专栏名称: 游理游据研究院
分享游戏行业实用资料,追踪行业前沿研究信息,促进行业可持续发展。 Research Institute of the Origin of Game Theory
目录
相关文章推荐
环球人物  ·  涉160亿洗钱案,网赌“黑手”落网记 ·  昨天  
环球网  ·  场上当时发生了什么?林孝埈回应 ·  昨天  
环球网  ·  场上当时发生了什么?林孝埈回应 ·  昨天  
传媒招聘那些事儿  ·  【社招岗位表格】在线文档持续更新:新闻媒体/ ... ·  3 天前  
环球人物  ·  武大靖,“舍不得”与“闲不住” ·  3 天前  
传媒招聘那些事儿  ·  小米:门店新媒体主播 ·  4 天前  
51好读  ›  专栏  ›  游理游据研究院

2024小游戏混合变现白皮书:市场机会、产品设计、玩法调整、数值指标、平台支持

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2024-12-29 10:00

正文

游戏行业校企合作游学活动需求意向调查


腾讯广告联合罗斯基12月18日发布《2024小游戏混合变现白皮书》。

更多报告,加入 知识星球 后添加小助手(微信号:yxrb2024)

黄 磊 腾讯广告行业销售运营总经理
自2017年底上线迄今,微信小游戏生态蓬勃发展,为行业带来极具生命力 的增长机会与品类爆发。 随着越来越多高品质产品进入市场,微信小游戏 的竞争也步入了新阶段——混合变现产品大量涌现。 混变市场也从最初偏 向轻度产品为主、到中度产品开始探索混变转型,演进至如今SLG、MMO 等重度产品开始试水混合变现。
从传统IAP模式转型混变领域,涉及玩法升级、广告埋点、用户分层、平 台能力等多方面细节,并非所有团队都能轻松驾驭。 尤其对于“古典”付费 游戏策划人员来说,加入广告商业模式,是否会影响用户留存、活跃、体 验乃至充值收入? 如果不影响,那在用户刚进入、稳定期、还是流失期加 广告? 广告激励的用户效用和不加广告的道具付费兑换比例和对价如何设 计? 针对不同广告偏好用户的广告展现逻辑以及广告推荐品类如何实现?
为了尝试回答这些问题,提升游戏开发和运营机构的商业总价值,我们集 结了团队内外深谙混合变现产品设计、并有着丰富实战经验的从业者,结 合平台大量成功案例的详实数据,编撰了这套白皮书,希望能够从市场机 会、产品设计、玩法调整、数值指标、平台支持等几个维度,厘清打造混 变小游戏背后的那些“秘密”,期待可以对在尝试混变产品过程中遇到困 难,或有意尝试但“不得其门而入”的小游戏团队提供一些参考。
同时,平台与市场发展迅速,用户习惯偏好也不断变化,一些或囿于特定 时间、特定环境的经验所得,亦有待与业界同仁共同探讨。
郑 南 中国音数协游戏工委副秘书长、中国音数协游戏产业研究专委会副秘书长
低门槛、易上手且有趣的小游戏,早已成为全球移动游戏领域不可忽视的一股重要力量。与微信小程序相伴而生,不断拓圈的国内小游戏生态,也历经了多年迭代进步,开始越来越多显露出与传统App手游生态不同,且极具潜力的一面——特别是在混合变现逐渐成为小游戏商业化模式主流的今天。 究竟该如何抓住小游戏市场发展的机会,如何开发和运营出色的混变小游戏,相信对于许多小游戏团队来说,来自腾讯广告的这份白皮书,都是极具实用价值的“混变增长手册”!
徐仁彬 波克城市CEO
微信小游戏凭借即点即玩的特性,创新玩法与社交互动深度融合,给用户带来全新的游戏体验,小游戏在微信生态迅猛发展,成为数字娱乐的新蓝海。混合变现模式给了用户更多的选择,优势突出,增长迅速,是游戏可以持续深挖的方向,我们也将和腾讯广告进行此方向上的持续探索。
冯 喆 腾讯广告昊瀚游戏行业中心负责人
混合变现在海外对于休闲类产品是非常成熟的商业模式,在国内小游戏市场,通过腾讯和游戏客户朋友们的共同努力,将这一模式与无论是休闲类还是中重度游戏都进行了完美的契合,并因此推动了小游戏的高速增长。腾讯广告不仅研究并总结了不同品类游戏的混变商业化设计思路,还推出了相关的营销工具帮助混变游戏更好的扩大用户规模。期待未来更多的游戏厂商能够享受到混合变现模式带来的商业化红利。
黄 楷 益世界副总裁
面对日益激烈的竞争环境,越来越多的小游戏采用了混变商业模式,可见这是大势所趋,也是今年的一大行业热点。混合变现不仅让产品获得了内购+广告变现的双收益,而且在信息流竞价上也更具有竞争力。腾讯平台对游戏开发者如何做好混变小游戏有科学且得到实践验证的方法论指导,同时给予丰厚的政策扶持和跑量扶持,以及有新广告功能小游戏混变加持,定能让游戏厂商的混变小游戏更好入局,获得更多收益和实现更快发展!
罗斯基 游戏行业资深媒体人
小游戏,大机会。纵观这几年的游戏行业,小游戏无疑是增长最快的赛道。随着生态不断发展,小游 戏已从最初期的纯IAA过渡到IAP类的产品。 想要跟上小游戏的红利机会,应该更加聚焦混合变现。
而想要做好混合变现,不仅需要游戏研发发行自身在产品上的努力,也需要来自平台侧的能力升级与 赋能支持。 腾讯广告作为平台方通过实验数据支持、激励政策、投放工具持续助力广大开发者提升产 品收益。 本次报告的推出,就是一次阶段性的内容总结与商业化指引。
崔 磊 3K游戏联合创始人
小游戏的魅力在于其轻松易玩的特性,同时也在用户需求日益多元的背景下不断进化。混合变现模式 为开发者提供了灵活的商业化手段,既能满足不同用户的需求,又让用户留在游戏中的门槛更低。 前和腾讯广告一同进行了诸多探索,也沉淀了相关结论在白皮书中。 在成本逐步提高的市场中,如何 平衡创新与效率是每一位开发者需要面对的挑战,希望这份白皮书能帮助行业伙伴抓住混变模式带来 的机遇,找到属于自己的突破方向,与小游戏生态共同迎接更辉煌的未来!
宋晶晶 卡日曲游戏CEO
卡日曲从2022年切入混合变现赛道已经第3年了,从刚开始看到有用户玩游戏1分钟就充值各种周卡月 卡通行证的不理解,到现在能够梳理出一套针对用户长线持续的运营方案。 我们要感谢平台对混变小 游戏在政策上给予的支持,感谢我们同事在无数个日日夜夜不断调试某个养成点是看视频还是付费对 数据更优。 当然市场是不断在进化的,我们更加期待腾讯广告平台推出符合混合变现的出价工具,推 动混变小游戏的市场持续增长。 每一次的变革,都会让行业脱离舒适圈,也期望混变小游戏的从业者 能够继续前行。
汪祥斌 DataEye创始人&CEO
近两年,小游戏混合变现模式大放异彩。DataEye-ADX监测数据显示,2024年1月至11月,IAP和混变 微信小游戏的在投数增长13.28%,投放素材增长38.94%。 混合变现模式打破了传统单一的变现方式,将内购、广告、付费解锁等手段巧妙结合,既能满足不同 玩家的不同需求,又为厂商带来了多重回报,为小游戏行业发展注入了强劲动力。 在这个充满机遇与 挑战的时代,在可以预见的未来,混合变现小游戏或将为行业创造更加辉煌的增长空间,让更多的小 游戏厂商在这片广阔天地中持续成长。
虾 哥 龙虾游戏推荐主理人
混变小游戏将会成为2025不可忽视的一环。我们经历过休闲游戏多个周期与竞争,观察到全球休闲游 戏巨头从IAA到混变的转变,也看到头部的IAP游戏厂商积极拥抱广告变现。 三年前,我就感受到广告平台在布局和推动混变这一商业化能力。 这两年,随着产品竞争的加剧,混 变小游戏优势更加明显: 无论是买量用户群的拓展还是变现综合能力提升。 拥抱变化是小游戏开发者 所擅长的,相信2025我们仍愿意积极拥抱变化,开拓创新,砺砺前行。






请到「今天看啥」查看全文