主要观点总结
《R.E.P.O》是一款新发售的多人合作游戏,要求玩家与队友合作对抗怪物并收集物品。游戏数据表现良好,在Steam上有高好评率和销量。游戏特色包括独特的美术风格、创新的玩法设计如环境语音和物理引擎,以及多人合作中的节目效果。游戏洞察了人性,将传统恐怖体验转化为社交表演,满足人类对恐惧的好奇心和集体娱乐的需求。
关键观点总结
关键观点1: 游戏简介
《R.E.P.O》是一款新发售的多人合作游戏,诞生仅半个月便在Steam上获得良好成绩。主打多人合作对抗怪物和收集物品,游戏设定在人类灭绝的后启示录时代。
关键观点2: 数据表现
《R.E.P.O》在Steam上有33000多条评测,好评率高达96%。销量超过18万套,同时在线人数超过23万。直播热度高,在Twitch上的观众数达13.6万人。
关键观点3: 游戏特色
《R.E.P.O》的美术风格独特,从脑腐文化中汲取灵感。游戏玩法创新,包括环境语音和物理引擎的设计,以及多人合作中的节目效果。游戏洞察了人性,将传统恐怖体验转化为社交表演,满足人类对恐惧的好奇心和集体娱乐的需求。
关键观点4: 存在问题与槽点
《R.E.P.O》存在一些问题,如没有匹配系统,单人战役过于吓人。开发者只有3人,之前是做沙雕动画的。
正文
真新镇小茂 | 文
你知道的,就在上个月底,一款新发售的多人合作游戏火了,一直在Steam畅销榜名列前茅。它要求你和队友通力合作,对抗随时会出现的神奇怪物,收集各种值钱玩意并成功撤离。
游戏名还用介绍吗?自然就是大名鼎鼎的...
《R.E.P.O》
了。
是这样,这款诞生才半个月出头的小体量游戏,在Steam已经有了33000多条评测,好评率高达96%。根据VG Insight的数据,《R.E.P.O》的销量已经超过180万套
(数据网站单一数据,仅供参考)
,SteamDB则显示其同时在线人数超过了23万。
但更恐怖的数据,还有直播热度。就在我写稿的时候,这游戏在Twitch上的观众数有13.6万人。如果你不知道这是什么概念,对比一下,目前《英雄联盟》有7.7万名观众,《无畏契约》4.6万,超过了拳头这两王牌游戏的总和。
作为一款主打多人合作的游戏,《R.E.P.O.》目前简陋到连匹配系统都没有,要么只能单机模式,要么只能一个个拉好友,多人游玩的门槛甚至超过姐妹成行。而且这游戏目前不支持中文,玩家只能生啃英语,或是找本地化补丁。
Debuff拉满的情况下,再加上这游戏画面粗糙到有望在PS1上运行。以上数据的含金量,恐怕比你想象中还要高。
所以《R.E.P.O.》到底是个什么游戏?
其实简单说,就是个“类致命公司”。
游戏设定在人类灭绝的后启示录时代(这个根本不重要),你和你的队友跑到鬼屋捡垃圾换钱。每局游戏,黑心老板会给你设定金额指标,未达标就把你丢进垃圾场。不管啥时代你都得当牛马,倒是有点像地狱笑话。
听起来平平无奇对吧?一脉相承的类《致命公司》玩法,画面甚至更烂。但在一众跟风作里面,《R.E.P.O.》确实有让它脱颖而出的特色。
其一在于,这游戏既不是靠媒体,也不是靠YouTube,而几乎完全是靠短视频带火的。
倒不是说《R.E.P.O.》在油管和B站这些长视频网站里没有存在感,但相比起TikTok,完全不是一个量级。在TikTok相关话题,《R.E.P.O.》的视频投稿数以几十万计,不乏点赞破百万的单条视频。而在油管上相对热门的《R.E.P.O.》视频,大都是最近十天内上传的,谁带火谁不言而喻。
一个很重要的原因在于,这游戏的开发者,很鸡贼地把近期西方盛行的脑腐文化(Brainrot)移植到了《R.E.P.O.》里。
什么是脑腐?你可以理解为一种欧美式的降智+抽象,因为长期刷社交媒体、短视频和烂梗,吸收了太多碎片化和无意义的知识,造成的思考能力和智力衰退。去年底,牛津大学把这词评为了2024年度词汇,可见脑腐文化在欧美年轻人中的影响。
要说国内没有脑腐文化,我觉得也不是,之前爆火的柠檬头就是一种脑腐现象,只不过大家会把它当作狗屎烂梗极力抵制。而在欧美,像是我们介绍过的
《神奇数字马戏团》
,以及新版的《海绵宝宝》,都是典型的脑腐亚文化作品,主打一手似人非人的夸张猎奇,和反常规反逻辑的剧情脑洞。
《R.E.P.O.》的美术设计,就从脑腐文化里吸收了不少东西。
这游戏logo就让我很难评,一个笑哭的emoji表情包,加上半写实半抽象的五官,乍一看有点瘆人,但很符合Brainrot的审美标准。旁边的小丑地精青蛙,一个比一个贵物,像那舒克和贝塔,个个长得跟酸菜缸里腌了十年的老地瓜似的,总之...就真的很难评。
所以虽然宣称是恐怖游戏,场景也确实是典型的恐怖屋设定,
但《R.E.P.O.》实际上做的,都是对恐怖感的解构,引入大量抽象和恶趣味的反差元素,来把恐怖稀释成沙雕。
《R.E.P.O.》的怪物设计,就像是把S奢C侈P品里千奇百怪的生物搬到了游戏里。比如体型像无脸男的斗篷怪,一旦正面看到它的脸就会将其激怒;离远看还以为是圣诞老人,但实际上专门打砸你值钱物品的猥琐地精;不主动攻击,但喜欢当跟踪狂的玩具鸭子等。
每种怪物都有特定习性,也充满恶趣味。比如表面人畜无害的小鸭子,但性格非常调皮,喜欢干扰你走路和捡东西,一旦被触碰就会开始发飙,像是那种非常欠揍的熊孩子;飞在空中喷酸液的虫子,喜欢抱在你脸上然后狂喷酸液,虽然恶心,但也可以利用它消灭其他怪物。