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《我的世界》中国版4月10日将开启首测,网易解答十大相关问题

手游那点事  · 公众号  · 手游  · 2017-04-07 22:07

正文

文 | 手游那点事 | 欣欣

今天(4月7日)晚上,网易游戏在北京水立方召开《我的世界》发布会,网易副总裁王怡出席并发表致辞。会上,网易宣布《我的世界》中国版将在4月10日开启首测,未来将采取免费下载的模式供国内玩家体验。


4月10日开启首测,网易解答《我的世界》中国版十大问题

去年5月网易就宣布了拿下《我的世界》在中国的代理权,包括PC端的所有版本和移动端版本。时隔近一年,这次《我的世界》发布会又发出重磅消息,4月10日《我的世界》中国版将开启PC版测试,移动版的消息将在5月公布。《我的世界》中国版将提供官方正版免费下载、一站资讯平台、一站启动、云端存储、组建中心、好友组队等。王怡表示:“保留精髓的同时,我们将针对中国玩家的需求进行优化,通过《我的世界》提升玩家的创造力。”

发布会上,《我的世界》中国版制作人陈枫回答了《我的世界》中国版玩家最关心的十大问题:

Q1:中国版是否有大的改动?内容会和国际版同步吗?

A1:我们的答案非常明确,中国版将保证原汁原味,内容更新与国际版同步。中国版开发的重点是怎样为玩家提供更好的游戏体验、更好的平台和更好的服务。

Q2:正式运营有哪些平台?pcjava、win10、PE这些平台都有吗?PC会和PE互通么?

A2:本次小规模技术测试仅限PCJava版本,而以上提到的这些版本我们也都会支持。无论是PC端还是移动端的版本,都将下半年与各位玩家见面。关于移动端的版本的详细内容,我们在5月份会详细解答。

Q3:中国版来了之后,买了国际正版的玩家还能玩吗,之前的165元版本怎么办?

A3:首先,网易非常感谢所有支持正版的玩家。中国版与国际版互不影响,我们将对于中国玩家推出正版回归计划,将给予支持正版的玩家专属回归中国版的奖励,具体细节在我们正式上线时将会公布。

Q4:中国版将如何收费?会不会卖方块、卖钻石?

A4:我们在这个阶段没有太多商业化的考量。我们承诺官方不会做任何影响平衡性的付费,不会影响玩家原汁原味的体验。例如我们的云存储功能是向所有玩家免费提供的,但如果玩家有非常大量的云存储需求,那么我们会基于成本的考虑对于有额外需求的玩家收取一定的费用。

Q5:会对MOD的制作、完善、更新提供专门的平台吗???包括国外MOD的转载、汉化!!!

A5:我们非常鼓励和支持玩家进行组件内容的开发,不但如此,我们也将会帮助优秀的组件内容进行展示和推广,本次技术测试我们已经提供了一些优秀组件供玩家体验。同时,我们还将引进大量国外的优质作品和内容。我们未来希望为创作者提供一个专门为他们设计的平台,让更多人投入内容的创作与开发中。这是我们最关注的问题之一,也在中国版的开发计划中,我们会在下半年做详细的发布和解读。

Q6:官方会提供服务器和服务器租用么?

A6:我们将为玩家推出租赁服务器的服务,来为玩家提供更稳定、安全的游戏体验。我们在确保更好的服务体验的同时,会根据不同层次的玩家需求提供不同的服务器解决方案。

Q7:有没有对玩家劳动成果的保护措施?

A7:保护知识产权是创新的基础,作为一个承载玩家创意和心血的平台,中国版会建立严格的审核与保护措施,从技术以及机制上对玩家的劳动成果进行保护。在此,我们也希望未来与中国版合作的第三方能够和我们一起共同维护。

Q8:对于国内外各种严重影响游戏体验的第三方程序(外挂,作弊器),是否在中国版中有针对处理的方案?

A8:这里做一下区分,对于单人体验来说,玩家可以自主的享受所有对于游戏的改动,而这也正是我的世界开放的魅力。而对于多人游戏来说,我们坚决抵制外挂和作弊行为,我们会通过技术和运营手段,打击这种损害其它玩家利益的行为,同时会提供玩家举报渠道,确保给玩家一个公平、有趣的游戏环境。

Q9:如何对待第三方服务器?

A9:玩家使用正版客户端建立各种不同玩法的服务器,这个是我的世界丰富玩法内容的来源,中国版在本次技术测试中就会提供第三方服务器的内容给到玩家测试和体验,未来我们非常欢迎第三方服务器入驻中国版,我们也将提供更好的硬件网络支持以及技术服务支持给到服主们。

Q10:如何对待盗版?

A10:盗版在用户体验,网络,下载安全性,以及各种服务等方面均无法得到保障。中国版做出了正版免费下载的决定,同时会提供最好的服务给玩家,除了今天提到的新内容,我们还有大量的功能和内容后续不断的推出,希望玩家一起加入中国版大家庭,更好的享受游戏。

《我的世界》上线七年,总销量1.22亿,全球排名第二

不久前的2月28日,《我的世界》官方宣布,自2011年11月游戏上线以来,全球销量累计达到了1.22亿套,月活跃用户为5500万。

而就在去年6月份,微软曾确认《我的世界》游戏售出了1亿份,月活跃用户数达4000万,玩家遍布世界各地,甚至连南极洲都卖出来4份。这也意味着,在过去大约8个月的时间里,《我的世界》又卖出了2200万份。

2009年5月13日,《我的世界》上线首个版本,尽管其没有华丽的画面和特效,但游戏性却让人为之赞叹。2011年,由MojangAB和4JStudios共同开发的《我的世界手机版》正式上线安卓平台和iOS平台,随后还陆续登陆了PS3、PSV、PS4和XboxOne等主机平台。七年时间积累下了1.22亿的销量,使得《我的世界》在销量上位居第二,仅次于《俄罗斯方块》。而游戏背后的MC文化和使得这款游戏上线7年仍有顽强的生命力,甚至在未来会有更惊人的爆发。

网易的加入会让《我的世界》在国内擦出怎样的火花?

《我的世界》在90后及00后这部分低龄用户中有着绝对的优势,19岁及以下的玩家占据了30%的用户份额。而国内一直缺乏正版的《我的世界》,这次网易对PC端和移动端的统一运营,将最大限度地获得该细分领域的用户。

《我的世界》代表着新一代年轻玩家的喜好风向,少见的游戏类型、不同的覆盖人群、创新的付费模式,或许会打开新的游戏世界,而这一切,将在4月开启测试之后揭晓。