小田泰之
在官方的介绍中,小田泰之是日本知名游戏制作人,开发过多款知名游戏产品,因《饿狼传说》、《龙虎之拳》和《拳皇》而被中国玩家熟悉认识,现就职于日本株式会社SNK,2016年推出《拳皇》系列新作《拳皇14》。
SNK经典角色群像
小田泰之1993年入职于SNK,负责《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》项目的制作;这三款项目相信即使是不太关注游戏的人,也能略有耳闻吧。在SNK最初的时候,《饿狼传说》系列一直是SNK公司的镇社之宝,2001年以前也一直都是SNK公司作品中数量最多的格斗系列(2003年作品总数被《KOF》系列超过)。饿狼传说系列先后在多个家用机上推出移植版本,并且独创了双线制,剧情也非常丰富,只可惜到1999年饿狼传说狼之印记发售后就一直没有续作。而《龙虎之拳》是历史上第一个引出超必杀技概念的格斗游戏,创新意义极强。
《拳皇》简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。其作品《拳皇97》、《拳皇98》在中国大受玩家欢迎,直至今日,《拳皇97》在全国各地街机厅也依然长盛不衰,新作《拳皇14》于2016年开售,是目前SNK旗下作品中数量最多的格斗系列。小田泰之在这些项目中积累了众多宝贵经验,直至在《拳皇14》中大显身手。
革新之作《拳皇14》
2000至2014年,小田泰之入职DIMPS,Dimps工作室曾经开发过《街头霸王4》,《龙珠Z》等市面上流行的格斗游戏,特别是《街头霸王4》,在世界范围内获得了极大的成功。小田泰之在此期间参与了街头霸王的大量工作,此次积累让小田熟知拳皇和街霸的系统精髓。
《街霸4》
2014年至今,小田泰之又重归SNK,担当起拳皇系列统括制作人的职务。从时间上看,这次回归刚好开始着手《拳皇14》的相关研发工作。而这次的研发也相当成功,一改前作口碑低迷的情况。在欧美各大媒体的评分榜上,按十分满分的话,都位列8分以上的高位。虽然自家引擎掣肘,导致画面表现很差,但动作以及流畅性都让人为之惊叹。
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