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升维攻击!——从科幻电影到游戏

游戏动漫君  · 公众号  · 游戏  · 2017-05-19 19:59

正文

二 次 元 也 好 ,现 充 也 罢

既然都点进来了,那就干脆关注一个吧


宇宙,是相当大的。

大过任何东西。

任何人都想象不出它到底有多大……

假如里面只有我们,

那就太浪费地方了。


这是科幻电影《超时空接触》结尾科学家艾莉的一段话。神秘旷远的太空,对人类永远有着无穷的吸引力!风头正劲的SpaceX公司刚刚成功回收了火箭;美国正在重新准备登陆火星;咱们中国的空间站已初见端倪……这些似乎都预示着,太空探索又成了新的热潮!


心潮澎湃之余,忽然想到:宇宙中没准真的不止有人类,还有各种稀奇古怪的怪物呀!它们倒是不会担心太浪费地方,因为杀戮就是它们的本能……你看,太空同时也是充满莫名的危险,让人恐惧入骨的地方。难怪近两年出了很多像《深空失忆》、《地心引力》、《火星救援》、《降临》这样的科幻惊悚片呢。


最近上映的《异星觉醒》也是一部太空科幻恐怖片,讲的是空间站上的宇航员发现了一坨火星“银耳”,这小家伙被水泡发了以后想把宇航员都做成“银耳人肉羹”的故事(我瞎编的)。这种典型的太空恐怖片套路都很清楚:人类没事找事到处瞎踅摸(那叫探险!),非要打开潘多拉的小盒子瞧瞧里面装了啥,然后外星怪物嗖的一下就出来了,然后唰的一下就越长越大越来越凶,然后咵的一下就开始各种虐杀人类,最后啪的一下仅存的人类终于想办法把怪物搞死——然而还有更多怪物在太空等着品尝唐僧肉的美味呢(怎么感觉故事可以直接接上《西游降魔篇》《西游伏妖篇》,再拍一部《西游太空篇》)……


《异星觉醒》有点像《地心引力》,整个故事都发生在近地轨道的空间站而不是遥远的飞船里。因此那种角色内心的孤独,以及狭小封闭空间带来的紧张感都很到位。影片没有很大的野心,不想阐释什么深刻的思想,恐怖惊悚味道倒是纯正得很,哪怕你知道都是套路,怪物跳出来时仍然会心惊肉跳!


搜这部电影资讯时,无意看到一条新闻:英佩游戏与《异星觉醒》合作,即将推出一款科幻射击游戏《火源》。我到官网看了下游戏的图片和视频,感觉确实与《异星觉醒》有些近似,都是人类对抗外星物种的故事框架。


作为一款科幻背景的游戏,其世界观设定还挺宏大的。最带劲的一点是:太空恐怖科幻片里,人类基本都是被各种外星物种虐的,而游戏里你可以把人类的尊严找回来——嗯,电影里的外星物种都有人类难以匹敌的变态技能,而游戏则给你各种夸张的装备让你对他们狂甩电爆、烧烤、刀劈、狂射等各种技能,过足战斗瘾!换句话说,科幻电影里的恐怖惊悚往往让观者绝望,游戏里它则成了刺激肾上腺和热血的元素。来张海报你们感受一下。



由此想到了电影与游戏的关系这个老生常谈。游戏改编电影大家讨论得比较多了,近期的《魔兽世界》、《生化危机:终章》、《刺客信条》等等都是例子,更老的《毁灭战士》就别提了,简直拍成一坨shi!一个至今始终颠扑不破的真理:游戏改编电影真是烂泥扶不上墙,没一部堪称经典。最好也不过就是《古墓丽影》这样的《夺宝奇兵》模仿秀而已。


不过电影改编游戏就有点意思了(现在是部国内国外的大片就有手游版,这种手游基本都是趁热挣快钱的):正经改编自电影的主机/PC游戏大作不少,受电影影响启发的游戏更多。咱们就专门说说科幻电影,特别是有关太空题材的科幻电影与改编游戏吧。


《沙丘》



提问:目前科幻电影中已知最大的生物是啥?


回答:如果不考虑那些个头跟行星一样大的神级生命(这些家伙多半都不是生物体了),比如《星际迷航》里的太空变形虫或者漫威宇宙中吞噬其他星球为生的生命行星EGO,那当然是体长可达1000米的沙虫啦!想想看,哥斯拉也不过才120米高,就已经感觉站起来像帝国大厦,躺下去如航空母舰了。沙虫这货能搭载数十人在身上,活脱脱就是一辆超长版肉身高铁加地铁嘛!


沙虫源自弗兰克·赫伯特的科幻经典小说《沙丘》,曾有很多著名导演想拍电影,其中佐杜洛夫斯基准备多年,请来了大神H·R·吉格进行概念设计,结果最后无疾而终。还是著名导演大卫·林奇把《沙丘》拍了出来,结果评价极低。郁闷之下,大卫·林奇这辈子就再也没碰过科幻电影。《沙丘》是个宏大的故事体系,涉及了帝国、行商、教会等复杂的关系,以及巨大的沙虫、轻巧的扑翼机等神奇的物品、能力。


第一代《沙丘》游戏原本是冒险类型的,对书及电影的还原度很高,你需要到处跑,接触各种人,推动情节发展。没想到续作《沙丘2000》却成了奠定即时战略游戏的开山之作。尽管《沙丘2000》及后来的续集地位极高,但从科幻电影或小说的角度说,却失掉了原作的精髓。这种故事,其实还是适合冒险类的游戏,才能把原作的深度、冒险的乐趣、角色成长展现出来。当然最可惜的,就是你无法体验到在游戏里驾驭沙虫的快感了!


《银翼杀手》



“我曾见过你们人类无法置信的事情:战舰在猎户座的边缘起火燃烧;C射线在星门附近的黑暗中闪耀……所有这些瞬间都将湮没在时间的洪流里,就像雨中的泪水……死亡的时刻到了。”


科幻电影《银翼杀手》的经典程度自不用说。这个游戏改编也堪称出色,特别是在那个游戏一般只有几十MB的时代,其四张光盘的容量也算前无古人了!游戏对电影的还原度极高(因为没得到哈里森·福特的授权所以男主角不像),你需要到处探索解谜,查找真相。这个游戏无论是画面、配乐还是过场动画在当时都属上乘,可惜的是解谜游戏已经从当年的大作频出变成了明日黄花。


《星球大战》



绝大部分科幻电影改编的游戏都不太长命,连《沙丘》系列到后来也消亡湮灭了。要说特例恐怕就是《星战》游戏了,从当年经典的飞行射击游戏《黑暗原力钛战机》到EA前两年的大作《星球大战:前线》,星战游戏出了至少数十款!让人不得不佩服卢卡斯公司致力于周边拓展(换句话就是圈钱)的能力!


自从星战/卢卡斯公司归入迪士尼的版图,电影重启之后,星战游戏就更热闹了,光iOS 系统上就出过好几款手游,包括了塔防、养成、策略、角色扮演等类型。


跟《星战》电影一样,星战游戏已经自成一个“生态圈”,几乎所有游戏类型都可以与之结合。不过《星战》电影最原初的冒险、成长主题却不太好表现了——除非把星战游戏做成《神秘海域》风格的……


《星球大战:前线》上市时火爆非常,很快卖出超过600万套!大家谁不想进入“那个遥远的银河系”,过一把扮演黑爵士达斯·维达或者从来不会好好说话的倒装句大师犹大(错了,是尤达!)的瘾呢。


可惜这个游戏很快就让玩家感到无聊,哪怕其画面确实出色,对电影的还原度也非常高。《星球大战:前线》的失败告诉我们,游戏不能仅仅是对电影做再包装,它必须找到能让玩家沉浸其中的方式。


《星河战队》



有这么一个笑话,问:10个机枪打爆了一架大和,结果大和落下来却只砸死9个,这是为什么?答:因为有一个是变形虫变的。玩过《星际争霸》的朋友一定会对此会心一笑。


《星际争霸》这个游戏与科幻电影《星河战队》渊源不浅。《星河战队》来自海因莱因的短篇科幻小说,原作其实没有正面描写人类与虫族的战争,只是截取了一个侧面描写。小说中设定的未来步兵非常强大,每个步兵都是能独立控场的战斗单元,一人能控制数平方英里的范围,并与其它步兵组成一条战线。电影里反而成了人海战术,一群拿着“小”枪(跟虫族个头比)的大兵蜂拥而上,和涌来的虫海疯狂对攻……


影片中真正能决定战局的是空军单位,尽管他们都相当脆弱。这个电影后来改编的FPS游戏籍籍无名,不值一提。倒是电影上映后没两年暴雪推出的《星际争霸》与影片神似!你看,虫族喷射的毒液,人族的巡洋舰,不都能在电影中找到对应吗?此外,电影中人类最终击败虫族的关键是擒贼擒王,而《星际争霸》的策略也是直捣黄龙,摧毁对方的战争资源才能赢得胜利。


《异星觉醒》



回头再来说说即将上映的《异星觉醒》吧。这个电影最出色的地方,一个是对空间站狭小空间以及生活其中的人类的孤独感的描绘,另外就是在太空中被怪物追杀那种恐惧和无助感!


这样的电影改编成游戏,最简单的路子就是FPS射击,难怪即将发布的游戏《火源》要与这部电影合作。电影里的场景都是为故事服务的,哪怕特效惊人,你也只能领略个大概。游戏就不同了,各种科幻风格的场景就是你战斗的舞台,你可以从各种角度去领略它,熟悉它,如同身临其境一般。


从视频来看,《火源》这个游戏有着电影级的画质,各种巨大的怪物犹如梦魇。电影《异星觉醒》里人类最有效的武器只是一支喷火器,还很快就没燃料了……游戏则给你提供了各种炫酷的科幻感十足的武器枪械,让你尽情挥洒自己的热血(游戏语音提示:您的血槽已空)。那种战斗的爽快感正是电影所无法提供的。


还有很多科幻电影改编的游戏也很出色,比如《电子争霸战》、《星际传奇:逃离屠夫湾》等等。如今的电子游戏在一定程度上已经超越了电影的表现范畴,比如《GTA5》、《神秘海域》《巫师3:狂猎》这样的3A大作,无论故事的复杂程度,还是场景画面,背景设定乃至主题深度,都有电影所不及之处。


电影的优势恰恰在于其不可改变,你只能坐在昏暗的影院里,被动地感受影像讲述的故事。它的好处是你可以全身心地去观赏和体味,你始终知道,看见的不过是生活的幻象。游戏则讲求身临其境,你就是故事的一份子,拥有超越现实的力量和资源。而且,你有一个既定的目标需要达到。


电影观众与游戏玩家,一个像是火堆边听讲故事的孩子,另一个则是上台表演的主角。看完电影之后,能沉浸在游戏中去反复体验异世界的惊险刺激,恐怕是最爽的事情了吧。


看完这些,有没有撩动你那条探索星际、与外星异兽对抗的斗志呢?

想去一个突破想象的未来科幻世界?

想在惊险刺激的科幻枪战中捍卫地球家园?


5月26日,RPG科幻射击网游「火源」,首次正式内测等你来战!

想免费获得内测资格?只要关注《火源》官方公众号就有机会抢到!(公众号的卡特小姐姐人美腿长路子野这种事情我会乱说?!



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