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啪啪啪!谷歌 CEO 爆猛料,立马就被员工打脸了

程序员的那些事  · 公众号  · 程序员  · 2024-11-07 20:08

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转自:51CTO技术栈 - 伊风

谷歌不止Q3的财报很强劲。CEO “劈柴”更是在财报电话会议里曝了个猛料!


他指出:谷歌超过四分之一的新代码都是由人工智能生成的!

谷歌在内部推出了一个名为大鹅(Goose)的内部AI模型,以员工更高效地进行编码和产品开发。据说该模型由25年的工程经验训练而来的,浓缩了无数程序员的智慧。

这个大新闻一出,程序员失业论立马卷土重来了!“AI彻底改变了谷歌”、“程序员行业岌岌可危”的说法随处可见。

AI写25%+的代码让人吃惊,不过,这是否意味着公司可以裁掉约1/4的程序员?

要知道,此前谷歌曾承诺:人工智能不会抢走Googlers的饭碗(目前还没有),但也足够感到人心惶惶。

一些网友甚至笃定:我觉得实际数字还要高,谷歌可能做了个“假账”。


还有网友表示:太震惊了。25%已经来了,75%还会远吗?


这件事的关注度迅速推高了在Hacker News上的讨论热度。


更有一众谷歌员工和前员工跳出来反驳,在线打脸“劈柴”,透露数据“水分”太多!


关于神秘的“大鹅”Goose,谷歌员工都说了啥呢?

谷歌员工:25%掺水了,工程还是我们做


先来看看Goose的硬实力,作为一款谷歌25年编程经验的浓缩,它是否真是一款超越市面AI编程的“灵丹妙药”呢?

估计并不会!根据评价,Goose 的体验与 Copilot勉强掰个手腕,甚至稍逊一筹。

人在谷歌,刚刚下班。我就是写所谓 "AI 生成代码”的人。比如我写 "function getAc...",“鹅”就会很聪明地补全为 "function getActionHandler()",也许还会建议正确的参数和一个像样的 jsdoc 注释。
所以基本上,它是一个有用的生产力工具,但它根本不做任何工程设计。 它可能和 Copilot 一样好,甚至比 Copilot 稍差。 (不过我最近还没用过)。


另一位前谷歌员工,更是大胆开麦,质疑数字的水分——谷歌可能把 AI 1.0 时代的工具赋能也算进去了,才凑出来了25%!

我也在谷歌工作(直到上周五)。同意你所说的。我的想法是:1. 这句话显然是在夸大现实,他们很可能把已经存在了十年的全自动 CL/PR 等也算作 "人工智能生成"。我之前说过,如果一个 10 人团队和一个 8 人团队在使用 copilot 等设备时效率相同,那么在我看来,说 "人工智能取代了 2 名工程师 "是公平的。更重要的是,如果这种说法是真的,技术领导者也会这么说。

Copilot 及其克隆产品已经存在了足够长的时间,证据确凿,而且没有人说 "我们已经用人工智能取代了 X% 的劳动力"--因此,我的说法是(通过 "否认结果"),使用 Copilot 并没有实质性地加速发展。



退一步说,即使25%是准确的。AI能做的事情也相当有限,因为编写代码远远不是程序员工作的全部!

因为代码≠工程。

我觉得写代码几乎是一种放松,而且这只占开发工作的一小部分。纯粹靠编写代码片段来提高工作效率,我并不太感兴趣。我觉得提高可维护性、稳健性和其他质量指标(不是关注人工智能输出的质量,而是代码库的实际质量)更有意思。


此外,“劈柴”也承认,所有AI代码都必须经过工程师的“人工”审核和验收。


一个工龄20+的工程师表示:一想到要审核AI代码,我人都麻了!


作为一个工作了 20 多年的程序员,这实在是太可怕了。我愿意接受我只是得了 "滚出我的地盘 "综合症之类的说法,但让一个LLM来编写/移动大量代码的想法看起来实在是太不负责任了。每当我坐下来写代码时,无论是大型实现还是小函数,我都会考虑其他人(或未来的我)在与代码交互时会遇到什么困难。它是否简洁明了?是否过于巧妙?在进行修改时,是否太容易写入一个微妙的 bug?我是否通过添加注释或故意以其他方式让人看到 X 依赖于 Y 的危险行为?

……我做这些事情并不是出于欲望,而是因为所有非繁琐的代码都有很多微妙之处,这就是代码的本质。因此,一想到要打开一个由人工智能拼凑而成的代码库,我就感到害怕。细微的漏洞和错误会平均分布在整个代码中,而不是在编写者能力较弱的地方(通常就是这种情况)。整部作品听起来就是一团糟。改变主意吧。



大厂的集体压力:迫切展示AI的回报


“劈柴”说,谷歌的AI投资“正取得回报并带来成功”,其中AI技术带动了谷歌搜索和云计算部门的强劲表现。

事实上,谷歌的投资者需要他做出这个结论。资本对AI从狂热逐渐回归理性,大家更想了解:AI技术如何转化为实际利润,尤其是在大量烧钱之后。

从这点来看,谷歌也更可能“凑”出这25%,以获得资金继续进行AI的研发。而不是害怕吓到观众而故意做低这个数字。

AI完成25%的代码,就意味着以原本的人力成本,实现了更高的产出。这对于公司来说就是赚到。

如果公司的雄心壮志尚未实现,那么就没有理由把员工人数从 10 人缩减到 8 人,但产出却保持不变,因为利用人工智能,你可以保留 10 个人,但产出却能达到 12 个人的水平。


不止谷歌,大力投资AI的一种巨头们都在面临同样的压力。

Meta三季度交出了“净利润方面,收入157亿美元,增长35%”的亮眼财报,依然因为AI增益不足,而导致市值大跌。

小扎只能无奈承认:Meta将付出更多的AI基础设施投入的消息“可能不是投资者近期想要听到的”。

但他也真诚表示,该公司仍将继续投资,“我只是觉得这里(AI)的机会真的很大。”


在未来:编程会成为精英运动吗?

我们暂时不必因为谷歌 25% 的数据,就得出AI取代程序员的结论。

但是,如果将战线拉长到5年、10年,这件事又会发生怎样的改变呢?

此前,教主黄仁勋此前说出惊人言论:不再推荐小孩去学编程了!在黄仁勋看来,学生物学、教育、制造业或农业可能是更有前途的选择。

米哈游前董事长蔡浩宇也和老黄“英雄所见略同”,他曾在领英发帖,苦口婆心地规劝普通游戏开发者:趁早转行。他说,AlGC已经彻底改变了游戏开发;只是这种现象需要时间来充分展开。

“将来只有两种类型的人在创造游戏时才有逻辑意义:1. 0.0001%的顶尖人才,他们拥有最深刻的理解和卓越的设计技能,组成精英团队,创造出前所未有的东西。2. 99%的业余爱好者,他们可以在心血来潮时创造出一款游戏,以满足自己的想法。”

不过,并非所有观点,都像上面两位大佬所表达的如此“激进”。未来的机会并不只属于天才和灵光一现的人。

上周,Y Combinator 创始人Paul Graham发表了博客《写与不写》,他说,“AI改变了这一切。几乎所有的写作压力都消失了。在学校和工作中,你都可以让AI代劳。

结果将是一个“写者”与“非写者”分化的世界。仍然会有一些人会写作,因为有些人喜欢写。但在能写得好的人和完全不会写的人之间的中间地带将消失。

在工业化之前,大多数人的工作让他们身体强壮。现在,如果你想强壮,就得去健身。因此仍然会有强壮的人,但只有那些选择健身的人。

写作也会如此。仍然会有聪明的人,但只有那些选择聪明的人。”

有人追问道,编程也是如此吗?

Paul Graham回复道:也是如此!

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