昨天晚上,作者被一群人拉到了一个CAE4D游戏群里,气氛热烈,群里甚至有项目开发人员帮大家解答各种规则。
在FOMO3D已经逐渐被淡忘,各种FOMO类游戏纷纷死亡的现在,这个游戏有什么底气号称超越FOMO3D?
由于FOMO游戏曾经创造的早期用户投入150ETH,
一天翻到750ETH
的成绩摆在那里。
这个游戏引起了我浓厚的兴趣,于是放下手中的活,牺牲了陪女友的时间,深度扒了一下这个游戏的内幕,还真发现一些有趣的事情。
CAE4D,英文全称是Courage and escape ,翻译过来就是勇气和逃避。
游戏的智能合约代码已经完全公开,分奖和得奖逻辑,全部在智能合约上。
从这点来看,比之前跑路的EOS狼人团队,和这几天比较火的Last Winner,要好不少,毕竟玩这类游戏,最重要的就是资金安全,团队不能跑路,
合约必须开源
,且不能有漏洞和后门。
游戏主要由闪拍系统,推荐系统,战队和分红系统组成,下面一个个来深扒。
CAE4D 中,每一局游戏的开始,玩家可以花费以太坊钱包中的 ETH 来购买游戏道具「
Key
」。当你买入 Key 的时候,下一个购买 Key 的人会花费更高的价格来购买 Key,就目前的加价来看,每次加价买 Key只需支付 4毛人民币,这个价格是一个线性函数,随着已购买的key越来越多,价格也会线性增加,这也是为什么说,此类游戏越早参与越好的根本原因所在了。
每买一个key,倒计时时间增加30秒,到达24小时硬顶。当由于key的价格增加到大家买不起的地步,或者说是因为某些原因导致以太坊拥堵而无法购买key的时候,倒计时结束,此时最后一个买key的人赢得大奖。
所以,key就是一个入场门票,而看目前FOMO的情况,一个key只有几美元,而最终大奖高达1万以太坊(Active Pot的48%),
将近3000万人民币!
这么低的key价,这么高的大奖,这也预示着,FOMO3D这个游戏,如果没有什么意外情况,结束时间恐怕得以年记了!
这恐怕也是CAE4D开发团队敢于此时强势发布游戏的
核心原因之一
,因为现在进入FOMO3D游戏一定无法回本,而市面上其他此类游戏要么是合约代码没开源,要么干脆是一个中心化的游戏,安全性有极大隐患。
在 CAE4D 游戏中,玩家在买 Key 的时候需要从 4 个战队中选择 1 个战队,默认是大象队,根据每个队伍的不同,推荐比例完全不同。从官方发布的帮助文档看,每个队的推荐比例如下:
看完这个数据,深扒君真是震惊了,如果被推荐人选择了坚果队,则
推荐提成高达
30%
,这意味着,如果被推荐人购买了10ETH的key,则推荐人有3ETH的提成!是不是很眼熟?是不是很刺激?要知道,FOMO3D游戏的推荐提成每个队伍统一都是是10%,即便这个比例下,有些币圈大V一篇文章推荐后,推荐收入都有好几百的ETH提成,不敢想象当CAE4D火爆后,有些人的推荐提成会是多少!
说到这里,深扒君突然发现这个推荐系统的一个bug,可以
撸羊毛了
。可以用metamask生成两个以太坊账号,然后用账号1在系统购买一个用户名,再把推荐地址给到账户2,用账号2去购买key,这样就相当于
7折购买了key!
这个bug,不知是官方有意为之,还是说推荐系统本身就存在这个漏洞,但是该漏洞本身没有什么安全问题,而且撸羊毛也需要成本。
另外,深扒君也各种试了下二级推荐,遗憾的是,CAE4D不支持二级甚至三级,4级推荐。如果支持多级推荐,恐怕很多币圈大v会为之疯狂,单单靠这个就能用推荐快速赚钱了。
这块的逻辑,是该游戏最核心的逻辑,涉及如何快速回本和赚钱,必须深扒一下。
CAE4D游戏,目前分4个队,分别是大象队,坚果队,岩石队,小溪队,这4个队伍的名字,还有点萌萌哒。
这4个队伍最大特点,在各队伍下面已经有标注了。大象队,投入金额的
75%
会到最终奖池,这个特点,恐怕争夺最终胜利的资金会很感兴趣。坚果队,则是给推荐人最高提成,岩石队,
实时分红高达
55%
,这有点类似FOMO3D的蛇队。而小溪队,则没有太多特点,很平均。
有个细节,就是当下注的时候,系统会把本次购买的key也算在分红里面,意思就是说,本次购买key就有分红,然后以后购买key的人,也会给之前持有key的人进行分红,分红比例各队不同。
重点来了,买了key之后,分红多少,只和持有key多少直接相关,而和选择的队伍无关了。举个例子,你之后的人买了10ETH,选择了岩石队,则会把3ETH投入到奖池,5.5ETH分给持有key的人,1ETH给推荐人,此时,你的分红多少只取决于你持有多少key,而和你选择的队伍没有太大关系了。深扒君又回去看了下FOMO的文档,发现也类似,这里恐怕误导了不少人,以为分红多少和队伍有关系,实际上关系不大了。
最后,不得不提下奖池分配,虽然我没想过能拿到最后奖池奖励。