文/游戏陀螺
导语:
4月20日下午,腾讯集团副总裁王波带来了腾讯旗下PC单机游戏平台WeGame 的最新发布消息,并全面讲述了WeGame 的诞生背景,上线版本和内容,发行理念,以及未来发展愿景。
作为WeGame的前身,拥有两亿注册用户和超过3000万日活跃的TGP平台早已是国内用户规模最大,接入大型游戏产品最多的游戏发行平台。 TGP平台于今年3月将旗下手游、页游业务迁出,同时《饥荒》,《侠客风云传》,《这是我的战争》(This War of Mine),《星露谷物语》等国内外优秀游戏相继上架TGP平台。随着国内玩家对国际精品PC游戏的需求越来越强烈,专注单机市场的升级版TGP——WeGame应运而生。
7月上线版本的重点功能与服务:
总体来看,WeGame整体架构的升级主要体现在三个方面:一是建设包含开发者平台和用户体验平台的双向架构;二是进化为覆盖PC、VR和移动客户端的多重形态;三是提供行业合作共生的整合服务。
在会后群访中,王波透露了更多7月上线版本的基本情况, 其中玩家社区讨论、开发者见面会(线上\线下)、游戏开发过程中的核心用户交流群、开发者自助管理系统中"用户反馈及智能翻译”等将是重点功能和服务之一。
王波还对WeGame的服务理念做了三个维度的介绍:
针对开发者:WeGame将提供接入和运营两方面的支持,无论是国内还是国外的开发者,都可以方便的接入平台。并且,独立和国产游戏将WeGame格外关注的品类。
针对玩家: WeGame将集中攻克目前对于国内玩家而言最为重要的两个需求:游戏汉化和稳定的服务器。这也是目前世界上包括Steam在内的几大平台较为弱势的一点,中国玩家的这两项需求较为难满足,如果WeGame在这方面能够做好,那么无疑也会成为平台竞争中一个巨大的优势。另外,腾讯也将为WeGame 接入丰富的社交功能,这也是腾讯相比其他几个平台的突出优势。
针对合作伙伴:王波表示,WeGame将以开放的理念进行全面升级, 通过全新的WeGame平台,腾讯将与全球游戏开发商进行更为有效的连接。目前,WeGame已经和《古剑奇谭》开发者网元圣唐以及著名硬核游戏开发商Paradox达成合作,《古剑奇谭3》等游戏将与WeGame进行深度合作。
今年WeGame 以打磨为主,希望做更正确的事情
会后群访中,王波袒露,今年WeGame整体的思路将以打磨体验为主,没有硬性的量化指标要求,没有收入指标的要求,没有用户活跃的要求,他指出:“我们希望做正确的事情,做对的事情。我们在乎的是开发商在这个平台上是很便捷的,他能够有足够多的工具,足够方便的和他的用户群体有一个很好的互动,玩家是不是能在这上面找到合适的内容,有一些很好的体验,让他希望再来,希望有更多的理由留在这个平台上,这是我们努力的一个方向。”
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