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前作奠定领域优势,看玩友时代怎么做一款女性向3D宫斗手游

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-11 23:35

正文

文丨游戏陀螺 boq

一个想不到简介的天秤男


导语:


玩友时代自研自发的产品《熹妃Q传》在6月29日起进行了安卓平台的删档首测,成功吸引了一批女性玩家进入体验。游戏延续《京门风月》、《熹妃传》产品针对女性用户的定位,是继续在宫斗题材中做深耕和迭代的产品。


近年来,切入女性向细分市场的RPG分支市场——宫斗RPG,成为一个快速发展的选项,而玩友时代VP吴杰日前接受游戏陀螺专访时表示,女性玩家的喜好本质上并没有变,但她们对细分玩法的需求正在走高,像《熹妃Q传》是为快节奏生活下的女性量身定制的一款手游。


一款卡牌养成类休闲游戏


吴杰表示,玩友时代在有了多年的女性游戏研发、发行的基础后,积累了相当大的一批忠实的女性用户,他们为我们游戏的制作方向提供了极有价值的参考建议。


“女性在游戏上诉求本质上没有变化,比较感性、生活化。漂亮的画面、有趣的剧情、轻松生活化的玩法,始终是她们的最爱。但是随着时代的发展,女性的游戏要求是在不断上升的,尤其当下女性可选择的游戏种类越来越多。我们做了将宫斗和3D深入结合的尝试,比如画面3D化,剧情以CG动画演示更为生动,增强代入感。玩法上更加轻松化,社交化,符合当下女性的生活习惯。女性玩家更注重轻松、社交以及剧情的互动和代入感,对游戏的忠诚度也相对较高,这也是玩友时代在努力给玩家创造的。”


在玩法上,我们发现,《熹妃Q传》传承了《熹妃传》的RPG养成和回合制战斗玩法。但和过去的宫斗产品相比,做了一些针对性的品质提升。游戏首先在美术上做了非常大的成本投入,从原来的2D画面一下换成了3D建模,而且效果在大多数3D手游中都表现出了不错的质素。



另,游戏3D化后,无论是贯穿游戏的动画剧情设计,还是保留下来的个性化换装系统,都成为更好的游戏体验吸引女性玩家留下。其次,整个游戏类型虽然以战斗RPG为主,然而各种针对女性而设的丰富的社交系统,和以往产品相比被放大和凸出,使得游戏以剧情故事+休闲社交+个性化养成三部分组成。


1、代入感强的单机剧情


在剧情模式下,通过电影般的画面表现和叙事,玩家能够获得一种全新的游戏体验,剧情体验可以说最是最符合女性玩家对宫斗题材的剧情需求,游戏中不仅在主线剧情采用今天流行的幽默语言风格,而且通过全程的CV配音和玩家可参与的剧情互动,推动玩家融入游戏,享受欣赏剧情的过程,一改以往同类型题材简单的为了推动游戏进程而有的寥寥静态对话。



2、更轻松便捷的社交体验


在融入3D动画化的剧情的单机外,游戏尽可能在游戏中凸出社交体验,包括游戏中把日常挂机升级和聊天框放在同一个菜单页面中,满足女性休闲交友体验。


吴杰表示,游戏的定位是“随时随地、放肆宫斗”,希望给女性玩家营造出自由轻松的感觉,战斗升级部分和聊天功能相结合,是《熹妃Q传》宫斗轻松化的体现,战斗和聊天之间的自由切换,方便玩家一边宫斗一边社交聊天。



“在《熹妃Q传》中,让玩家能在感受到宫斗游戏乐趣的同时,也能得到社交和情感交流,让《熹妃Q传》成为玩家生活化的一部分。玩友时代不满足于游戏剧情仅仅只能看,换装只能独自欣赏,将社交玩法融入到游戏的每个玩法中,玩家在游戏中的行为,将会得到更多其他在线玩家的关注,我们希望社交能成为游戏轻松化的一个重要体现。”


3、碎片体验+个性化养成


在《熹妃Q传》手游的团队中,女性的占比高达70%左右,所以游戏整体的玩法、风格以及系统设计也更贴近女性玩家口味。


“换装”、“照片墙”、“种花”、“侍寝”……,各种符合女性玩家轻松体验游戏,而且游戏内容和他们平时生活爱好息息相关。



而且,由于本就是古风题材的游戏,游戏加入了大量古风IP人物供玩家收集。吴杰告诉游戏陀螺,关于传统的中国人物IP都选择了中国文化中知晓度和古风宫廷适合度较高的人物,如王昭君、杨贵妃、荆轲等等,在人物IP形象的打造上尊重历史,还原这些人物应有的画像,比如王昭君的琵琶、荆轲的剑,在这些人物的技能上同时得到展现。


“宫斗RPG”成RPG精细化方向之一


近年来,行业兴起了非常多的宫斗类的游戏。目前整个游戏行业,男性RPG玩家占比9成,但其实女性用户市场也非常大,可以从宫斗类、二次元类等细分市场去做潜力挖掘。


吴杰认为,国内近年的宫斗剧火热,对宫斗题材游戏的快速升温是有很大促进作用的,但归根究底还是国人对中国传统文化有着很深的认同感,无论是宫斗剧还是宫斗题材游戏,都是以女性的视角讲述,也更能得到女性的共鸣。



同时,在宫斗游戏的制作上,不能以追宫斗剧一时的火热和话题性为出发点,而应该立足游戏本身的品质打造,发挥宫斗本身玩法的魅力,站在当下女性玩家的角度制作游戏,才有可能得到她们的认可。


一直来,女性玩家在休闲、碎片化游戏中投入了更多的精力,这些游戏的付费度较浅,并不能很好的反映女性玩家的付费能力,但从能激发女性玩家付费能力的换装养成游戏、时装MMO等产品来看,一旦切中女性玩家的喜好点,做出精细化方向的RPG产品,是有机会的。


细分需求+出海,玩友时代将聚焦女性市场


在吴杰看来,今天游戏用户的选择方向更多,女性向游戏正在走向更加细分和精品化的道路,玩友时代坚持在女性游戏市场很多年,一直以追求玩家的需求为制作目标。另外,国内市场竞争白热化,包括女性向游戏,海外市场的可能性和空间也更大,玩友时代在立足国内市场的同时,在台湾、新马地区、韩国等已经陆续推出过宫斗游戏《熹妃传》以及《京门风月》,并且在海外版Google商店和App store都取得了非常不错的成绩。玩友时代的海外布局仍会继续向前走,包括《熹妃Q传》也将会走出去。


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