《绝地求生》的崛起丝毫没有颓势,三周前打破了150万同时在线玩家峰值,而就在昨天这款游戏同时在线玩家逼近200万。
198万4278是一个很大的数字,也是Steam上任何一个游戏都不曾出现的数字。然而这就是昨天《绝地求生:大逃杀》最高同时在线的人数。不过高在线的背后也有不小的隐忧。
日前《绝地求生》Steam销量已经超过了1300万套,不断攀升的玩家给官方服务器带来了巨大的挑战。除了服务器外,外挂仍然是影响游戏体验的一大问题。
目前大量玩家反映登不上《绝地求生》的服务器,官方微博也因为服务器问题而接二连三地向玩家致歉。最近《绝地求生》官方微博发布了“一封来自开发者的信”,详细说明了游戏服务器崩溃问题。
原文如下:
今天来和大家谈谈最近困扰玩家们的连接,登陆以及服务器崩溃问题。
首先,真心地说一声:“对不起”。
为了应对日益增加的玩家对服务器的需求,开发团队一直在努力对服务器进行升级。尽管我们做了一系列的准备,但是高峰时间段依然出现了意料之外的问题,并且部分问题我们无法像预期一样快速地解决。
我们预计抢先体验阶段同时在线人数会达到100万人,这也是我们我们大厅服务器设计之初的参考量。六月底以来,我们开始设计一种新的服务器架构以应对不断增长的在线人数。然而,用户数量的增长速度远超出了我们的预期,这也导致出现了更多的连接及服务器问题。
在线人数高峰时服务器端的管理变得愈发困难。为了缓解上述问题,开发团队今后将预先准备更多的服务器,以提升处理大量并发请求的能力。这是一项我们计划长期不断进行改善的内容。
许多玩家向我们抱怨亚洲地区服务器崩溃次数在增多。近期,亚太地区玩家数量急速增长,并且我们使用的云服务有时无法提供更多的物理服务器。为了解决这些需求,我们从另一家云服务商增设了服务器,但并未经足够多的测试,导致其中一些服务器出现了频繁的崩溃。开发团队正在调查故障原因,并避免该问题在未来再次出现。
整个开发团队都在全力工作,为的是使世界各地的爱好者都能玩到游戏,并且能够流畅地“吃鸡”。再次,为受到影响的各位玩家致以深深的歉意。请放心,我们会加倍努力提高服务器质量。另一方面,我们也在全力优化。
我们不会安于现状,我们一直在努力提高玩家们的游戏体验。
感谢各位一直以来的支持与理解。
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