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Knuckles运动控制器五大提升

映维网Nweon  · 公众号  ·  · 2017-07-13 08:52

正文

——映维网——
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文章相关引用及参考:vrheads

对于即将上市的Knuckles控制器,我们可以期待着什么呢?

映维网 2017年7月12日)Knuckles是Valve为VR系统最新研发的运动控制器,他们希望为SteamVR带来更精确的控制。得益于独特的设计和部分积极的改变,这款控制器代表着当前HTC Vive控制器的下一重要演变。根据Valve和拿到原型设备的开发者所提供的信息,映维网总结出以下值得我们期待的新变化。

一.精确的手指控制

与HTC Vive控制器相比,Knuckles的主要改进之一是追踪精度的提升。虽然HTC已经进一步完善了原始Vive硬件的追踪,但控制器的设计却导致了一些不可预见的交互性限制。

Knuckles最大的改变就是添加了手指追踪。借助内置触摸电容,你的每一根手指都能提供虚拟现实世界的输入。Valve已经带来了这项技术,未来将取决于开发者如何利用好这种新输入。

二.更符合人体工学的设计

在传统游戏主机上,手柄是用户与游戏交互的主要工具。这已经成为了一种公认的输入方式,而且几乎是大众玩家的第二性质。但自从HTC Viev于去年上市以来,我们发现当前游戏行业的标准并不一定适用虚拟现实。

跟Oculus Touch一样(许多人认为这是真正符合人体工学的VR控制器),Knuckles通过一个圆环包裹着你的手部。对需要长时间握持物理控制器的玩家而言,这种设计所施加的压力比较小,并且可以释放手指去完成更直观的交互。

总体来说,从基于动作的射击游戏到社交体验,上述优化将对VR游戏的进程带来一些重要变化。

三.自然适合所有人

虽然这对HTC Vive控制器来说不算是一个问题,但Knuckles设计的调整将带来部分新的问题。跟Oculus Touch控制器不同(把整只手包裹在硬壳外套中),Knuckles控制器是通过可调节的绑带固定到玩家的拳头。

在把手插入控制器后,用户可以通过拉伸绑带来拧紧控制器,而衬垫织物可确保牢固而舒适的质感,这使得控制器可真正适应不同尺寸的手部(只要手指可以触摸到所有五个物理按钮)。

四.精简的设置过程

如果你在使用Vive控制器时遇到问题,重新校准可能是一个麻烦的过程。你需要摘除头显,打开设置,并寻找正确的选项。小小的问题可以轻而易举地破坏身临其境的VR体验。

对于Knuckles,Valve提供的新校准方法可大为简化相关过程。你只需要让手指置放在相应的传感器,松开再握持达一秒即可,不再需要摘除头显并通过电脑访问设置。系统软件可以自行进行校准。

五.你终于可以键入文本了

虽然这对许多人来说可能是微不足道的事情,但特定内容将十分欢迎在握持控制器的同时可以键入文本的能力。以往的键入文本是一个令人沮丧的过程,你需要放下控制器,输入几行字,然后再次套上控制器。对于最新的Knuckles控制器,由于可以紧紧固定在手上,多任务处理在总体上应该会变得更加容易。

不知道你最期待的功能是什么呢?不妨在下面的评论栏中和我们讨论讨论吧。

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