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小游戏的发展阶段到了一个关键路口

罗斯基  · 公众号  ·  · 2024-06-13 23:23

正文

导语:

做小游戏,如何牢牢地把命运掌握在自己的手里?

小游戏的新阶段:从向赛道要红利,到向产品要红利

小游戏正在成为国内游戏市场新的增长极。巨量引擎数据显示,2023年中国小游戏市场收入超400亿元,同比增长50%。——那么今年呢?综合各方数据与判断,2024年小游戏份额将破600亿。可以预见,小游戏的产业规模还在高速增长,并将进一步不断突破。

与此同时,小游戏的玩法也在不断加速迭代,产品中度化以及混合变现成为了一股非常明显的行业趋势,在这样的背景下,市场呈现出IAA、IAP、混合变现并存,并且都占据着突出的位置;营销方式也更讲究精细化运营、投放全周期。

可以说,小游戏的发展历程也到了一个关键路口 。如果说前几年的红利主要是由增长红利所带来,那么当下以及未来的发展,小游戏赛道的增长引擎与内在动力,将越来越反诸于人与产品——做游戏的人能够做出怎么样的游戏,来推动接下来的新一轮增长?

毫无疑问,当下仍然是小游戏的高速增长红利期,一些向赛道要红利的团队依然能够赚钱,但更多的入局者一定会掀起更激烈的竞争。一些更有长远视野与敏锐嗅觉的小游戏开发者,已经更深刻地认知到,从粗放期逐步到“内卷”期,只有不断努力迭代成长、做出与时俱进的新产品、探索出更具有穿透力的运营方式,才能牢牢地把命运掌握在自己的手里。

新阶段下的新思考:小游戏接下来会不会诞生流水与口碑兼备的长青大作?

一般将《羊了个羊》定义为是一个轻度的IAA游戏,IAA游戏品类占据小游戏头部也持续了相当长的一个阶段。随着战场的深入,小游戏也出现了越来越多的中重度产品,而这些中重度产品来到小游戏战场的下沉,这种下沉主要体现在吸引用户与盈利方式上,IAP产品的越来越多地采用了IAA的兼有形态。这种混变化,也推动了属于这一轮的新发展。

从小游戏的头部产品品类变化以及换血周期来看,我们也看到了一些产品能够持续在头部比较长的一段时间。——总体而言,这是属于这一轮的战果。未来呢,会有什么变化?

小游戏的精品化、长线化、口碑化,乃至于品牌化,有没有可能在新的阶段达成?有没有机会诞生流水与口碑兼备的长青大作?这是一个值得整个业界去探索与挖掘的开放性大课题。

每一个CP都有机会加入追逐这波新战场红利吗?有哪些纬度可以去突破?

在过去两年里,小游戏行业在数量和规模上均取得了显著的双增长,这一亮眼表现成功吸引了全行业的广泛关注。如何进一步激发挖掘抖音小游戏的价值,值得深究。

相比过去的粗放期,抖音小游戏也迎来了买量越来越成为重要手段的新阶段。而与此同时,我们也看到:抖音小游戏开放平台的一个核心特点与竞争力,就是营销方式与获量方式的多元化;并且在氛围上更贴近传统大型网游的社交环境。

当前,众多游戏产品紧跟抖音小游戏开放平台,利用发行人计划、直投、达人直播等方式取得了良好的效果。而在未来一段可预见依然非常长的红利期当中,游戏的打法随着产品形态的进化与迭代有着非常大的变数与想象空间。特别是抖音,本身就是一个大众内容创作平台,可以这么认为:在这里,受众天然也是CP,有着强烈的CP意识。随着平台受众的不断演变与口味阶段的明显进化,我们有理由相信,这里还将有巨大的未知红利池在等待我们挖掘。

我们同时认为:技术红利就是刚性红利。能够带来技术性突破的产品,必然能够掀起新一轮风暴;而与此同时,抖音小游戏开放平台不断迭代所释放的,也是刚性红利,就算是中小团队,也是有机会抓住这样的红利。

如何去挣得属于你的那一桶金?

为了助力厂商精准把握小游戏市场的发展脉搏,“游无界·创未来”为主题的2024巨量引擎抖音小游戏行业峰会,将于6月20日在广州举办。

在今年4月,巨量引擎洞察到游戏厂商的发展需求,全面升级小游戏激励政策,首次推出“九一开”分成比例,为开发者带来丰厚的收益回报。并且在4月23日,巨量引擎率先举办首届抖音IAA小游戏生态大会,对IAA小游戏的运营策略展开深度拆解。

而本次峰会,巨量引擎聚合行业之力,联合游戏生态伙伴,多维度为众多小游戏开发者提供可借鉴的经验和指引。同时,峰会当日现场还将有神秘嘉宾出现,还将有大量IAP与混变小游戏的案例分析与策略输出——

- 在战略分析方面:







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