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这丢了魂的「攻壳机动队」,只剩下一个让人爽不起来的壳

十点电影  · 公众号  · 电影  · 2017-04-10 21:51

正文




上周末,十点君去欣赏了寡姐的秋衣,本来准备回来和你们分享的,回到家却怎么也下不了手攻击我女神的作品......


于是,十点君只好请来了小丑,给你们分析分析女神的肉色秋衣。

作者:小丑

来源:库布里克的小丑(ID:joker-movie)

经作者授权发布


这几天,相信大家都被「攻壳机动队」刷屏了。


对于一部有着寡姐,以及原著大IP配置的大片来说,口碑不高:


豆瓣6.4分,烂番茄47%新鲜度,IMDB给点面子,有6.9。


 

很多朋友都知道,「攻壳机动队」的改编基础,是士郎正宗创作的漫画。


在此之前,已经有不少电影和电视动画版本了。


它对于未来设定很酷,但却带着暗黑,悲凉的色调:


未来,科技和网络发达,人类和机械可以相互结合。


人类身体的任何部分都能换成机械,即义体。


有的人,就为了能畅快地喝酒,换了个加强机械肝。


 

在这样一个发达的网络时代,通过技术,已可实现人类和计算机相连接。


人类可成为信息终端,进入信息量巨大的数据库中。


但弊端也出来了。


比如病毒可以通过网络入侵人的电子脑。


出于某种目的,还可以对人输入虚假记忆。


 

除此之外,里面宏大的世界观,更为这个IP带来了独特的魅力。


押井守1995拍的「攻壳机动队」,有着极大影响。


后来的「黑客帝国」,片头的代码,人体接入电脑网络等设定,就是从这部动画里面来的。


(「黑客帝国」的代码片头)


(押井守1995年版「攻壳机动队」)

 

所谓攻壳机动队,指的是隶属于公安九课的一只义体人部队。


这伙人,专门打击此类网络科技犯罪行为。


这伙人的义体改装程度不同,队长草雉素子,官衔少佐,除脑和脊髓外,她已全部义体化。


因此,本片的英文名就不难理解了:Ghost in the shell,即壳中的灵魂。


身体只是灵魂的容器。


 

这次的真人版,也在很大程度上还原了旧版动画中的经典场景。


在如今技术的帮助下,这些场景有一些做得比旧版还好。


少佐从高楼跃下:


(押井守动画版)

(2017年真人版)


少佐在落地窗前坐着:


 

义体人的生成过程:


 

还原少佐的好战友,装着义眼的巴特:


 

经典的大战思考战车,其中少佐肢体分离的段落,也是不可缺少的。


 

不过,在动画中,很多时候,少佐打架是赤果果的。


这在真人版中这就还原不来了。


但是,导演用了一个折中方案:


让寡姐穿上了一套“秋衣”,颜色为肉色。


 

对于这部真人版,我觉得,其实前半部还算可以接受。


即使对于非原著粉来说,如果您想看未来科技感极强的画面及设定,前半段也有一定吸引力。


 

但如果您想看到火爆的动作场面,或许就要先降低预期了。


在动画版中,动作场面就不算多。


真人版依然如此,但除了开场外,后面的动作场面越来越没劲。


 

对比下。


1995年的动画版中,有一场戏是少佐穿着可隐身的热光学迷彩打罪犯。


整个过程时间虽短,但通过细节和场面调度,动作连贯流畅。


 

但到了真人版,虽然保留了这段打斗情节,却是通过剪辑,草草了事。


 

但这个真人版最让人诟病的地方,是把原作中的魂给丢了。


虽然本片还原了不少动画版中的经典场景,但都是为视觉服务。


「好莱坞报道者」评价道:


身体多于大脑,视觉多过思考,原版那种黑暗、诗意又充满神秘感的精髓荡然无存。


 

在人设上,旧版的主角是少佐草雉素子。


真人版中,寡姐扮演的主角名字叫米拉。


这必然引来原著粉的不满,但如果从电影美版化来看,换个名字多少还可以理解。


 

只是到了后来,观众才发现,米拉和少佐被编成了同一个人。


虽然这样的改编,在故事中是说得通的,但问题是,这个梗很老套无趣。


非要矮子里挑个头的话,也就比美版「七龙珠」中,将悟空改为美国高中生好一些而已。


 

更大的问题在于,本片的故事被改成了一个俗套的套路:


后半部,成为米拉弄清自己的身世,并端掉BOSS的过程。


 

咱不妨看看1995年版「攻壳机动队」的魂,您就会发现这次改编的档次下降了不止一点点。


在那部动画版中,那宏大的世界观,甚至上升到了哲学的高度。


尤其是傀儡师的情节,更是立意的升华。


傀儡师一开始是少佐等人的追踪打击对象。


他没有躯壳,只是一段代码构成的程序。


但却在网络游弋的过程中产生了意识。


 

有了意识后的傀儡师,变得极其强大。


包括少佐等人对他的追击,实际上也是傀儡师布下的局。


目的,只是为了让自己成为一个完整的生命体。


 

这其中,一层层地带出了灵魂与壳之间的思辨。


第一层,傀儡师自称生命体,人类反驳道:


生命体?你只不过是一段自我保护的程序。


但傀儡师却淡淡说道:


你们的DNA,不也只是一种自我保护的程序?


 

进一步,人类再次质问:


你即使有灵魂,也无法证明你是生命体。


傀儡师的回答更是让人类无言:


证明这件事本身就是不可能的,因为科学至今仍然无法定义生命。


 

有灵魂但没有躯壳,算不算生命体?


就像少佐,虽然她有灵魂,但她的义体却是随时可以更换。


长出来的躯体,和装上去的躯体,差别很大。


 

再进一层,傀儡师还意识到:


虽然他有灵魂,自称生命体,但是并不完整。


他的系统中,并没有通过死亡换取繁殖后代的基本生命机能。


于是,动画版第一集的最终,傀儡师和少佐融合。


 

融合后,两人都会有所不同。


对于少佐来说,她将带着融合进来的傀儡师,以另一种形态游弋于宽泛的网络中。


对于傀儡师来说,原来的他则死去,他的变种则跟着少佐在网络中散布。


通过这个过程,傀儡师走完生命的一个完整轮回。


 

为了逻辑的严谨,当中还解释了繁衍和复制的区别。


傀儡师虽然能够自我复制,但这些副本都是一模一样的。


可生命的繁衍,每一代都是不同且多样化的。


因此,只有通过融合,傀儡师才能达到繁衍的目的。


 

这样拔高的精髓,在真人版中荡然无存。


也因此,使得这部真人版「攻壳机动队」沦为了一部特效画面牛B,但无趣的平庸科幻动作电影。


 

如果说,这样的改编是因为向资本和市场妥协。


那么,借着这样牛逼的原著设定,给踏踏实实拍个爽片也很好啊。


只是,这丢了魂的攻壳机动队,一点也不爽。


我看的那一场,只有不到10个观众。


屏幕上,是穿着肉色秋衣的寡姐施展魅力。


屏幕下,我清晰地听到传来了某位男性的呼噜声。


 


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