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0.6.3版本更新汇总!隐身炮取消 美航感动得哭了出来!

战舰世界  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-11 11:35

正文

各位舰长大家好!《战舰世界》已于北京时间4月11日6:00正式更新至0.6.3版本。

隐身炮取消,大量战舰获得射程增强,包括依旧强而有力的岛风。

Z52获得了更强的隐蔽性,强,无敌。

航母操作大改,喜欢RTS的朋友可以使用右键控制舰载机移动了,当然习惯之前操作方式的朋友可以继续用。4、5级航母屠幼党可以卖船了。

美航获得久违的增强,美航感动得哭了出来,但这并没有什么卵用。

潜艇来了,重复一次,潜艇来了。


主要更新内容:

1.新增超测和金币战舰;

2.航母操纵改动;

3.战舰调整;

4.界面调整;

5.其他调整。


一.新增超测和金币战舰:

新增超测F系巡洋舰科技树战舰布甘维尔、尤里安-格拉维、弗利昂、迪盖-特鲁安、白劳易、加利索尼埃、阿尔及利亚、查理-马特、路易九世和亨利四世以及I系金币巡洋舰奥斯塔公爵,M系VIII级金币战列舰阿拉巴马号正式加入游戏客户端。


二.航母操纵改动:

1.在0.6.3版本更新后,航母会增加一种在RTS中比较流行的双按钮操纵模式,新模式默认不开启,在设置界面可激活使用;

2.新操纵模式的特点:

①舰载机队的移动可通过鼠标右键完成;

②舰载机队的出击将不能通过鼠标左键完成;

③拖动选择的区域内若没有舰载机队时此选定区域不会被清除;

④通过ESC键可取消选择的舰载机队和航母;

⑤通过鼠标左右键都可使用手动攻击;

⑥当选择航母时通过右键可设定副炮和高炮的优先目标,选择舰载机队时需使用左键设定优先目标;

⑦该操纵模式激活后自动巡航的路线可通过鼠标右键设定和更改;


3.当激活航母新操纵模式后,其他舰型的控制也会有所变化:

①所有战舰副炮和高炮的优先目标选择需通过左键和右键来完成;

②自动航行的路线设定和更改需通过鼠标右键完成;


4.版本更新后对航母的其他调整:

①IV级和V级航母的舰载机队将无法使用手动攻击,航母能否使用手动攻击的信息将体现在飞航控制的部件上,同时这两级航母的航空鱼雷的投射距离将会稍微降低以令其在战斗中效率更高;

②舰载战斗机现在可以通过手动攻击来脱离与敌方战斗机的空战,塞班除外的所有航母若通过手动攻击来脱离战斗则从空战中撤离的所有战斗机编队都会损失一架战机;

③在战斗中游戏界面不会影响地图缩放,除了在聊天界面中需要鼠标滚轴上下翻页时;

④组队成员的舰载机队显示为黄色;

⑤强化了通过鼠标单击选定目标的系统,旨在当某一点有多个目标集中在一起时玩家的选择可以更加准确;

⑥当航母被摧毁后舰载机队不会返航至航母沉没的位置而是完成当前任务后留在原地;

⑦现在若舰载战斗机的速度高于目标速度则战斗机会适当减速使攻击不会中断,避免遭受战斗机攻击的航空队仍可投下正常轨迹的炸弹或鱼雷;

⑧在飞机视角中增加了环绕在关键区域的标注线,不再单独依靠浮标来体现关键区域;


5.M系航空鱼雷数值变动:

①马丁T3M鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短32%,接近半径缩短24%;

②马丁T4M鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短32%,接近半径缩短25%;

③道格拉斯TBD破坏者鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短28%,接近半径缩短24%;

④格鲁曼TBF复仇者鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短26%,接近半径缩短21%;

⑤格鲁曼TBM-3鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短24%,接近半径缩短20%;

⑥道格拉斯AD-2天袭者鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短22%,接近半径缩短15%;

⑦道格拉斯BTD-1鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短20%,接近半径缩短16%;

⑧道格拉斯XSB2D毁灭者鱼雷机航空鱼雷投放距离缩短20%,接近半径缩短16%。


三.战舰调整:

1.0.6.3版本更新后隐蔽系统获得了调整了,玩家的战舰主炮发射的瞬间这艘舰艇被侦测范围等于这艘舰艇的最大射程,使用地形和烟幕作为屏障时不受此影响;

2.隐蔽系统修改型1升级品获得额外效果:敌方来袭炮弹的散布+5%;

3.虎、象、巴尔的摩、得梅因、海王星、米诺陶斯、罗恩、兴登堡、顿斯科伊和莫斯科的主炮精度上升;

4.舰艇的高炮和副炮射击时不增加被侦测距离,该调整只适用于海面的侦测机制,不影响战舰和舰载机之间的侦测机制;

5.拿骚的主炮初始射程增至10820米;

6.凯撒的主炮初始射程增至14540米;

7.柯尼斯堡的主炮初始射程增至14990米;

8.鼬的主炮初始射程增至8960米;

9.德累斯顿的主炮初始射程增至9920米;

10.科尔贝格的主炮初始射程增至10080米;

11.埃姆登的主炮初始射程增至9930米;

12.鲑的主炮初始射程增至9880米;

13.鲛的主炮初始射程增至16950米;

14.鳗的主炮初始射程增至15300米,海面侦测距离降至15200米;

15.鲐的主炮初始射程增至11820米;

16.狼的主炮初始射程增至12620米;

17.熊的主炮初始射程增至11670米;

18.豺的主炮初始射程增至11240米;

19.枳、枳(L)和藤的主炮初始射程增至8030米;

20.柳的主炮初始射程增至9730米;

21.樱和松的主炮初始射程增至8110米;

22.博加特里的主炮初始射程增至10340米;

23.红色克里米亚的主炮初始射程增至14040米;

24.韦茅斯的主炮初始射程增至10580米;

25.南卡罗莱纳的主炮初始射程增至14240米;

26.怀俄明和阿肯色的主炮初始射程增至14380米;

27.纽约的主炮初始射程增至16400米;

28.德克萨斯的主炮初始射程增至16420米;

29.奥尔巴尼的主炮初始射程增至9170米;

30.圣路易斯的主炮初始射程增至11320米;

31.奥马哈的主炮初始射程增至13830米;

32.凤凰城、马布尔黑德和马布尔黑德(L)的主炮初始射程增至13880米;

33.杨、枫和枫(R)的主炮初始射程增至8680米;

34.V-170的正面鱼雷管左侧射角减少一度,右侧增加一度;

35.新墨西哥的主炮初始射程增至14620米;

36.科罗拉多的主炮初始射程增至17120米;

37.敦刻尔克的水上战斗机等级升至VII级,血量升至1350,平均秒伤增至51;

38.桐的主炮初始射程增至10470米;

39.杏的主炮初始射程增至11330米;

40.梅的主炮初始射程增至9850米;

41.芒的主炮初始射程增至11370米;

42.槚的主炮初始射程增至10950米;

43.雷暴的的SM-2-1主炮装填时间降至4.2秒,初始射程增至10970米;

44.无畏的主炮最小射程设置更精准;

45.Z-52的水面侦测距离降至7740米;

这个相当关键,是个大增强

46.修正了亚利桑那、卡尔斯鲁厄、欧根亲王和狼的防空武器手动射控技能运作效果;

47.0.6.3版本开始航母舰长若在战斗中表现超群将可额外获得10%-25%的银币和经验值,表现不佳的战斗将会降低10%-25%的银币和经验值收益;

48.伊利、黑天鹅和鼬增加了10%的经验收益;

49.鼠、达娜厄、卡尔斯鲁厄和翡翠增加5%的经验收益;

50.鼬、达娜厄和斯维特拉娜增加了5%的银币收益;

51.卡尔斯鲁厄增加了10%的银币收益;

52.修正了奥尔巴尼、史密斯、埃姆登、鲐、枳、狄安娜、阿尔伯特国王、坎贝尔敦、阿芙乐尔、奥列格和鹿的视觉效果;

53修正了猎人、鞍山、杏、弗莱彻、巴铎夫斯基和得梅因在低画质下的视觉效果;

54.敦刻尔克的主炮塔上添加了练习炮,不会影响实战表现;

55.修正了杏的鱼雷管和起重机交汇处并新增了测距仪;

56.印第安纳波利斯的火炮指挥仪现在与主炮联动;

57.重置了枳、奥尔巴尼和狐在港口的装甲显示。


四.界面调整:

1.修正了地图和小地图会一直显示舰载机队的路线初始部分的问题;

2.修正了敌方航空队在气旋中仍出现在小地图上却在飞机摄影机中看不见的问题;

3.修正了鼠标点击一次和点击两次相关的问题,该修正将防止小地图上“注意某处”的命令导致所选中的航空队也飞往该处的情况出现;

4.新增烟幕计时器,放置在界面右侧“被发现”字样的旁边,计时器只对玩家自己可见且只显示玩家自己的烟幕时长;

5.新增指示器用于显示玩家的舰艇为了有效被烟幕遮挡可行驶的最大速度,当当前船速高于最大速度时指示器将会报警;

6.计时器有三种状态:正常状态下计时器会倒数剩余时间直到第一团烟幕开始散去,警告状态下计时器接着会在第一团烟幕开始散去前进入警告状态10秒,散去状态下计时器会继续显示剩余时间直到最后一团烟幕散去;

7.战斗聊天功能现在会储存整场战斗中的所有聊天记录,玩家可以按下输入或在聊天框内点击以检视聊天信息;

8.修正了游戏内按键的显示并新增指定命令给一些先前无法使用的按键的选项,现在命令可以指定给键盘上除了输入和ESC外的所有按键;

9.0.6.3版本更新后所有自行指定的键盘和鼠标设定会重设为标准设定,在更新后玩家可根据自身需求改变设定;

10.战斗数量字样的显示更加清晰直到TK状态消失;

11.修正了部分系别的军阶以使舰长的军阶系统更合理;

12.新增了Y系舰长的形象;







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