发。
这也让我们注意到,多益对《传送门骑士》的代理策略,一定程度上给国外游戏入华问题提出了新的解决方案。
此前海外精品游戏被引入国内时,往往会遇到水土不服的情况,最后惨淡收场。一方面有不符合本土用户消费习惯的原因,另一方面,厂商为了保证自己的收益,往往会对游戏进行“魔改”,最让玩家难以接受的,就是在原版的基础上删改内容,增加内购——这么做的后果,往往会带来口碑的崩盘,影响到游戏的长期表现。
而这次多益代理的《传送门骑士》,我们可以看到,官方将其分成了3个部分,一个是原汁原味版的PC单机版,这个版本最先推出,也最符合老玩家的需求。之后还有手游版和网游版,按照我们的估计,后两者应该应该是收益的主要来源。
毕竟公司总要盈利,考虑到现在国内付费单机游戏的用户群体,供养独立团队?或许可以,但对于大公司的运营成本来说,显然不大够。如此的代理策略,既能最大限度地保证口碑,又能增大盈利的机会,可以说是一个明智的选择。其他厂商不妨也学习一个?