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封号1000年!职业电竞选手达成美国游戏史上最长封停成就|一周新闻

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-12 23:33

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「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。


本周重要新闻:


国外职业电竞选手骚扰15岁少女被封号1000年,电竞选手道德问题引人关注


近日,一名美国《CS:GO》职业选手因涉嫌骚扰未成年少女而被美国电子竞技平台ESEA进行了封号处罚,封号时间为1000年,成为了美国游戏历史上被封停时间最长的账号。据悉,被封账号的主人是ESEA联赛Armor eSports战队的一名选手,而封号的起因是他与一名15岁少女的聊天对话被社交网站备份并流出,当中这名选手的语言涉嫌骚扰对方,甚至还向女孩发送不雅视频,而ESEA官方在获悉这一事件后也非常果断的封停了该选手的账号。


E3展今年首度对公众开放,门票价格相当于一台游戏机


美国“娱乐软件协会”(Entertainment Software Association)最近宣布,2017年的“电子娱乐展”(Electronic Entertainment Expo)将首次面向公众开放。主办方准备了1.5万张“消费者通行证”(Consumer Passes),预定将于2月13日开售,前1000张售价150美元(约合人民币1030元),之后的1.4万张售价250美元(约合人民币1717元)。入场后可前往展区参观,观摩小组讨论,参加杰夫·吉斯利(Geoff Keighley)主持的开发人员访谈等电视节目,以及其它展会活动。


台湾出台新法规,最多10名电竞选手可免除兵役


近日,有台湾媒体报道称,台湾当局为鼓励电竞行业的发展,台湾的文化主管机关公布了“文化奖项及电子竞技专长类别替代役评选作业规定”,规定表示将提供10个免服兵役的名额,1993年前后出生的役男各5名。赛事、获得第3名(铜牌)以上成绩者,或近5年参加国际电子竞技联盟(IeSF)举办或委办的电子竞技赛事、获得第3名(铜牌)以上成绩者,或曾参加具规模职业电子竞技赛事、并具有一年以上职业选手资历者,即可申请当年的替代役资格。


动视暴雪2016年营收66亿美元 ,管理层预测今年净收入或将下降9%


近日,动视暴雪发布了2016年的Q4财报。根据财报,动视暴雪2016年全年收入达到66.08亿美元,去年同期收入为46.64亿美元,同比增长超过40%。不过对于2017年的盈利状况,动视暴雪还是做了不太乐观的估计:预计净收入将减少9%。公司管理层认为2017年暴雪的游戏业绩可能会较2016年下滑一部分,毕竟在2016年动视暴雪在游戏业务上接连放出大招,2017年确实很难有超越2016年游戏表现的动作,例如《守望先锋》这种突破公司本身传统模式的游戏出现。


Psyonix出资250万美元,将大力推动《火箭联盟》电竞计划


《火箭联盟》是一款赛车与足球激烈碰撞的游戏,其开发商Psyonix工作室花费了两年的时间,投入了近200万美元的成本就制作了这款游戏。不久前,官方宣布三月即将举办第三届RLCS(rocket league championship series),并将出资250万美元支持《火箭联盟》电竞比赛的发展。这其中包括RLCS和其他赛事奖金超100W;各种展会上的现场活动;支持社区运营的比赛;多地区赛事支持;一个大学电子竞技计划;Xbox社区的新比赛;twitch上的每周节目等。


《GTA5》出货量再增500万,累计出货量已破7500万份


据外媒Gamasutra报道,游戏公司Take-Two近日发布了2017财年第三季度财报。《GTA5》《GTA Online》《WWE 2K17》《NBA 2K17》《文明6》都是拉动Take-Two营收的大头,这其中《GTA5》累计出货量已超过7500万份,而上个季度财报的出货量是7000万,也就是说在三个月时间内《GTA5》又增加了500万的销量。


Flappy Bird开发商又出了一款抖M才玩的小游戏


曾经风靡的虐心小游戏《Flappy Bird》的开发者在春节期间又发布了一款新作《Ninja Spinki Challenges!》,合作参与制作这款游戏的还有日本OBOKAIDEM公司。这款游戏同样继承了《Flappy Bird》的高难度,并以忍者修行为主题,模拟了修行期间可能遇到的重重困难,制成了六种小游戏,比如躲避球、扔忍者镖等等。这款游戏增加了更多小游戏的丰富度,可玩性也随之上升了不少,而由于操作反馈非常灵敏,所以随着关卡复杂度上升,游戏难度依然会变得很高。


任天堂总裁君岛达己:Switch或将支持VR


近日据外媒报道,任天堂总裁君岛达己称,如果VR设备在长时间使用后依然能保证用户的舒适,任天堂就会考虑让Switch支持VR,算是证实了任天堂在VR领域的布局。早在2016年6月,任天堂就曾为Switch申请了一则专利,显示了他们在VR方面的技术积累。就专利图来看,只要将Switch屏幕插入头显设备即可显示VR图像。不过目前Switch的屏幕分辨率只有720P,而双眼分辨率为1080P的PS VR始终因颗粒感较强饱受诟病。对于如此重视用户体验的任天堂来说,初代Switch应该不会支持VR。




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