作为女性,灵子也不是没有过改变女装的尝试。此前,灵子在一家快消女装工作,她也觉得没有口袋这件事是个烦恼。于是,她会特意在一些裙子上画出口袋,但最后的结果显示,这些衣服的销量并没有太多提升。反而,有一件不挑体型的娃娃裙,成为灵子设计里的超级爆款——这条裙子是欧根纱面料,样式好看,不方便加口袋,但还是全网卖出5万件。
服装设计仍然是一个关注市场反馈的行业,销售数额就是实打实的衡量标准。在这种时刻,灵子会有些无奈,尽管女性们对于女装的吐槽颇多,但并没有坚定到能彻底改变行业的默认法则。
底层逻辑的不同,改变了男装和女装的生产流程、生产成本。
在灵子所在的女装品牌,为了让一件衣服“更显瘦”,版型更好,起码需要打版(把服装创意设计图做出样板)三次。在这个过程里,负责打版的版师,扮演着至关重要的角色——越正规、专业的女装品牌,越会在版师的聘请上下功夫,打版的次数也更多,一些大型品牌,为了方便多次打版,还会自建工厂,这些都攀高了一件衣服的生产成本。
但更多的快消、淘宝女装店,为了省钱,找的工厂都是外包。这样一来,“坑”也来了。灵子说,他们曾经找过一家外包工厂,做出来的样衣很不错,但有一次设计师们去实体店看,发现批量生产出来的衣服跟样衣完全是不一样的品质。品牌方一问,才知道工厂换了版师,不仅如此,对方还以“之前的面料没有了”为借口,偷偷换了布料。
制作流程更复杂的女装,显然拥有了更多变量。另一位女装淘宝店店主陈雅丽也觉得,衣服品质好不好,和工厂品控的把控很有关系。作为卖家,如果对衣服细节质量要求很高,那么光这一个要求,“10家工厂里,能有一家满足需求就不错了”。
相比起来,男装不仅设计简单,普遍基础款的衣服,简化了制作流程,能节省下不少生产成本——不需要多次打版,节省了打版费;大多是基础色,能节省诸如调色等的布料成本;更不需要为了添加诸如蕾丝、针织、织金等的特殊工艺,去寻找做工更好、机器更高级、价格也更贵的工厂。制作成本低了,男装得到了更多的价格空间,去寻找更好的服装面料,或者只是单纯地降低价格。
一件女装,要满足价格便宜、质量过关、设计好看、是原创这四点,有点像无法同时满足的完美四角。
不同的女装品牌各有取舍。
一些需要追逐潮流的快消品牌,选择压缩成本。灵子记得,自己设计裙子时,老板还要限制布料价格,如果一条裙子需要2米5的布料,料子最多能用30元每米的,才能把一件衣服的价格控制在500元以内,同时保证盈利。但凡布料价格上了50元,衣服的客单价就能上千了,为其买单的人不会太多。