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任天堂Switch评测:主机即手柄,续航3小时

腾讯数码  · 公众号  · 数码  · 2017-01-15 15:38

正文

在下一世代家用游戏机大战中,任天堂再一次抢先发布了Switch,预计于今年3月3日全球开售,售价299美元(约合人民币2063元)。

显然,任天堂近年在家用主机领域的发展不是很顺利,前代产品Wii U的销量可谓惨不忍睹,无法与索尼PS4、微软Xbox One匹敌。但是,任天堂在家用主机形态方面的探索却是超前的,而刚刚发布的Switch,则是更加完善的形态。

Switch的形态:平板+Doc

k+外接手柄

如果说Wii U还具有传统家用主机的形态(主机+掌机式手柄),那么Swicth几乎完全移动化了。

基本上,主机硬件部分都集成在6.2英寸平板上,可实现720P分辨率输出;而安装到Dock上,则会提升了输出质量,最高可达4K,另外为平板充电。遗憾的是,发布现场没有机会详细体验Dock底座,但从已知消息来看,Dock并没有内置独立显卡,仅仅是提高输出分辨率而已。

任天堂在发布现场提供了一个类似飞机机舱的体验区,毫无疑问,这是为了“显摆”Switch移动化的独特体验。在狭窄的经济舱机舱中,玩PS4或是Xbox One都是不可能的,但Switch显然没有问题。

手柄设计很有趣

毫无疑问,拿着一个比PS Vita还大的平板游戏,手感不会太好。好在,任天堂为Switch开发了新型手柄Joy-Con,通过滑动可以轻松安装在平板主机两侧进行操作;也可把Switch背面的支撑杆拉出来支在桌子上,横向使用Joy-Con,就可以实现两个玩家的本地对战。

每个Joy-Con的按键设计几乎是相同的,都拥有模拟摇杆、4个主要按键、一个功能键、背部和内部的肩部按键,只是分为左右款式,按键的位置不同。手感方面,肩部按键感觉没有太多的深度,但也不觉得过于轻飘。







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