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调色不要再乱加胶片颗粒了,这些技巧请收下

影视工业网  · 公众号  ·  · 2025-01-23 18:25

正文

胶片颗粒是调色时大家都在关注的一个热门话题。
怎么加颗粒?用什么方法最靠谱?什么时候用合适?负片颗粒和正片颗粒的区别是什么?这些问题简直让人头大,但也从侧面说明了它有多受关注。
虽然我不是每次调色都会用颗粒效果,但它确实是调色工具里很重要的一件“武器”。
所以今天就来聊聊在 DaVinci Resolve 里给画面添加颗粒的一些实用技巧。

胶片颗粒只是“胶片感”的一环
如果你觉得加点颗粒就能让画面看起来像胶片拍的,那就错了,我们先要弄清楚一个事:颗粒只是“胶片感”这盘大菜里的一小份调料。
你可以仔细思考一下:“画面的核心特质是否已经具备了胶片画面的感觉,还是看起来更像数字图像?”
如果画面对比度很低,或某些方面显得非常数字化,就算颗粒加得再精妙,这画面都不会让人感觉真实,因为它和传统胶片的视觉感受没对上。即使观众没有明确意识到这一点,他们也会在潜意识里察觉到。
相比之下,更偏数字化的质感
更贴近胶片的质感
所以,如果你加了胶片颗粒,却忽略了其它元素的搭配,效果会显得不自然,就像是生硬地贴上去的。
我们要的是内在的、和谐的效果,而不是生搬硬套的感觉。接下来我将具体展示如何实现这一点。

在时间线节点级别添加颗粒效果
首先,在节点图的时间线级别,创建一个整体的胶片外观。点击顶部的两个小点,或者用下拉菜单切换到时间线节点图模式。
单击中心的两个点或下拉菜单来切换到时间线级别
在时间线节点图里,我用了我自己开发的Voyager LUT 包,做了一些对比度调整、色调修饰等操作。当然,也可以用免费的 Kodak 2383 LUT 或其他高质量的胶片 LUT。
因为我们是在时间线级别操作,所以这些节点会全局影响时间线中的每个片段。
在时间线节点图里构建整体胶片外观
当我们把胶片颗粒作为胶片感的一部分时,颗粒和画面其他元素会互相配合,效果看起来更自然、更舒服。
仅有颗粒的画面
有整体胶片外观+颗粒的画面
接下来,添加颗粒节点。打开特库,找到胶片颗粒效果。
颗粒节点最好放在风格LUT节点的前面,这样颗粒效果才能作为画面的统一元素,而不是因每个片段的节点而发生变化。
将胶片颗粒效果放在外观节点前,作为画面的统一元素

让画面适应颗粒效果
在调整颗粒设置前,还有个至关重要的步骤:让画面稍微柔和一点。
这个操作听起来有点奇怪,但非常重要。如果你观察任何传统胶片,就会发现颗粒通常是画面中最清晰的部分。因此,你需要让画面的其他部分稍微比颗粒模糊一些。这种微妙的差别可能不明显,但你和观众都会感受到。
在我们刚刚添加的胶片颗粒节点之前,添加一个串联节点。右键单击新节点,点开 Gamma 子菜单并选择 线性。然后,打开模糊面板,稍微增加半径,制造一点柔化效果。
这样我们在下一步加入的颗粒会覆盖稍微柔化的画面,使颗粒感觉更符合胶片质感。
微模糊后的画面,加颗粒更自然
最终效果会更接近胶片材质的美感

使用胶片颗粒预设
在设置好颗粒节点后,可以开始调整设置了。首先是各种预设,比如 16mm 50D 或 35mm 200T 等。
到底选哪个?其实别太纠结。说实话:这些预设其实就是一堆默认参数,并不是真正基于某种胶片材质的精确模型。
如果某个预设达到了你想要的效果,那就尽管使用。但如果没有,你也可以完全按照自己的需求自定义参数。
建议从以下流程开始:
  1. 将不透明度调到 100%,便于清楚地看到效果。

  2. 选择一个合适的预设作为起点,比如 35mm 200T。

  3. 调整 颗粒大小 滑块,根据需要增加或减小颗粒大小。

  4. 调整 颗粒强度 滑块,增减颗粒的强度。

从最能代表你想要的外观预设开始,然后根据喜好进行调整
调整好颗粒质感后,再将不透明度降低至适合的水平。






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