如果你热爱技术,热爱游戏,请一定不要错过Cocos引擎团队的招聘。加入我们,国内顶级的技术团队,这里汇聚了来自游戏开发、图形渲染、原生开发、网页前端等各类前沿技术的专家,让你飞速成长。
在这里,有浓厚的技术氛围,有机会可以和各个领域的专家进行肩并肩的工作,和国内各游戏公司进行面对面的技术交流,和全球百万的使用者无缝地沟通。
在中国,每一年的榜单大作,Cocos从未缺席,市场份额占50%以上,游戏品类覆盖从轻度休闲,热火棋牌,到横版,SLG,重度MMO等市面全品类。
厦门雅基,即Cocos引擎官方团队,诞生于Cocos2d-x项目,具有开源社区开放的基因,鼓励对外的技术交流。只要你愿意,随时可以开放式地接触到来自世界各地的开发者,丰富的线下沙龙和技术交流,可以让你的设计思路或者架构设计得到来自全球无数专家的审阅和意见反馈,知识的碰撞,是前进的最大驱动力。
期待最优秀的你,加入我们,一起战斗!
最先进的技术理念,最前沿的黑科技,我们一起尝试,一起探索,一起欢呼!
我们立志于构建一个高效、易用、稳定可靠的游戏引擎!
Cocos,让游戏开发更简单!
职位1: 引擎开发工程师(工作地:厦门,人数:2人)
薪资范围: 10 - 25k
岗位职责:
1. 负责Cocos2d-x引擎框架功能模块开发;
2. 新一代编辑器Cocos Creator功能开发和底层引擎框架优化维护;
3. 维护和优化游戏引擎的GUI和文本渲染相关模块;
4. 引擎日常 Pull Request review,技术文档撰写维护,引擎第三方库构建工具维护;
5. 社区技术问题处理和重点客户技术支持交流;
任职要求:
1. 热爱游戏,热爱编程和技术;
2. 熟练掌握C/C++或者JavaScript 使用方法并有至少两年的使用经验;
3. 本职位欢迎优秀应届生投递简历。
优先条件:
1. 熟悉3D图形学基本理论,熟悉 WebGL 和 OpenGLES渲染者优先;
2. 熟悉Vulkan,Meta有具体使用经验值者优先;
3. 良好的英文读写能力,能熟练阅读英文文档;
4. 两年以上cocos2d-x/unity等游戏开发经验优先;
5. 喜欢技术挑战,编程习惯良好者优先;
6. 具有较强的学习能力和解决问题能力,良好的团队合作能力;
7. 有个人技术博客或者有创立或者参与Github开源项目者优先考虑。
职位2: 3D引擎开发工程师(工作地:厦门,人数:2人)
薪资范围: 15 - 30k
岗位职责:
1. 在 Cocos 引擎中开发并维护高质量的 3D 渲染引擎;
2. 探索与研究前沿的实时渲染技术;
3. 和工具开发团队紧密工作,探讨和决定 3D 工具制作流水线
4. 和游戏团队紧密工作,根据其需求调整和定制 3D 渲染引擎
5. 社区技术问题处理和重点客户技术支持交流。
任职要求:
1. 对 3D 引擎开发有所了解;
2. 扎实的数学基础;
3. 对图形渲染流水线和 GPU 硬件架构相关知识有一定了解;
4. 对代码分析和优化有一定了解;
5. 有团队协作意识,善于交流;
6. 具有计算机科学,数学或相关学科学士学位;
7. 本职位欢迎优秀应届生投递简历。
优先条件:
1. 有 C/C++ 或者 Javascript 编程经验;
2. 有 OpenGL 或者 WebGL 编程经验;
4. 有 3D 游戏开发经验。
职位3: 引擎组实习生(工作地:厦门,人数:2人)
岗位职责
1. 负责收集社区反馈的问题,整理测试用例,协助高级工程师解决编辑器和引擎的各种问题。
2. 回答社区用户使用上的各种问题。
3. 编写编辑器和引擎使用的各类教程,制作配套的项目范例,编写功能性的手册文档。
4. 根据高级工程师的要求,完成一些引擎功能开发的工作。