如何将二次元拉到三次元中?除了手办之外,COS似乎是个不错的选择。但是碍于次元壁的存在,真人COS的动漫角色,似乎总会存在一些壁垒。
那么,该如何打破这个壁垒呢?
有人想出了这样一个神奇的方法——
前段时间,X上兴起了一种全新的玩法——将自己的COS作品和原作人物放到一起,也就是半边COS半边原作,没想到效果意外的好!不仅毫无违和感,甚至还诞生了一些神作!
比如这张林克的背影,如果我不告诉你一半是真人,一半是游戏原画,你能看出左右有什么不同吗?
最开始,大家其实玩得没有这么花。活动的初始,只是让大家把自己的COS作品和COS的人物放到一起展示,应该是为了让网友们直观地感受到COSER们的用心与还原。
活动一上线,得到了很多人的积极响应,参与的作品虽然五花八门,从游戏到动画都有,但是质量都出奇的高。
然而,随着活动的热度越来越高,参与作品的画风却变得越来越奇怪了。大家似乎已经不满足这种单纯地平铺展示,而是将自己的COS作品与原作人物各取一半,拼在了一起发了上来。
别说,你还真别说,这种展示真的是别有一番风味!不仅直观地让大家感受到了二次元与三次元的碰撞,而且给人一种漫画人物(游戏角色)走进现实的奇妙感受。
于是,这个活动由最初的“将COS作品与原作一起展示”,便很快变成了“一半原作一半COS”的展示活动。
鼠绘君虽然没有亲自参与过COS,但是却深知这个圈子的不容易。就算熬过了制作道具的辛苦、服装与造型的花费,作品完成后有时还会受到一些负面的评价。
但是这次活动,却很好地向大家证明了COSER们的实力。从妆造到服化道,只有跟原作直观地对比,方能彰显他们的实力与用心。
努力做好每一件事,不负心中热爱。这是鼠绘君从这一次的活动中,最大的感受!