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如何科学地理解《王者荣耀》的剧情

触乐  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-26 19:01

正文

你可能想象不到,《王者荣耀》的故事既不基于平行世界,也不是普通的历史架空,而是与现实世界一脉相承的科幻创作。



那一天,贝多芬出生在了印度


我还记得我第一次正经玩儿《文明》的时候,使用的文明是中国,开局不久我招募了一名伟人,曹操——大军事家,出生于北京市。


当时我想:“嗯,虽然时代和出生地差了点儿,不过我这地图看起来也不像地球不是?估计这游戏是按国家分配伟人的。”


没想到没过几回合,系统立马打了我的脸——大音乐家贝多芬,出生于印度……


伟人在《文明》系列里算是比较核心的系统,不过作为“全人类的伟人”,这些曾经在某些领域为人类立下功业的人们被游戏按时期分在了几个伟人池中,不过这也只能保证你不会在石器时代招出爱因斯坦,却不能阻挡隆美尔出生在纽约效忠华盛顿。


“总之是个伟人就对了!”


这在文明中算是一个古已有之的设定了,也为游戏增添了不少趣味性与话题性,包括玩《文明》时各家一定会抢的头破血流的“奇迹”系统也是,虽然着实不合历史事实,但是为了游戏性,都能接受。


其实文明这套“只看时代,不看国籍”的设定也反应了一种思想,即“文明的演进有其必然性”,若要说的更远些,可能还会有:“历史上的那个伟人即使早夭,也会有人站上那个位置成为那个伟人。”之类群众史观的影子。


其实这种思想有一点“文明先定论”的影子,历史的进程在此,能出现什么样的人,能做成什么样的事,其实都是大体相似的。


要了解《王者荣耀》的剧情到底为什么成了如今这个样子,就先要理解并适应这种思路。


那一天,荆轲死了


荆轲,我国战国末年著名刺客,感太子丹恩义行刺秦王,壮志未酬,被秦王手刃。


荆轲,《王者荣耀》著名刺客,刺客世家,感好友恩义欲行刺秦王,但在行动前为仇敌所杀。


王者荣耀中的荆氏一门


这两段故事用完全相同的人名引出了完全相反的结局,而且《王者荣耀》方面的描述如果放在我们熟知的历史背景下,即使用“历史演义”的角度看也是难以说通的,所以要解释这个问题,还是要抛开旧有的思路。


《王者荣耀》现在的荆轲是那个本来应该刺秦但糊里糊涂被仇敌的私兵砍死的人的妹妹,在之前一段时间,这个叫阿珂的姑娘一直继承着“荆氏一门”历任都使用的“荆轲”之名,不过在近日,她改回了自己记忆中的本名“阿珂”。


这段背景故事至少在2016年第三季度就已经是这样了,将“荆轲”改为“阿珂”虽然是形势使然,不过倒也还算有据可循


要理解这些名字都认识,事迹没听过的“历史人物”到底在《王者荣耀》的世界中遇到了些什么,他们又是怎么走上和大家所熟知的完全相反的路径的,那还要从《王者荣耀》本篇中没提到的事前设定聊起。


科幻的《王者荣耀》


《王者荣耀》的世界,是现代地球的未来投影,不算是平行世界,也不算是历史演义创作,它甚至有那么一套还算逻辑严密的科幻设定。


“玩家所在的地球文明”早在《王者荣耀》前180w年就毁灭了







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