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设计师眼中的世界——《深泽直人》

二爷鉴书  · 公众号  · 科技自媒体  · 2016-11-12 20:21

正文

在锤子科技的年更发布会上,罗永浩介绍了他与湛卢文化引入的这套设计相关的丛书,其中《深泽直人》应该是第一本。人名即书名,沉甸甸的铜版纸大书里都是深泽直人的设计思考和设计作品。

你或许没听过深泽直人,但你多半见过这个著名的「通风口壁挂 CD 机」,这就是深泽直人为无印良品做的设计,在书中他解释了自己在这个设计背后的思考。他通过外观设计传递了交互方式,当拉动开关线时,CD 像风扇般转动,音乐飘出来,拂过面庞,如沐春风。


原研哉在他《设计中的设计》盛赞这个作品引导了用户的感官,「在客体和其设计之间产生了奇妙的联系」——原研哉深情而深奥地评价道。

多年前初读到原研哉的评论我是有些不以为然的,挥笔写下「为赋新词强说愁」的批注,前几天重翻这本书,看着这几个年轻时写下的字陷入了沉思,重新端量起自己关于设计的理解。

说回深泽直人,他在书中耐心地娓娓道来,理清自己的设计哲学,解释作品背后的思考,以及佐证这些思考的观察。在阅读过程中,我脑海中不断跳出一个神叨叨的字——「仁」,仁字有「感受力」之意(我们熟悉的一个词「麻木不仁」,指的是对外界反应迟钝或漠不关心,其中「不仁」就是指肢体麻痹,失去知觉)

对设计师来说,敏锐的感受力或许是最重要的属性,对人和环境的洞察需要贯穿整个设计过程。他们能抓住别人习以为常的视听触嗅味,那些隐藏在事物背后的细节轰鸣着浮现出来,他们闻到房间里的风,听到细微的马达声,甚至看到雨水流过窗台的曲线。

深泽直人在书中列举了一些自己在日常生活中捕捉到的画面,比如这个靠近站牌的栏杆弯曲,不知每天有多少行色匆匆的人经过这里,能从其中拾取这般思考的,恐怕凤毛麟角。优秀的设计师就是像这样打开全身的毛孔,摇动着每一根汗毛,从外界汲取灵感。


我常跟一位我很喜欢的设计师聊天,她说设计师会从音乐、电影、文字里获取养分。就像塔森解释自己身价时说的:你出的价钱,不只买到我的导演能力,而是买到我喝过的每一口酒、品过的每一杯咖啡、吃过的每一餐美食、看过的每一本书、坐过的每一把椅子……(大概意思就是设计师的生活声色犬马,总得找个甲方把单买一下吧,啊)

除了环境,感受力还包含对人的敏锐,优秀的设计师都有出色的共情能力,能够读懂人群,理解他们的品味偏好。

因为设计毕竟不同于艺术,艺术是单向的,是艺术家的表达,我们是旁观者。而设计是双向的,是我们跟世界的互动,设计师是旁观者。所以艺术家即便一辈子郁郁不得志,无人欣赏,也不妨碍他成为伟大的艺术家;可设计师的作品如果没人买账,他就是一个失败的设计师。

比如文章开篇提到的那个壁挂 CD 机,如果你从没见过拉线开关,或者从未迎面感受过通风口吹出的气流,那它在你看来或许是有些莫名其妙的。

优秀的设计师能够驾驭人的感官,他们洞穿你眼睛看到线条或颜色时触觉神经涌起的微弱电流,或者手划过粗糙的皮质表面带来的愉悦——这愉悦背后有很多复杂的起因,可能是一个时代共同的经历,或者是人类骨子里的条件反射,你可能说不出来,但却被设计师抓到了。

优秀的设计师也一定是有主见的,他们有对生活的理解和期望,会在设计中恰到好处地伸张;优秀的设计师还是好的工程师,他们的设计通常考虑周全,会兼顾成本和实施效率。

我不赞成甲方凭借自己的喜好对设计师指手画脚,设计师在理解用户这件事情上受过专业训练,可以做到比大部分人好。所以给各位甲方一个建议——找能负担得起的最贵的设计师,详细地告诉他所有背景和期望,然后等着收货。

优秀设计师很少会做出「刺激」的设计(如果你不知道什么是「刺激」的设计,去看一下各大电商网站的促销活动页面就可以了),做出的东西或许会让你感到平淡无奇,平淡到默默地消解在场景中,如同深泽直人在书中提到的「无意识的设计」,它们退后一步,并不喧宾夺主。

这样的设计有时会给人带来「没什么了不起」的错觉,总有人在看到 xx 设计的时候故作惊讶地说,「简直是骗钱啊,就这个水平我也能做出来啊」。

来,做一个试试  :)