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云顶之弈将成永久模式,扭曲森林本赛季后下线

电竞头条15W  · 公众号  · 游戏  · 2019-08-01 22:00

正文

拳头设计师Mort在官网发布了关于游戏模式的当前状态和未来发展方向。他提到,在过去的一年拳头尝试开发了一些独特的游戏模式,像克隆大作战、入侵,星之守护者、过载之类的模式虽然能在短时间能引起玩家的兴趣,但在新鲜感消失之后,玩家很快又回到了召唤师峡谷中。因此,今后开发团队将注重改进现有的永久模式,并且开发能让玩家长久玩下去的新模式。

以下是设计师分享的一些内容。

云顶之弈


云顶之弈就是一个很好的成功例子。虽然与并不是MOBA类游戏的变形,但正是这样一种全新的体验,让玩家能够在排位之中放松心情,和不同游戏水平的朋友一起玩。团队以后会不断地更新版本,增加更多的英雄。

无限火力


无限火力一直是最受欢迎的模式之一。从游戏玩法来看,我们将继续保留英雄发射器,因为它极大地加快了游戏速度,但是最大的改变还是我们将模式保留了更长时间。我认为无限火力是我们最成功的例子,每一次回归都会让玩家兴奋,而今年无限火力也会再次回归。

极限闪击


极限闪击是我们第一次尝试开发能长期保留的模式,玩家们在刚上线的那几周都很热情,但之后便不再感兴趣。虽然极限闪击没有达到我们预期的效果,但这是一个很强大的游戏模式,我们希望每年能多推出几次,当下一次极限闪击上线的时候会有更有趣的活动和奖励。

极地大乱斗


在去年的屠夫之桥活动中,我们尝试改变极地大乱斗的玩法,并观察对于不同玩家的影响。而在今年我们尝试了更大的改动,比我们预期的更加成功。之后也会每隔几个版本平衡这个模式,并在一年内进行更大的改变。

扭曲丛林








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