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来源:蘑菇先生
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上次
那些年我们一起追过的缓存写法(一)
主要讨论缓存读写这块各种代码实现,本篇就上次的问题继续来,看看那些年折腾过的各种缓存做法。
缓存预热
上次有同学问过,在第一次加载时缓存都为空,怎么进行预热。
单机Web情况下一般使用RunTimeCache,这种情况下:
可以在启动事件里面刷新
void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
//刷新
}
另外可以单写个刷新缓存页面,上线后手动刷新下或发布时自动调用刷新,再或者由用户自行触发。
分布式缓存(Redis、Memcached)情况下:
比如在几十台服务器缓存时,单刷满缓存都需要不少一段时间。
这种预热就复杂一些,有的会单写个应用程序去跑,也有的会单写套框架机制去处理(更智能化)。
其目的是在系统上线之前,所有的缓存都预先加载完毕。
多级缓存
计算机结构中CPU和内存之间一般都配有一级缓存、二级缓存来增加交换速度。
这样当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从CPU缓存中调用,加快读取速度。
根据CPU缓存得出多级缓存的特点:
-
每一级缓存中储存的是下一级缓存的一部分。
-
读取速度按级别依次递减,成本也依次递减,容量依次递增。
-
当前级别未命中时,才会去下一级寻找。
而在企业应用级开发中,使用多级缓存是同样的目的及设计,只是粒度更粗,更灵活。
根据速度依次排列lv1-lv6的缓存类型图:
3级缓存的命中流程图例子:
线程缓存
Web应用是天生的多线程开发,对于一些公共资源必须考虑线程安全,为止不得不通过锁来保证数据的完整性和正确性。
在实际当中一台web服务器至少也得处理成百上千的请求,想一想在业务复杂的处理流程,函数每调用一次都得锁一下,对服务器也是个不小的浪费。
而通过线程缓存,可以让当前处理用户请求的线程只拿自己需要的数据。
public static ThreadLocal
localUserInfo = new ThreadLocal
();
借助Net提供的线程本地变量,可以在请求入口去拉取当前用户的数据。
在之后线程整个生命周期里面,业务逻辑可以毫无顾虑的使用这些数据,而不需要考虑线程安全。
因为不用重新拿新缓存数据,所以也不用担心数据撕裂的问题。
其当前线程周期里面的数据是完整无误的,只有用户第二次发起请求才会重新去拿新数据。
这样就能提高不少服务器吞吐量,注意要在线程的出口处销毁数据。
内存缓存
无论是远程数据库读取,还是缓存服务器读取。避免不了要跨进程,跨网络通信,有的还跨机房。
而应用程序频繁读写,对Web、DB服务器都是个不小的消耗,速度相较内存也慢的多。
代码上加锁、异步,甚至加服务器在内,都不是一个很好的办法。因为加载速度,对用户体验非常重要。
所以在有要求的项目中使用本地内存做二级缓存,是非常有必要的。目的就是1:抗并发,2:加快读取速度。
有个著名的缓存五分钟法则法则,就是说如果一个数据频繁被访问,那么就应该放内存中。
举个例子: 有100并发过来,加锁会导致前端99线程等候,这个99线程等候着,其实是一直在消耗Web服务器资源。不加就是缓存雪崩。
如果每分钟拉取一份缓存,缓存到内存,这样99线程等候时间极大缩短。
文件缓存
相对于内存,硬盘容量大,速度相较于走网络还更快。
所以我们完全可以把一些不经常变更,放在内存又比较浪费的数据缓存到本地硬盘。
比如使用sqlite一些文件数据库,我们很容易做到。
分布式缓存
基于内存缓存的redis、memcached等。