专栏名称: 情报姬
次元资讯丨手游攻略丨动漫推荐丨游戏安利丨努力做最好的二次元综合内容平台!
51好读  ›  专栏  ›  情报姬

最不二次元的鹰角,做了款让人这辈子满脑只「想和你打泡」的游戏?

情报姬  · 公众号  · 游戏开发  · 2024-10-19 23:01

正文


文丨Nameless 审核丨菜包

排版丨鹿九


你说得对,但《泡姆泡姆》简直就是一个乙游大世界💕


🖤想要成熟稳重,双开门有小红🖤

💛想要幽默不失风趣有小黄💛

💜如果想要我们的老公姐还有ALL骰子💜

💗要我说  你们《泡姆泡姆》玩家吃的也真是太好了吧💘

🎁今天我已经垂直入坑了🎉



P属性大爆发!最近正值Steam新品节,鹰角终于把《泡姆泡姆》的试玩Demo,和朋友玩了2个小时,全收集通关。


PS:感觉不知道为什么,每次说游戏名总是说成“泡泡玛特”,很怪。



如今,各大二游厂商的新项目,似乎都不约而同地开始“逃离二次元”。你可能听说过,不少大厂的隐藏新游戏都已经舍弃了二次元题材,往更国际化、大众化的方向去走了,就像米哈游的种田新项目一样。


而一众大厂里,如今鹰角是最先把他们“非二游”产品拿上台面来供大家品鉴的一个。


一个二游公司做出来的非二游,到底长啥样呢?


本次是试玩Demo只开放了7关,其中6关相当于野炊初始台地的四个神庙,主打一个新手教程,只有最后一关是综合性的关卡,共有4小关。首先叠个甲,以下内容仅针对本次试玩Demo,不代表后续正式版评价。


 最不鹰角的游戏 

这游戏不说的话很难想到是鹰小姐的游戏,看这绿意盎然的世界、看这毫不谜语人的剧情、看这轻松又愉快的闯关,悠闲轻松双人合作,对此我只想说,请务必多来一点这种纯粹的快乐。



在游戏开始时《泡姆泡姆》会让玩家自定义角色,因为颜色涉及到玩法,所以这部分在设置完成后无法更改,其余像脸型、肤色、眼睛颜色、声线、服装这些都可以自定义。作为国产游戏还未遭受到SBI的摧残,角色可以可可爱爱的出现。这要是放在现在的欧美游戏界,估计还得加上个假肢、白癜风、彩虹旗了。



角色整体设计,确实避不开许多人怀疑的《斯普拉遁》的色彩潮流风格,无论是从服装还是人物动作设计,确实都有鱿鱿们的风采,特别是关卡后的结算动作很有意思,很帅很飒很fashion。



唯一缺憾就是目前试玩版所提供的服装还是太少了,期待正式版能做到《斯普拉遁》那种量级(好像有点不太现实)。



游戏解锁服装需要代币以及解救元宝(修飞船黑奴),进一步增加了玩家推关的激情,而且元宝是作为可收集要素而不是必须收集要素。为了解锁更多服装玩家势必会着重收集元宝,要是漏了的话也会想办法重玩找齐,大大延长了游戏时间,没办法为了好看的衣服,只能舔图了。



而且既然是自家游戏,后续联动一下好像也是有可能的,我现在就想玩方舟小人大闯关!



虽然《泡姆泡姆》是世界观完全独立的全新游戏,但在Demo也有不少奇怪的巧思和彩蛋。比如游戏刚开始,蛋仔会说,我们是博士派来的人。



在关卡中有一个只能扔出“ALL”的骰子,这在暗示什么不言而喻。ALL门!


 1+1>2?

说完角色来说说游戏最重要的玩法,《泡姆泡姆》走的赛道类似于《只只大冒险》《双人成行》《森林冰火人》这种轻度合作闯关,即便是从来没有玩过游戏的人,在接触一段时间后也能轻松上手。



如果真的走路都走不好,没事,游戏提供了无敌模式,战斗无敌、关卡无效,甚至辅助瞄准都给你了,这下还能过不了关吗,完全能看出来游戏的主攻方向是更大众化的游戏受众。


作为合作游戏,需要两个人同时配合,所以这款游戏的配置相当高——需要一个朋友。


游戏支持双人本地、在线联机,也可以匹配路人。要是游戏领域大神的话,也可以尝试一个人通关,《双人成行》都有一个人通关的了,《泡姆泡姆》小意思啦。



游戏具体的玩法是颜色射击+道具解密,这部分则更像是《斯普拉遁》单人模式,每名玩家有两种颜色,遇到色块解密需要切换至对应色块。有一部分关卡设计就像是《男生女生向前冲》,玩家两个人切换颜色过关,这部分比较简单,单纯的考验速度和准度。



当然也会有大脑过载的时候,反复来个几次记住了也就简单了。


我个人认为游戏设计最具巧思的,是那些借助“道具”解密的内容。



《泡姆泡姆》为玩家准备了四种道具,抓手、UFO、炸弹、护盾,属于是一看名字就知道有何用处,但双人组合起来使用就有无限可能的“外面小、里面大”的Tardis设计。我个人最喜欢的是护盾,两个人背对背开着护盾一步一步顶着激光挪过关卡,真的很有合作的感觉。



游戏内的大部分难题都非常简单,一眼看过去就有了解决办法,很少有思路上卡关的情况——但这是双人游戏,想是一回事,实际做起来就是另外一回事了,配合并不简单。


在游戏中藏有大量隐藏的贴纸,需要玩家探索各个地图的犄角旯旮,借助多重道具的组合与合作才能实现搜集。



有一处贴纸藏在一个相当偏僻的位置,虽然不知道我们的办法是不是正常的过关途径,但是这里是第一次让我感受到游戏有难度的地方。在纸上谈兵了一会之后,我跟朋友选择的方法是他用UFO把机关拉起来,在我跳到他头顶的瞬间切换到护盾并且上举,我落地到护盾接着再变成炸弹拿到贴纸。这里的设计就能明显看出鹰角对于合作游戏趣味机制的掌握程度,难度系数五颗星,但合作带来的快乐也是五颗星。要是我俩坐在一起,估计最后还得击掌庆祝一下。



顺带一提,这游戏是可以开友伤的,你懂我意思吧。开友伤能干嘛呢?那当然是背后开黑...把自己的血量匀给另外一个人了!嗯,没错。


 缺少设计的BOSS战 

相较于精心设计的解密部分,关底的BOSS战堪称简陋,甚至不如小怪设计的有意思。试玩关的BOSS都是核心外面包裹着一堆球,玩家只需要像玩《泡泡龙》那样射过去引爆就能轻松打过BOSS。



熟练之后甚至都不需要这些步骤,引爆BOSS连接处的球会造成巨量伤害,基本上见面就能秒掉。作为轻度游戏,BOSS战设计的简单可以理解,不过战斗简单那演出必须得跟上,很遗憾《泡姆泡姆》基本上没啥演出。


BOSS死了就是死了,连句台词都没有。开头CG出现占满地球的有毒粘液游戏内也基本上没出现过,每张地图都山清水秀的,真的有怪物入侵吗?期待正式版补全了。



全程最有意思的BOSS战可能就是第一个BOSS出场方式了,既视感拉满。


 总之就是未来可期 

从玩家的角度来说,《泡姆泡姆》能让我开心我就已经能把他归到好玩的品类了。在Demo的两个小时里,我的苹果肌已经笑的酸痛了,好玩是对一个游戏最好的评价。《泡姆泡姆》,确实做到了好玩。



正式版还会有派对模式,不知道会是什么玩法,既然都能喷颜色了,不如来个凃地模式吧,双方按照凃地大小比胜负,武器也多来一点,什么刷子、拖把、雨伞都可以来。再有个打工模式就更完美了!



只有试玩版也没办法直接下结论,总之未来可期,期待正式版的表现吧。P属性大爆发!我现在就想玩到《泡姆泡姆》完整版。


 往期推荐 点图可阅 

来自“日本原神”的著名小南梁,一夜之间把所有玩家都吓傻了?

水手服JK机枪驱鬼,看似劣质粪作却是无数玩家的2024年度游戏?


扫描下方二维码关注 情报姬 获得更多一手资讯

也欢迎大佬找姬投稿哦~ 投稿邮箱:[email protected]

点击这里,给我好看