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用VR看惊悚片是什么体验?

银幕穿越者  · 公众号  · 电影  · 2016-11-22 22:51

正文

近日爱奇艺推出了首部原创VR惊悚剧集——《都市怪谈》。


穿越者综合报道

 

近日,爱奇艺发布了首部原创VR惊悚剧《都市怪谈》,而《都市怪谈》的推出意味着爱奇艺首次将VR技术全面应用于影视剧领域。同时,这也是继《灵魂摆渡3》先导篇率先应用VR技术,爱奇艺在VR领域又一创新尝试。




据悉,《都市怪谈》是由《同床》、《同学》、《同行》组成,每集10分钟,共18集;讲述的是主人公们在都市角落里所遭遇的“细思极恐”。剧集的重点是《都市怪谈》通过VR拍摄全景呈现恐怖,以360°的置景让大众体验最深层面的恐惧,为用户带来更具沉浸式的惊悚体验。

 

VR看惊悚片是什么体验?

 



2015年开始,VR概念迅速崛起,各互联网和电子产业巨头纷纷在VR领域跑马圈地。据全球市场调研机构Trend Froce的报告显示,2016VR的市场估值达到67亿美元,并且预计在2020年达到700亿美元。

 

VR近年来被提及颇多,用于游戏领域也趋向于成熟,但是在影视领域,业内人士多持观望态度。所以目前市场上虽然充斥着不少VR设备,却鲜少有VR内容。

 

据一位内人士告诉穿越君,之所以鲜少有VR内容,不是成本、拍摄难问题,而是根本不知道如何下手。

 

但事实上,据不完全统计,目前好莱坞已有上十位导演开始尝试VR电影的制作,面世的已有不下五六部,这其中就包括Oculus今年推出的VR CG电影《LOST》。这些电影无一例外都在10分钟以内,其平均时长为3分钟左右;暂不谈观看效果,仅在制作成本上,此前一部已经面世的6分钟电影,其成本已经达到了千万元级。

 

与此同时,国内的制作商们也在蠢蠢欲动,包括追光动画、兰亭数字在内的内容提供商都在该领域有所尝试

 

,代表未来的影像形式已触手可及,但需要思考并解决的问题还有太多。

 

《都市怪谈》的制片方华容道传媒也谈到他们目前也处于实验性阶段,主要是看重VR的沉浸体的特点,把它和惊悚。不同于传统的是人物和场景的设置,传统的恐怖电影,人物和场景几乎可以说是并重的,但是在这部《都市怪谈》中都市这个场景比人物分量更重。这种设置把VR的虚拟现实特点和惊悚感发挥到极致。从视觉上看,人物是单一而少的,相对的整个场景是主角,因为所有的恐怖故事都发生在人物之外的场景之中。制作方为《都市怪谈》设计了37个场景,在拍摄后再根据概念图进行还原,最大化地把沉浸感和恐怖感融合,给观众打造不一样的恐怖体验。

 

影片创造恐怖感的最大的特色是惊悚就在你我身边。所有的恐怖故事场景都是观众再熟悉不过的地方。小区街道、公园、楼道、电梯、洗手间、卧室,客厅等等。观众专注地投入到剧情中,置身于与自己身边现实没有任何区别的场景中。想象一下,你在卫生间洗澡的时候,外面有哭声,你问是谁,但是却没有人回应?你走进经常乘坐的电梯里,却突然走进来一个哭泣着穿白衣的女孩?你躺在自己的床上,醒来突然发现整个房间都变成了完全不熟悉的样子。你走在楼梯中,总感觉楼下有人在追你,低头一看,发现了一个从来没见过的生物!仅仅是想象就觉得很恐怖。

 

据悉,爱奇艺在《都市怪》下投入不小,制作花费了成本,在拍摄时进360度的景布置,给观众打造720度无死角的体。你可以想象720看恐怖影的感受?我只能看到肉眼的180度的野,但是在《都市怪》里,众像幽灵一,可以看到720度全方位的野。

 

VR内容制作的春天快到了?

 



而在发布会的对谈环节,爱奇艺高级总监、VR业务负责人张航,北京电影学院科研信息化处处长、未来影像高精尖创新中心副主任刘军,清华大学新闻与传播学院的教授、知名影视评论家尹鸿老师,华荣道传媒首席内容官、国家二级导演、《都市怪谈》总导演祁少华和主持人鲁健对于VR内容发表了自己的看法。

 

张航首先表示了对VR行业、VR内容的自信心,声称感觉整个VR内容的制作其实春天很快就到了。

 

刘军认为,只要真正进入到IT技术等前沿,就会明白所谓VR寒冬来临的唱衰论调根本就是无稽之谈。IT巨头们集结发力进军好莱坞的状况代表着业界和今后的一种趋向,但是VR再发达,最后还必须回归到内容创作,他表示技术发展一方面降低了影视制作的准入门槛,另一方面也使得创作方式得以改变、创作空间进一步拓展,但归根到底还是要回归到艺术创作,即如何讲好故事。

 

鸿则认为,以《都市怪剧集例,虽然用了一些惊悚的形式,但最终还是回自身,是在表都市人在代社会的高之下的心理夸,其实还是有一定的严肃性,严肃创作。其实这个“吓”本身是吓出你内心的一种恐惧。所以,这个意义上来讲,不怕是第一部,第一部有很多问题,当年咱们电影的第一部《工厂大门》,那是更幼稚的,但是不影响它成为经典,它仍然是电影史上很重要的一个突破。所以,我们希望它能够带动真正的VR电影创作越来越成熟。

 

祁少华则表示,在适合VR材里,选择了惊悚片是因得惊悚片确能够体现导演的一些控制现场的能力,能够体现专业的一些素于《都市怪,他则谨慎地表示是一个不成熟的作品,仅仅是在探索VR的一种叙事言,也是个片子的一些意所在。


主持人鲁健总结到“归根到底这些技术最后还得回归于艺术创作的本质。所以,其实这些创作者的内在功力还是非常的重要。最终其实还是要讲好故事,挖掘人性,人的最基本的情感,七情六欲,人物的命运、故事,这些都是最基础的元素,不管故事如何变化,万变不离其宗,都离不开如何讲好故事。”

 


 

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