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一名电影摄影师必须要懂这200个知识点

摄像人网  · 公众号  · 摄影  · 2021-01-14 10:00

正文

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一名合格的影视摄影师 到底要掌握多少基础知识?

可以参考大峰学院策划的好莱坞摄影基础知识

包括如下200个左右的知识点


第一部分

  1. 相减颜色混合

  2. 光的行为

  3. 波长和颜色

  4. 反射和吸收

  5. 看见颜色

  6. 不同的反射

  7. 色温ColorTemperature

  8. 白平衡WhiteBalance

  9. 曝光(Exposure)的变量

  10. ISO感光度(Speed)

  11. 光圈Aperture

  12. 快门角度

  13. 不同的快门速度

  14. 区域曝光法TheZoneSystem

  15. 胶片动态范围

  16. 这就是我们为什么打光

第二部分

  1. 区域V(5)

  2. 墙之谜题The Wall Conundrum

  3. 区域曝光法也适用于

  4. 颜色

  5. 区域V = 主光(Key)

  6. “正确” 曝光

  7. 数字曝光的工具

  8. 波形图(Waveform)

  9. 直方图(Histogram)


第三部分

  1. 景深(DepthofField)

  2. 模糊圈

  3. *焦距

  4. 景深和焦距的常见误区

  5. 超焦距(Hyperfocal Distance)

  6. 视角(Angle of View)/ 视场(Field of View)

  7. 视场角(AOV/FOV)

  8. 焦距转换率(Crop Factor)

  9. A 50 is a 50 is a 50

  10. “标准” 视角(Perspective)

  11. 高宽比(Aspect Ratio)

第四部分

  1. 相机滤镜(filter)

  2. 矫正滤镜

  3. 中性密度滤镜(ND Filter)

  4. 颜色矫正滤镜

  5. 颜色矫正(蓝色)

  6. 颜色矫正(橙色)

  7. 加绿和减绿

  8. 柔光/对比度滤镜

  9. 特殊滤镜

  10. 计算滤镜/滤纸

  11. 眩光(Flare)

  12. 反射–眩光

  13. 变形镜头眩光

第五部分

  1. 如何决定一个镜头的好坏?

  2. 确定镜头的质量

  3. 镜头会出现的问题

  4. 球面像差

  5. 色差

  6. 色差是如何产生的

  7. 可见光

  8. 如何矫正色差和球面像差

  9. 额外的镜片来矫正像差

  10. 非球面镜片

  11. 球面和非球面镜片

  12. 桶形变形

  13. 枕形变形

  14. 直线透镜/常规镜头(rectilinear lens)

  15. 镜头的衰减

  16. 镜头的特征

  17. 镜头的速度

  18. 分辨度,对比度,锐度

  19. 镜头颜色

  20. 散景

  21. 变形-Anamorph

  22. 柱面压缩-Hypergonar

  23. 变形镜头的构造


第六部分

  1. 硬光

  2. 硬光源

  3. 软光

  4. 制造硬光/软光

  5. 硬光和软光

  6. “表面”光源

  7. 反射种类

  8. 常见人造光源

  9. 钨丝灯

  10. 钨丝灯泡

  11. 钨丝-卤素

  12. 镝灯HMI

  13. HMI构造

  14. HMI

  15. 荧光灯

  16. 节能灯

  17. LED

  18. 色彩科学

  19. 连续光谱光源Continuous Spectrum Light Source

  20. CRI 和CCT

  21. CRI量度

  22. CRI和LED

第七部分

  1. 菲涅尔灯Fresnel

  2. PAR

  3. PAR的光线

  4. PAR组灯具

  5. ERS (Leko)

  6. 光线方向 水平

  7. 背光(Backlight)–12:00

  8. ¾背光-:30 / 11:30

  9. 侧光(side light)–3:00 / 9:00

  10. ¾ 正面光(front light)–4:30 / 7:30

  11. 伦布朗Rembrandt

  12. 正面光

  13. 光线方向垂直

  14. “有动机”的灯光

  15. 为故事服务

  16. Shots Magazine

  17. 自然日光

  18. 超现实黑色风格

  19. 浪漫风格

  20. 恐怖风格

  21. 四种风格对比


第八部分

  1. “有动机”的灯光Motivated Lighting

  2. “神奇的太阳”

  3. “无动机”的灯光UnmotivatedLighting

  4. 灯位

  5. 三点布光3-Point Lighting

  6. 场景模拟

  7. 背景光Background Light

  8. 边缘光Edge Light

  9. 主光Key Light

  10. 辅光Fill Light

  11. 布光

  12. 面部塑形ModelingFaces

  13. 虚拟布光演示

  14. 基调决定辅光量

  15. 主/辅光的颜色对比

  16. 轴主光源Off-Camera Key

  17. “机位阴影侧”打光

  18. 烟和雾Smoke and Fog

  19. 雾/霾Fog / Haze

  20. 雾作为环境

  21. 高光镜面反射Specular Highlight

  22. 镜面反射

  23. 汽车打光

  24. 从远到近地打光

  25. 背景灯光的一些工具


第九部分

  1. 制造日光

  2. 制造日光–夜拍日

  3. 夜景打光

  4. 低照度–正面光

  5. 低照度-分离光

  6. 低照度–侧光

  7. 低照度–边缘光

  8. 《X档案》, Bill Roe, ASC

  9. 拍摄火焰

  10. 火焰/蜡烛的曝光

  11. 火焰的颜色

  12. 只有烛光

  13. 烛光+钨丝灯(1/2CTB)

  14. 烛光+圣诞装饰灯

  15. 装饰灯的布置

  16. 信号弹+日光辅光

  17. 只有信号弹

  18. 美容打光Beauty Lighting

  19. 大面积柔光6点方向主光“露华浓”式打光

  20. 小面积柔光伦布朗打光

  21. 硬质美容打光

  22. 男士的美容打光

第十部分

  1. 硬光与软光

  2. 光质定义阴影

  3. 光质影响质感

  4. 光质

  5. 制造软光

  6. 柔光

  7. 常用柔光材料

  8. 柔光材料

  9. 柔光箱Soft Boxes

  10. “书页布光”Book Light

  11. 软光

  12. 天空灯Space Lights

  13. 常用柔光材料

  14. 柔光布替代品

  15. 软光的控制

  16. 硬光

  17. 软光

  18. 硬光:质地和纹路

  19. 硬光质地

  20. 枝杈剪影Branch-o-loris

  21. 硬光:质地和阴影

  22. 软光: 精致的魅力

  23. 软还是硬?

  24. 硬光:对比与戏剧感

  25. 什么是raw?

  26. 数字相机的组成

  27. 图像的处理

  28. 图像是如何产生的

  29. 传感器的工作原理

  30. 单芯片传感器







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