文:查李
很久很久以前,在一个没有很远的国度里,传说中有着一些有待发掘的,源源不绝的灵感泉源。有一个勇敢的小男孩,决定要踏上路途,去把这些泉源找出来。于是,小男孩戴上了他自己打造的怪怪铁铲子,也不管别人笑他傻,把这个艰巨的工作当作是玩耍般,每天走跳一点,在沿途挖一挖⋯⋯
您想不想要知道以下的故事?
(期待脸), Cover, Guardiamoci negli occhi, Bruno Murani, published 2003
我(好吧,就算你不想知道,我也)是不会告诉你的。因为平铺直叙地讲那种幻想世界里的故事最令人反感了。
虽然他的人生过得又充实又有趣,相信可以作为很多趣怪故事的灵感,譬如说可以写成《未來少年历险记》丶《用食物来画画的老爷爷》之类的,同时读者亦可反客为主,参与变成故事的一部分。
用西芹印出來的玫瑰, Roses in the salad (Workshop series, Bruno Murani, Published 2004
他有提过他很喜欢《筍子.儒效》中的一句话:「 不闻不若闻之,闻之不若见之,见之不若知之,知之不若行之学至于行之而而止矣,行之,明也。」只有通过笃行,才能真正认识和掌握事物的真面目。
他留下的几个不同系列的作品,都统一的反映了他在生前不断探索的主题——知觉沟通。
「它该是客观和普遍的,以致,只要是人类,不管年岁,不管在哪一种社会环境,他们都可以有相同的认知。」
说上面这句话的人戏称自己为 "发明家 艺术家 作家 设计师 建筑师 插画师 陪同孩子玩耍专员",他是意大利设计界里永恒的彼得潘——Bruno Murani 布鲁诺·芒里。
1907年生与米兰,在风光如画可是却相对封建守旧的威尼托成长。在他父母亲经营的饭店里头,他从世界各地的旅人口中听到了很多光怪陆离的故事,也因此对外面世界的发展产生了莫大的兴趣。特别是在当时,工业革命刚发生不久,各种新奇的机器,科技,以及新的艺术概念都被植入了这个好奇少年的脑中,回响不断。
直到有一天,这少年这得知了在米兰,有一群拥护速度、科技、跟在现代生活每个角落探讨艺术可塑性的"未来主义"者们。他瞬间了解到,这跟他在脑中追求可是还没成型的概念意外地吻合。在他18岁成年的时候,他搬到了米兰,就靠着要加入这个团体的意志。
结果他就办到了。就那么刚好的让他在书店里,遇到了未来主义的成员。从那时候开始他就成了这团体的要员之一,创作了大量的拼贴画,新型雕塑跟画作。未来主义这团体在意大利跟欧洲各地进行展览去宣传他们的概念。
Munari 和未来主义的成员 Middle - Murani, bunch of futurist at the galleria Pesaro, 1929-32
与此同时,Munari 他也开始了他在广告,平面设计界的生涯,日后在广告界又做出了好几个脍炙人心的案子,比如说现今还被传颂的Campari地下铁海报。
Campari地下铁海报, Bruno Munari, 1965
由于他总是很忙地在做着各式各样事情,他的身份是什么,哪一个才是主干,似乎不太好搞清楚。他应该是想以艺术为重心的,因为他觉得艺术在他的那个时代,应该开始要变成得雅俗共赏,而不是只有少数幸运儿的权利。
所以设计变成了一个他跟大众接触的一个良好媒介。用设计把艺术融入生活。他的设计作品都是一些在生活中常见的东西,比如说烟灰缸丶灯饰丶咖啡机等。它们在美感丶工艺及功能上都如艺术品般毫不妥协。
随着时光的流逝跟意大利政局的更改,Munari与未来主义越走越远。当时未来主义者们拥护法西斯统治;而一直对国外的文化抱着强大的兴趣的Munari,特别是他多次提到东方文化思想市集带给他的影响,是一个抱持全球视野的前赡者。尽管如此,未来主义的核心信念:速度、简洁、科技,在他以后的作品中,还是每每得为窥见。
人们常说当一件事情结束就等于另外一件事情的开始。他新的灵感泉源就在差不多这时候诞生了。他的儿子,Alberto于1940年诞生了。
其实他在早在1930年未的就着手做了一系列探索书本质的作品。在儿子的陪伴下,这系列的作品更开始蓬勃发展。他仔细的还是在儿童阶段观察的Alberto对不同质地、声音丶甚至到颜色温度改变的真摰反应,根据这些观察的结果,去协助引领他大胆拓展那革命性的书籍设计系列。
“Abecedario di Munari” & “Le Macchine di Munari”, Bruno Munari, 1942
他发现传统的儿童读物大部分都建立于还原理论上,囫囵吞枣地给小孩子灌输各种相似又重复的概念,比如说没有预留想像空间,在远方王国王子与公主的故事。 Murani针对这些问题发展出了一系列颠覆既有概念的实验性童书 -先把单向的阅读识字放一边,去开心地与书发展出共同体验。
翻页这本来简单的体验也变得惊喜连连 — 书页的材质、尺寸、翻开的方法都依据故事的进展而经过仔细考量,页中有页,书页的小角落里又可能有游戏。它变成了一种促进弹性思维的体验,而这些体验会跟随小孩子的成长而可递增或修改修正。
Storie di tre uccellini Bruno Munari Emme Edizioni 1979
Tic Toc: Who is that open the Door, Bruno Munari, Republised 2005
「字语会被遗忘,经验可不会。」
比如说,在"Nella nebbia di Milano" (在米兰的薄雾中),多层张描图纸重叠,构成书本里薄雾世界,有诗意地通过翻开书中的薄雾来移动。最后雾散了,你突然进入一个生动而多彩的马戏世界,通过纸上一层层巧妙打出的孔慢慢发现一页又一页,色彩和马戏带来的惊喜。
"Nella nebbia di Milano", Bruno Munari, GIF Courtesy of brainprickings.com
又例如 "La favola delle favola" (故事里的故事),一本比较后期的作品。Munari将互动的概念再加以放大,予书的使用者们更大自由度。这本书是由不同质感,图案,可自由更换排序的纸张,夹在不同颜色中的透明胶中组成的 。书的主人可以随意加入照片或者是其他材料,去创作自己的故事。以致每一次翻开这本书的时候,都可以更增加或更新书,及自己的体验。
除了童书以外,他还特意为未认字的幼儿做了"Prelibri"(书前书);为成年人发展了"Libri Illeggibili" (读不了的书)—— 一本用上非于寻常的折纸法,切页位置,不同质地纸张的覆合重叠,及出其不意的形状而组合成书。这系列作品浮游于艺术品跟书本设计中间的灰色地带:它是一本与"看书"无关的书,它是一本引发好奇心与想像力的知觉沟通的基础范本。
Unreadable books, , Bruno Munari, 195
当然在钻研书这个题材的同时,(说过了他总是在忙很多事情)他在哈佛大学授了课,组成了一个非常有影响力的艺术团体(Movimento Arte Concreta),拍摄了得奖的实验性电影,继续做着艺术作品,在大型美术馆展览,在报纸和杂志写专栏,出版了到至今还在启发设计师的理论书,继续他的平面设计工作,还获得了为数不少的奖项。可是最后他跟儿子Alberto说,在他那么多引以为傲的项目里,他最想为后世保留的,是在博物馆里面为儿童设计的互动学习活动。
得奖(1954 Compass d'oro) 的玩具 猫MEO, 1949 for Pirelli-Pigomma
在他工作生涯的后期,他为儿童在博物馆里开办了各式各样的活动。在此以前,儿童在博物馆里,总得小心翼翼的,甚至提心吊胆——因为一不小心太兴奋就得被父母责备。 Munari 提供了一个开放自由的环境,让他们去创作,与作品互动。他们不会被告知非得要做什么,或不做什么,只是被鼓励去探索自己有兴趣的部分。他也同时在儿童电视节目上,展示如何利用身边可见的物件,让他去做出各式各样好玩新奇的,属于自己的创作。
毕加索称他为"我们这时代的达文西";里斯坦尼说他是"意大利设计界的达文西和彼得·潘"。可他偶尔会担心,怕他的设计跟艺术创作可能不会被认真对待,因为他总是跟小孩子在玩耍。
「现在我们的社会里,任何跟孩子一起玩耍或是工作都有被认为是个奇怪的危险家伙。」彼得・潘也是偶尔有他的烦恼。
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