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《黑神话·悟空》是用什么编程语言开发的?

3D视觉工坊  · 公众号  ·  · 2024-08-24 00:00

正文

来源:Jack Cui

《黑神话·悟空》简直火得一塌糊涂,国内外都是火出圈,外交部回应都上了热搜:

首款国产 3A 大作,凭借着惊艳的画面、流畅的战斗体验和深厚的文化底蕴,吸引了众多玩家。

我也第一时间体验了一下,刚出新手村,打到黄风岭。

我的个人游玩感受是,游戏挺好玩,很上头。最近忙起来了,等有时间了继续肝。

不过对于像我媳妇那样的“手残党”,玩这种魂类游戏真的挺痛苦,特别如果再晕 3D 游戏的话,那就是双倍痛苦。

打个妖王,半小时起步是常有的事,反复打很多次才能过。这个游戏还没有地图,探索地图全靠记。

关于游戏的内容先放一边,话说,你知道《黑神话·悟空》这款游戏是用什么编程语言开发的吗?

虽然底层是: C++ ,但有网友爆料脚本方案用的C#

根据《黑神话·悟空》开发公司游戏科学官网显示,游戏采用的是虚幻引擎(Unreal Engine):

而这个引擎的底层源码主要使用的就是 C++

开发 UE5 虚幻引擎的公司是 Epic Games,个人使用 UE5 是免费的,但是如果开发一些商业产品,按照他们的协议,当产品销售超过 100 万刀之后,需要支付 5% 的版税。

那想要玩《黑神话·悟空》,需要什么电脑配置呢?

根据官方发布的配置要求,《黑神话·悟空》的配置可以分为三个等级:最低配置、推荐配置和最佳体验配置。

1、最低配置(中画质@1080P)

  • 处理器:Core i5-8400 / Ryzen 5 1600
  • 图形处理器:GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580
  • 显存:6GB系统
  • 内存:16GB
  • 存储空间:130GB SSD(支持机械硬盘,推荐固态硬盘)
  • 操作系统:Windows 10 / 11 64-bit

2、推荐配置(高画质@1080P)

  • 处理器:Core i7-9700 / Ryzen 5 5500
  • 图形处理器:GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700XT
  • 显存:6GB系统
  • 内存:16GB
  • 存储空间:130GB SSD
  • 操作系统:Windows 10 / 11 64-bit

3、高画质配置(超高画质@4K)

  • 处理器:Core i7-9700 / Ryzen 5 5500
  • 图形处理器:GeForce RTX 4070 / Radeon RX 7800 XT
  • 显存:12GB系统
  • 内存:32GB
  • 存储空间:130GB SSD
  • 操作系统:Windows 10 / 11 64-bit

配置再往上,当然是硬件越好,体验越佳,还能开全景光线追踪。

不过无论哪种配置,官方都建议至少有 130GB 存储空间,最好是固态硬盘。

不过对于“ 电脑性能越好, 体验 越佳 ”这件事, 也有特例

如果你像我一样,买了糟心的 13 代 / 14 代 Intel CPU。

启动游戏你可能会遇到这样的报错:

Out of video memory,即显存不足的报错,我看着我 24GB 的显存陷入沉思:

后来看讨论区才发现,这是因为 INTEL 的部分13/14代CPU存在硬件不稳定问题,着色器编译过程中可能会触发“Out of video memory”(即显存不足)的报错提示。

所以直接在 BIOS 里限制下 CPU 的频率就行,我直接限制到了 5200 MHz。

我是简单粗暴,将所有核都限制到了 52,即 5200 MHz。

马上周末了,感兴趣的小伙伴可以冲起来~

最后期望中国游戏、中国软件都能越来越好!


经常有粉丝后台问这样一个问题:

「3D视觉从入门到精通」知识星球,里面有什么内容?加入星球,是不是可以学习课程呢?星球里会发布顶会论文等最新动态吗?

今天,咱们一起聊一聊这个沉淀了6年的3D视觉技术圈子。

一 什么是知识星球?

知识星球是一个高度活跃的社区平台,在这里你可以和相同研究方向的小伙伴一起 探讨科研工作难题、交流最新领域进展、分享3D视觉最新顶会论文&代码资料、分享视频(讲解3D视觉重要知识点)、发布高质量的求职就业信息,承接项目 等,当然还可以侃侃而谈,吐槽学习工作生活。

二 「3D视觉从入门到精通」知识星球

目前已有近5800多名活跃成员,主要涉及这五大方向:工业3D视觉、SLAM、自动驾驶、三维重建、无人机、具身智能、大模型方向。

细分方向众多,包括: 相机标定、结构光、3DGS等三维重建、三维点云、缺陷检测、机械臂抓取、激光/视觉/多模态SLAM、自动驾驶、深度估计、模型部署、Transformer、3D目标检测、深度学习、视觉竞赛、硬件选型、视觉产品落地经验分享、学术&求职交流 等。我们也会紧跟前沿科技发展,对于 Mamba 、具身智能、大模型 等,在我们星球里也是热门讨论话题。

新增:3DGS、具身智能、Mamba、大模型方向
「3D视觉从入门到精通」知识星球特点
国内成立最早 近20门独家视频 3D视觉精华问答
最新顶会论文与代码分享 顶会作者直播 专业智囊团队答疑解惑
最新前沿技术研讨会,比如3DGS 高质量项目对接 各个模块的源码梳理
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三 星球内独家秘制课程

基础课程

3.1 高精度相机标定从理论到实战系统教程

相机标定

3.2 ROS2从入门到实战视频教程

ROS2从入门到实战视频教程,从小白方式介绍到高阶使用讲解,对ROS2进行全面的实操教学训练,为大家提供系统性的学习机会。

3.3 四旋翼飞行器 :算法与实战

工业3D视觉系列视频课程

3.4 基于面结构光三维重建系列视频

主讲老师团队包括:吴周杰博士、邓博、书涵、张琼仪、杨洋博士、郭文博博士等。

3.5 机械臂抓取、三维点云、三维重建等

3.6 3DGS三维重建直播研讨会

第一期3DGS研讨
第二期3DGS研讨

SLAM系列视频

3.7 如何轻松拿捏LIO-SAM?(提供注释版本代码)

3.8 彻底剖析激光-视觉-IMU-GPS融合SLAM算法:理论推导、代码讲解和实战系列视频

多模态融合 SLAM 的门槛较高,在需要视觉 SLAM 与激光 SLAM 的基础之外,还会遇到不同模态测量的融合,不同传感器的时间同步,多传感器的外参标定,多传感器异常检测等问题,使得各位同学做这块的时候遇到诸多障碍。因此我们联合机器人学国家重点实验室的博士大佬推出这门课程,从理论和代码实现两个方面对激光雷达-视觉IMU-GPS 融合的 SLAM 算法框架和技术难点进行讲解,并且博士大佬会根据自己多年的机器人工程经验,向大家讲解在实际机器人应用中多模态融合的方法和技巧。

3.9 ORB-SLAM3理论基础+关键技术详解

3.8 视觉-惯性SLAM:VINS-Fusion原理精讲

视觉-惯性SLAM所涉及的理论深度较深、覆盖面广,并对工程实践能力要求也较高,新手自学时相对比较困难。当下虽然有很多丰富的理论资料和优秀的相关开源项目,但是许多童鞋面对海量的理论资料、复杂的开源项目时可能无从下手,前期学习曲线过于陡峭,不得不放弃继续深入。为此,我们推出了《视觉-惯性SLAM的入门与实践》课程,结合VINS-Fusion 源码,系统地对视觉-惯性 SLAM 的基础理论知识进行梳理。整套课程由一线算法工程师教授,从基础理论到代码剖析,保姆级教学,助力学员一步步从小白成长为大牛。

自动驾驶

3.9 单目深度估计方法:理论与实战视频

视频教程主要分为两大部分:理论篇和实战篇,由于有监督方法的深度真值获取困难,且无监督方法的效果与有监督方法几乎相当,我们将课程的重心放在了无监督方法上。

其中, 理论篇 主要包括:深度估计相关的损失函数、评价指标等基础理论,传统深度估计方法、无监督深度估计方法等理论知识。 实战部分 包括:传统深度估计方法和深度学习方法,偏向于无监督深度估计以及相关应用等等。

3.10 自动驾驶中的深度学习模型部署实战视频

本视频教程将采用理论和实践相结合的思路,首先对TensorRT的编程模型以及GPU/cuda的相关知识进行讲解,带领大家达到知其所以然的程度;之后课程将用分类、检测、分割三个例子来展示详细编程流程,并给出相关代码,达到真正能落地的工业级分享。

3.11 面向自动驾驶领域的3D点云深度学习目标检测系列视频

本视频教程以3D点云深度学习为主,对Point-based和Voxel-based系列的3D目标检测网络架构进行系统剖析和代码梳理,助力各位同学在点云深度学习更快的入门和更深的理解。

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