互联网下半场关注存量价值,主力用户年轻化释放娱乐消费需求,内容付费盈利模式进入快速发展期。
随着人口红利减弱,互联网市场争夺焦点由增量逐渐转向存量,传统“免费—吸引流量—广告—变现”的盈利模式需要拓展。无论企业端还是用户端,内容付费盈利模式需求更加凸显。对于企业端,信息过载,用户筛选有价值的内容成本提高,满足用户对有价值内容的需求才能吸引关注并提升黏性。对于用户端,90后群体崛起并成为移动互联网主力,他们具有更优越的经济基础和开放的消费观,更愿意为有价值的内容付费,优质内容付费模式的消费者基础不断扩大。从以付费驱动多年快速增长的游戏、电影,到16年付费会员规模超240%同比增长的视频,再到文学、动漫、音乐、知识付费模式渐成,多元内容付费正站上风口。
移动互联网发展继续驱动互联网广告规模增长,用户注意力获取成本提高,把握流量入口及特定场景龙头企业更受益。
2016年互联网占据了中国用户55%的媒体时间,尤其以移动互联网使用时间增长明显,16年移动广告市场规模达1750亿元,同比增长75.4%;具备流量优势的移动互联网巨头优势明显,17Q1中国社交网络广告市场中,腾讯、微博市场份额分别为59%和24.5%,共占比超过80%。线下领域,能够抓住用户注意力的楼宇、影院视频广告也继续高速增长,17年1-4月,电梯电视、海报广告投放平均增幅分别为19%、5%,16年影院视频广告刊例花费同比增长45%。
付费模式继续提升头部内容价值,游戏、影视、文学已现红利,音乐、动漫静待爆发。
1)游戏: 17Q1手游依然保持近20%环比高增长,马太效应显著,手游龙头产品《王者荣耀》MAU17年5月达1.63亿。付费用户比例提升、ARPU值提升将成为市场规模增长的关键要素。 2)电影:前期观影人次增长及渠道扩张驱动票房高增长,当前用户付费选择更加理性,内容为王, 17年1-5月实际票房增速5.2%,4、5月单月增速回升主要受益优质进口片,此外消费升级利好非票收入,有望进一步提升行业空间。3)视频:视频网站会员收入显著提高,17年6月爱奇艺宣布广告与付费比达1:1,同时以爱奇艺为代表的的视频平台构建了网剧、网大分账体系;千万级别大剧不断出现,上游CP头部项目继续享受行业红利。4)文学:数字阅读上,受益于正版化和用户付费意识加强,16年网络文学市场规模达115亿元,YoY47%,其中,基于微信公众号等自媒体的新型阅读增长迅猛。5)动漫:动画电影发展具备潜力,国产动画电影票房TOP2占90%,但整体动漫行业付费尚早期。6)音乐:国内TME17年3月付费用户已达1500万用户,相比全球龙头Spotify 5000万付费用户尚有空间,建议关注巨头资本化进程。