虽然进入移动游戏困难重重,但是手握许多重量级游戏IP的游戏厂商,依旧是手游市场中不可忽视的一股力量。如今的中国游戏市场早已不是最初大小游戏公司混战的年代,想要抢占大厂之外的剩余空间,必须在发行或者研发上精耕细作。近日,DataEye&S+发布《2017年2月国内手游新品洞察报告》,对2月份手游市场进行了解读。
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单机游戏收费模式的转变使得其上线量出现较为明显的下跌趋势,新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居多;
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网络游戏中,角色扮演类、卡牌类、策略类和休闲类合计占比为86%,仍为市场主体;
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轻度和重度游戏比例约为7:3,2017年1月份多部影视剧热播,为后续影游联动的优质手游产品打下好的基础;
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单机游戏中使用IP的游戏占比7%,正版授权占比3%;
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网络游戏中使用IP的游戏占比43%,正版授权占比21%,公共IP手游占比17%;
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单机IP大多来源于动漫作品、影视作品;
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网游IP来源集中为经典游戏、影视作品和动漫作品类;
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这与目前日系动漫的火爆以及影游联动的普及有着不可分割的关系;
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对比1月份,2月份整体新游上线量下降了9%,主要是因为开年手游市场整体处于等待的状态。去年年底多款日系二次元游戏没有完全被玩家消化的情况下,许多中小CP都在观望大厂新一年的动向,然后再进行符合自身条件的产品立项;
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由于产品研发周期长短不同,加上各家CP对目前手游市场新风向需要时间的去揣测,2017年首季度的新游上线将会处于平缓的状态,并不会有太大的起伏;
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以腾讯为首的国内顶级游戏商已经开始利用热度IP圈拢用户从而对自身战略级大作进行市场用户的全覆盖,其中腾讯北极光工作室的《轩辕传奇手游》推广热度极强,市场期望值非常高,吸引了不少玩家的目光和期待;
新游以重度游戏为主,重度游戏持续发力
2017年2月共上线新游1721款,总上线量相比上月下降了9%。对比1、2月份,可发现上线新游中,重度游戏占比持续加重,MMORPG成为各地手游厂商都趋向的类型,其中就有韩国Nexon投资韩国游戏研发公司IMC Games,推出《救世之树》的移动版;
步入2017年,多家研发性质的CP商获得投资,极大的推动了其他CP商们希望通过重度游戏来展现其强大的研发能力以及策划营收能力,从而获得投资商亲睐的热情。