在之前的文章中我们讲到,Kotlin类中的属性既可以用关键字
var
声明为可变的,也可以用关键字
val
声明为只读的。
成员变量(属性)
默认情况下,使用var/val声明的属性可通过对象直接访问,即是public修饰的,除非为属性声明private修饰符。
open class Person {
var age: Int? = null
}
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
val p = Person()
//为属性赋值
p.age = 10
println(p.age.toString())
}
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在Kotlin的世界里成员变量也可被子类复写。同方法的复写一样,需要在父类的成员属性前声明open表示可复写,子类声明override表示重写。
open class Person {
//属性声明open表示可重写
open var age: Int? = null
}
open class Student: Person() {
//重写父类属性
override var age: Int? = 10*10
}
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默认情况下属性在声明时必须赋值,除非把属性也声明为abstract的,类中有抽象属性时必须声明为抽象类。
非基本类型的不可空类型(val)的属性可延迟初始化赋值,使用
lateinit
实现该功能。只要保证在使用此属性时已赋值即可,若仍未赋值则会抛出属性尚未初始化异常。
open class Person {
//延迟初始化
lateinit var str: String
fun getUpper(): String {
return str.toUpperCase()
}
}
@JvmStatic
fun main(args: Array<String>) {
val p = Person()
//kotlin.UninitializedPropertyAccessException
//lateinit property str has not been initialized
println(p.getUpper())
}
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若想避免上述异常可以在使用属性前使用isInitialized方法判断。
open class Person {
lateinit var str: String
fun work() {
if(::str.isInitialized) {
println("str is isInitialized")
} else {
println("str is not isInitialized")
}
}
}
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getter/setter
默认情况下每个属性都具有getter/setter方法 声明一个属性的完整语法如下:
var <propertyName>[: <PropertyType>] [= <property_initializer>]
[<getter>]
[<setter>]
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属性初始值、getter/setter是可缺省,如果属性类型可以从初始值或getter中推断出来则也可缺省。val类型的属性不具备setter。