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7.3吸血鬼暗夜降临!Q技能加强冲破牢笼

联盟伴侣  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-17 16:42

正文

7.3版本已经正式登陆国服,在新版本中最大的更新莫过于血月杀模式的降临。不过小编今天并不是写血月杀,而是要说在7.3版本中为数不多的加强英雄——吸血鬼。吸血鬼如今的处境非常糟糕,上单和中单两个位置的胜率都不过50%,这次的改动或许会给他带来新的转机。

技能改动解析

Q鲜血转换

AP加成从55%提升到了60%。

基础伤害从75/90/105/120/135提升至 80/100/120/140/160。

猩红冲刺效果的双倍伤害(100%额外伤害)降低至85%。

基础属性

基础攻击力从52上升到55。

基础攻击弹体速度:1400 ⇒ 1600

技能解析 :Q的基础伤害和AP加成提高,虽然猩红冲刺效果的双倍伤害略有降低,不过整体算下来伤害还是大于改动前的。除此之外基础攻击力的提升和基础攻击弹体速度的加快,会让吸血鬼在补刀上更加容易。

天赋与符文选择

天赋选择12 18 0基石选择风暴骑手的加点 ,吸血鬼加强之后配合大招能够打出不俗的爆发伤害,所以基石选择风暴骑手能够让吸血鬼在团战中显得更加灵活。另外吸血鬼对于技能CD的要求非常高,而智谋能够提升5%冷却缩减和上限,当CD达到上限时吸血鬼基本也就成型了。

红色印记 0.78法术穿透*9(吸血鬼只要有血量保证,法强不是问题,法穿的收益也相对更大)

黄色符印 每级+1.33生命值(前期稍微有些弱势,不过越到后期收益愈发明显)

蓝色雕纹 每级-0.09%冷却时间*6,1.19法强*3(成长减CD让吸血鬼在后期可以极快的释放QE,另外3个法强也可以考虑换成魔抗,条件是当你对线的是AP英雄)

大大精华 4.95法术强度*3(为了增加伤害必须这样)

装备推荐

出门装有多重选择,鞋子、布甲或者法术典籍都可以,第一件需要做出的是冰杖,增加血量和法强,也拥有了留人的能力。吸血鬼血量越高法强收益越大,狂徒是最好的选择之一。魔抗的话就选择绿甲,补伤害出大面具,中亚则是另外一个保命手段。根据场上局面来决定出装顺序,理论上来说鞋子只要不出攻速鞋和五速鞋,其他鞋子都有一定的道理,还是那句话,根据对面阵容来出装备。

吸血鬼玩法

前期 :前期对线以补刀为主,时不时用Q技能来消耗,放E技能记得避开小兵否则打不到英雄。1级学Q,2级学W留个心眼,做好视野防止被GANK。

团战 :团战中大招往人多的地方丢,QE有什么放什么,优先杀敌方C位,W技能用来躲控制和伤害,可以当副坦打,在吸收伤害的同时尽量保证自己不死。

逆风 :逆风局通常是对面某个位置发育非常好,根据这个英雄来重新定位出装,打团就秒这个关键输出点,可能是ADC、中单或者上单,秒不掉的话基本上也难有什么翻盘可能。







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