翻开这本字典,解读深层次潮流知识
#刷街无限#
很多人都觉得滑板很酷,不管你玩不玩滑板,都不能否认滑板现在在潮流世界中的地位。本身只是街头少年自我玩耍的这项运动不知不觉地就成为了奥运会的正式项目。而以滑板起家的各个街牌更是成为了当红炸子鸡,不少时装品牌也想借着这股东风大赚特赚。为什么滑板一时间这么受欢迎?有人说滑板时穿得帅,有人说滑板来自街头,有人说滑板来自地下,有人说滑板来自外国……今天我们给大家找了20个词,有些是人名,有些是品牌,有些是地区,有些是群体,它们全部来自滑板真实的历史,它们是滑板命运的转折点,从大的方向看,我们用这些词来给你讲讲滑板的生命,滑板历史,告诉你滑板怎么成了今天这个样子,为什么这么酷。
Key words 1
Hawaii & Cali
夏威夷和加州,滑板到底来自哪
每个人都坚信滑板来自美国加州,但是实际上在冲浪文化圣地夏威夷,似乎有更早出现滑板的记录,不管最早的滑板出现在何处,最早的滑板都是心灵手巧的孩子们组装的,思路也似乎都是一块手磨木板和一套轮滑鞋上拆下来的轮组,这至少能保证这块“滑板”可以滑走。当时不知道有没有“滑板”这个词,但是滑板命运的开始倒是和冲浪有着密不可分的联系。
最早的滑板都是没有弹性的铁轮子和几乎不能转向的支架,玩滑板的体验远远谈不上刺激,实际上却很危险——早期性能这么差的滑板要从山上坐着冲下来,在速度足够快并且接近平地之后再站起来滑,这和冲浪时滑水追浪,有一定速度后被浪推动,然后站起来从浪尖滑下的过程有异曲同工之妙。即使滑板性能那么差,仍然处于“原始”状态,并且不断有人在冲下山的过程里摔断骨头,这刺激和迷之快感还是很快激发了人们不断滑下去的欲望,也刺激了人们去寻找更多材料,用更好的技术来制造滑板。
Key words 2
Makaha
滑板之父Larry Stevenson
60年代初,Larry正在制作他自己的冲浪出版物《Surf Guide》,这本书事无巨细的介绍了当时正在美国加州爆炸般流行的冲浪运动。《Surf Guide》的成功让Larry意识到他可以通过《Surf Guide》得天独厚的条件来推广一些事,比如滑板。作为一个冲浪玩家,Larry很快就发现了滑板和冲浪文化之间紧密的联系(所以说滑板的命运和从一开始就和冲浪有着密不可分的联系),于是他找来了他的一个作者为《Surf Guide》写文介绍滑板这项运动。
正如Larry所预计的那样,滑板文化内在的特质与冲浪文化非常契合,滑板很快就引起了冲浪爱好者们的兴趣。冲浪玩家们是全世界最先全面拥抱滑板的群体,为滑板运动的发展扎下了根。当然看到了滑板运动巨大潜力之后,Larry继续跟进,创造了他的滑板品牌Makaha Skateboards。来自冲浪的他制造的滑板自然采用了冲浪板梭型的造型,并且尝试了很多种材料和制造工艺。胶合板和胶水就是来自他的创意(至今滑板业界仍然是这么制造滑板的)。Larry是第一个赞助了一支滑板队的品牌,并且带着这支滑板队全国巡回,四处表演,这就是今天滑板品牌全国巡回传统的来源——职业滑手们登上小面包车,顺着公路走向其他城市,用自己的实际行动告诉着全世界的人滑板运动的活力和潜力。真正让Larry被称为“滑板之父”的是——Larry为滑板设计了“板尾”(kicktail),这个东西彻底让滑板与“原始滑板”产生了区别,不但让滑板更好滑,更灵活,更为滑板运动打开了一个全新的,拥有无限地域的世界,如果没有Larry和kicktail,几乎今天滑板的一切动作都是不可能。
Key words 3
Urethane Wheels
聚氨酯橡胶轮
如果把陶土轮和铁轮的滑板比喻成你一直穿着一双草鞋跑步,那么聚氨酯在滑板轮上的应用就是让你的鞋子换成了一双air max。最早尝试聚氨酯轮的人是一个来自第一家滑店“Val Surf”的叫做Hobie Alter的冲浪板削板师,但是最早把聚氨酯橡胶轮商品化的人叫做Frank Nasworthy。他在朋友家的一家聚氨酯小作坊发现了聚氨酯轮产品,这是当时一家轮滑鞋工厂定做的一批轮子,据小作坊主称,这轮子耐磨的不可思议、于是他就动了把这轮子装上滑板试试的念头(滑板和轮滑的命运纠葛真像是一出狗血肥皂剧)。
这个念头彻底改变滑板,Frank和他的朋友Bill在一阵冲浪旅行之后,于1972年创立了Cadillac Wheels滑板轮品牌,因为他们的轮子滑行感受“像卡迪拉克般奢华”……后来大家知道了,他的发现和应用直接让滑板从60年代的死亡状态中复活。现在的滑板轮仍然是同一种材料,让滑板与地面和地形中可以产生更大的摩擦力,也让滑板更快,更安全,配方稍有不同而让滑手可以适应各种地面和应用场景。有一个把滑板轮做到极致的品牌至今仍在,叫Bones Wheels。
Key words 4
Ollie
让滑板开始与地心引力抵抗
70年代中有数个发明和创造都塑造了今天滑板的样子,但是说起ollie,的确是重中之重的发明。很多滑板的朋友都会知道这个动作的名字来源于一个昵称叫做“Ollie”的孩子Alan Gelfand,不过这个动作的流行和狗镇传奇人物Stacy Peralta也有关系。当时Stacy在一次滑板活动中发现了有个孩子滑了一个小破滑板,这块板的后桥和板尾还有那么点距离,然后这个孩子可以踩下板尾,让板腾空一点点,虽然当时在碗池里可以借助速度抛出弧面离地飞起,但是谁也没见过这孩子这样踩板!传奇就是传奇,一点点的不同让Stacy当即决定找他加入Stacy当时的滑板品牌,虽然当时Alan没有答应,但是Stacy依然念念不忘。几个月后Stacy和George Powell组建了传奇滑板品牌Powell Peralta滑板队(即是“白骨队”的前身),他想让Alan第一个加入这个队伍。
Alan把自己这个小招带到了当时最流行滑板的地方加州,加州的乡亲们一看见这招全都惊了!从此这动作以Alan的小名命名,得名“ollie”。在80年代初,另一位影响了世界的滑手Rodney Mullen在这个动作基础上,开发了利用板尾打地弹起,从平地起跳的动作。这个从碗池到平地的动作变化,彻底改变了滑板世界,不但大大的丰富了当时刚刚开始起步的街式滑板,也让碗池和U池滑手得到更高更久的滞空(U池滑手们的动作更接近于原始的ollie)。Ollie基础上发明的诸多街式动作,让滑板运动大大丰富,滑板场景从专用的板场转移到了街头,一时几乎将U池和碗池等滑板项目送入坟墓。
Key words 5
NHS
Road Rider wheels、Santa Cruz和independent等
经久不衰的滑板品牌
不管滑板怎么变,你能想到最正宗的滑板品牌总是Santa Cruz。Santa Cruz是唯一一家出品长板,并毫不被滑板人士批评嘲讽的滑板品牌。Santa Cruz能够经久不衰的原因和其他成功的滑板品牌一样,从没有停下前进的脚步,它的母公司NHS(三位创始人姓氏的首字母)一直在开发新的技术为他们的产品改进,甚至直接成为了当代滑板制造业界的标准——Road Rider是第一套使用精密轴承的滑板轮。在Road Rider之前,滑板轮只能使用16颗滚珠,经常在兴头上时忽然滚珠四散;第一次把5层枫木板变为7层、至今仍是滑板业界的标准;首次在滑板上黏上一层玻璃纤维,这种板至今仍然是加强滑板强度最重要的手段。也许滑板制造技术仍然对大家很陌生,那么那只“嚎叫的手”就是来自艺术家Jim Phillips为Santa Cruz设计。
Independent同样来自NHS,把Independent称为世界第一滑板桥品牌恐怕没有人有异议。70年代已经开始有专业支架品牌,但是同时代的几个支架品牌不是转向生硬难于控制就是过于敏感。当时正值Tony Alva这样的顶尖滑手在碗池滑板中大显身手,不断的推进滑板运动的发展,也把滑手们从冲山速降、自由式和绕桩等项目中吸引出来。于是NHS的几位创始人开始研制一种种像汽车悬挂系统一样的“独立悬挂”的支架,当第一代三副样品做出来之后,试滑的职业滑手就已经疯狂了——这种支架转弯顺滑,而且反应灵敏!于是在继续开发了4代之后,这个设计大获成功,也因为最初的设计初衷而被命名为“Independent”(独立的)。从此NHS无论从轮子、支架还是滑板都有了强有力的产品,虽然Independent的主要开发者Jay Shuirman(NHS中的“S”)在1979年死于白血病,但是他的设计保持了旺盛的生命里,在今天仍然是装板最多的滑板支架。
Key words 6
Powell Peralta
骷髅和白骨的传奇
70年代末80年代初,滑板运动面临很多法律问题和来自其他运动的冲击,滑板再次萎缩,成为了少数核心玩家的小众运动,风光不再,慢慢地转移到了地下。Powell是当时为数不多的留在滑板界的几个品牌之一,刚刚加入Powell并为其组建了滑板队Stacy Peralta甚至被降薪,把刚刚组建不久的滑板队转为了半兼职。当时的滑板世界一片狼藉,1980年当时唯一的一本滑板杂志《SkateBoarder》宣布转型。在极其惨淡的情况下,大家都在探索一条能够存活的路。不过事情在1982年莫名其妙的产生了好转,也许是核心分子们再次激发了人们对滑板的爱,也许是不知道什么原因,但是Stacy和另一位狗镇男孩Craig Stecyk开始探索推广滑板和品牌的路——拍摄影片。
1984年Powell宣布发行了著名的影片《Bones Brigade Video》,白骨队也因此名声大噪!可以说,这部影片让滑板从死复生,甚至推动了滑板在80年的繁荣,影片也让Powell滑板的销售翻了好几番,光影片本身就卖了30000份(现在知道滑板公司都找滑手拍片的原因了吧)!这个思路得到成功后,Stacy Peralta继续了影片的拍摄,第二部影片加入了传奇滑手,发明无数动作的Rodney Mullen等等,而第三部片更是滑板界无人不知无人不晓的传奇影片《追寻滑板神》(Searching for Animal Chin),Animal Chin的形象就是一个戴草帽的中国老大爷,在影片里被传为滑板神,“你见过这个人吗?(Have You Seen Him?)”……
虽然当时几乎一统江湖的Powell Peralta公司饱受诟病,因为其对滑手严格的要求而被指责,但是Powell无疑为滑板文化留下了太多不可磨灭的印记。有趣的是,当时被指责的一些东西,比如要求滑手进行大量的练习,注意自己的言行,比如不能随便贴竞争对手的贴纸在滑板上等等,都成为了当今滑板业界的标准。而对中国来说最有意义的是,这个品牌曾经放眼世界,对中国进行了大量的援助,甚至在1994年就曾经派几个传奇滑手Danny Wainwright和Steve Caballero来到了中国,他们在中国秦皇岛举行的赛事和具乐部,是中国滑板的启蒙。
Key words 7
VCJ & Jim Philips
让滑板底图成为艺术精品
Powell Peralta能成为80年代滑板巨鳄,除了Stacy识人有术创立了白骨队和Craig拍摄影片的艺术天赋外,VCJ(Vernon Courtlandt Johnson)也绝对功不可没,这个Powell最早的员工,在开始创作前,仅仅是一名店铺的领班……起点有点低,但是VCJ笔下图案的力量给80年代的滑板世界造成了巨大的冲击,VCJ第一次出手为当时白骨队最有名气的一名滑手Ray Rodriguez设计就创造了经典——一个手拿利剑的骷髅这个形象,这个就是Powell标志的来源——骷髅与剑。这次的成功让VCJ从店铺调入了设计和产品开发部门。荷兰艺术家Escher黑白艺术幻想的绘画风格深深的启发了VCJ,他不断的创造经典图形,从T恤到滑板,从贴纸到海报,Tony Hawk鹰头骨、撕裂者、卡勃龙的形象,几乎都是可以传世的经典作品,这些形象和产品依然在不断的复刻,不断的制造(赶紧给自己找一件,这是真正的滑板风格正宗)。
在Powell同时代甚至更早,Santa Cruz也有特别经典传世之作,非常著名的冲浪和滑板插画师Jim Phillips以他一幅“嚎叫的手”闻名世界。深受冲浪文化、滑板和摇滚文化影响的Jim从小就展露出超人的绘画天赋(对就是这么俗套)60年代就已经小有名气,为披头士画画巡回海报,为大门乐队画演出海报……在70年代,他创作了NHS旗下品牌的几所有个标志,Santa Cruz、Independent、OJ wheels等等,这些标志至今仍在使用,几乎没有改变。在1985年,他创作了传世名作嚎叫的手。在80年代和90年代,Phillips和他的工作室几乎为当时所有最棒的滑手都设计过滑板,也几乎包揽了NHS公司旗下品牌全部的图形设计——超经典Slasher,Slaba的猛虎、Jason Jesse的海神,Christian Hosoi的签名标志等,都出自他手。仅在1988年,他的图形为Santa Cruz创造了近4000万美元的销售数字,他的嚎叫的手和Road Rash Comic的经典形象被无数次的模仿……
Key words 8
《The Quarterly SKATEBOARDER》
&
《Thrasher》
一本充满了神预言的杂志
世界上第一本滑板杂志《The Quarterly SKATEBOARDER》转型来自一本冲浪杂志,虽然这本杂志一共只出了4期,但是非常让人震惊的是,在第一期的一篇文章中,作者首次把滑板作为一项运动来对待:首先对当时滑板被《时代》周刊定义的样子——“人行道冲浪”提出了更多的期待:“对于了解冲浪,并开始了解滑板的人来说,虽然滑板很多动作源自冲浪,姿势也来自冲浪,但是滑板可以是更大的一个项目,它几乎有无限的潜力,不是臆想出来的,而是实实在在的。”
在1965年,滑板运动刚刚出现的时候,开篇的社论作者John Severson就敏感的洞察到滑板的魅力,提出了滑板作为一项运动发展的可能性,他觉得滑板运动的未来不会止步在街头,甚至可以进入奥运会!滑板运动不应该仅仅局限在比谁更快更高的竞技中,而是应该专注在让每个爱好者都可以参与其中。让人做梦都没想到的是,在去年8月,滑板真的进入了2020年东京奥运会!
最成功的滑板杂志
韩国明星权志龙上身之后开始大肆流行的Thrasher T恤着实是去年滑板圈最火爆的话题之一,这件不到18美金全年杂志订阅附送的T恤忽然火到《Thrasher》主编都怀疑人生了。无怪乎滑板人大呼震惊,因为《Thrasher》绝不是靠炒作出名的潮流品牌,因为名人效应而追风穿上身实在是有点可惜了《Thrasher》这三十多年在滑板文化中的耕耘。1980年滑板运动在其他新运动和娱乐形式的冲击下几乎奄奄一息,之前的滑板杂志《SkateBoarder》转型为《Action Now》,变成了一本综合的体育杂志,这也是最后一家滑板杂志。没有滑板杂志,滑板运动就会越来越弱,于是Independent 支架的制造商Fausto Vitello决定自己出来搞一本,最开始他找到滑板界的同行一起搞,但是这时候滑板公司和品牌们都在几乎没有销售的困境中挣扎,Fausto只能到处找钱凑钱,也拉来了其他一些投资。1981年1月,杂志算是出来了。Fausto和《Thrasher》运气都不错,就在这一年,滑板忽然又再次流行起来,而《Thrasher》的宗旨“滑板人写给滑板人看”也让滑手们感觉找到了知己,杂志一下子在滑板圈爆红。
最早的《Thrasher》开本比现在要大很多,用白报纸来印刷,内容囊获所有滑板项目在内,U池、自由式、街式甚至包括长板速降。而且《Thrasher》的内容也会涵盖很多音乐内容,从punk到新浪潮到金属或者hiphop,总部在旧金山的《Thrasher》正好记录了整个80年代加州的Punk/Thrash的发展历史。《Thrasher》早在互联网成为人们每天无法或缺的东西之前就运营了一个论坛来给全世界的滑手们交流。《Thrasher》的态度就是鲜明的叛逆和反抗,它的口号“Skate or Destroy”成为很多滑板死忠的信条,但是性、暴力、毒品这些80年代滑板界堕落的符号它毫不避讳,这使很多人对《Thrasher》倡导的所谓“滑板文化”诟病,认为他们阻碍了滑板运动的进一步发展。
Key words 9
Mark Gonzalez & Tony Hawk
传奇的街式滑手
传奇的街式滑手Mark Gonzalez,也叫Gonz,他是现代街式滑板的一位先驱,也是一位艺术家。如果说Vans有一堆OG滑手来镇住场面,Nike SB有Lance Mountain坐镇,最近开始发力的Adidas Skateboarding产品线就拥有Mark Gonzalez。在街式滑板领域他有很多第一次。1986年,他ollie跨越了旧金山内河码头的一个超远的一个大地型,这个地方的距离在当时滑板界根本是无法想像的,以至于这个地方就被叫成了“Gonz Gap”(1993年,他又是第一个kickflip跳过这个以他自己名字命名的断面的滑手),同年,他和另外一个街式滑手成为了世界上最早的两个滑斜扶手的滑手;1987年,他开始用不习惯的那只脚在前做动作,成为了第一个开始反脚滑板的滑手。他第一个ollie下了旧金山一所高中的超大四层台阶Wallenberg,在他跳下这里之后,这里成了世界上最被人熟知的滑板地点之一,很多职业滑手争相征服的滑板地点。因为其超级大的远度,每一个用新动作征服这里的滑手都被记录在案。他对滑板世界做出的最大贡献就是在1989年左右创立了滑板公司Blind之后,拍摄了一个滑板影片《Video Days》。这部影片以每个滑手分别出场的形式制作,从这部片以后,到今天为止,每一部滑板整片,全部都采用这一个形式,可以说开创了滑板影片制作的先河,这部影片中有一个出场滑手Jason Lee,后来演了部大家比较熟悉的电影《鼠来宝》系列。
Gonz曾经效力过80年代一家超大的滑板公司Vision,这家公司是第一个以滑板品牌出品服装的公司,Gonz在不太愉快的离开了这家公司后,直接创立了Blind公司,从名字就开怼(视力vs.盲目),也是滑板圈津津乐道的一个八卦趣闻。至今Blind公司已经易手,但仍然是滑板硬件主流品牌之一,Gonz发现在新公司仍然做着和旧公司一样的事之后,又创立了另一家公司Krooked滑板公司,是非常有活力并且十分有Gonz风格的品牌,Gonz独有的艺术风格一直影响着这个品牌的设计,他的艺术作品也有不少粉丝收藏,美国总统特朗普也是其中之一。
非滑板人士中最有名的滑板名人
Tony Hawk,非滑板人士中最有名的滑板名人,在滑板上拥有超乎常人的潜能,U池滑板的代表人物,至今都仍然能在职业比赛中夺魁,人称“Birdman”。Tony Hawk14岁就成了职业滑手,白骨队的一名成员。
高中时候的Tony Hawk通过自己签名款的销售提成收入就远远超过了他的老师们。第一次在U池上做出900度转体的动作,发明了几十个新动作。1999年,他和Activision公司合作开发了电子游戏《Tony Hawk's Pro Skater》,这个游戏系列至今已经卖出了14亿份拷贝……他也是滑板圈中最成功的商人——除了数亿美金的电子游戏入账,他还有非常成功的滑板品牌Birdhouse、服装品牌Hawk服饰,他的自传是《纽约时报》畅销书,与google合作推出了RideChannel youtube频道,他的Tony Hawk基金会,出资5亿美金,为全美国修建了556个滑板场,也为低收入地区修建滑板设施,服务当地青少年……如果谁是真正的榜样,滑板圈里除他无二。
Key words 10
Xgames
让滑板全面爆发
九十年代的全球经济衰退让滑板无可避免的遭受影响,而且滑板面临了宿命中的竞争对手——轮滑。不过这次的影响并没有持续多久,卫星电视的普及和互联网的兴起,都让滑板运动可以传播的更快,更远。而且70年代那些曾经的滑板玩家们都已经成家生子,滑板是他们年少时最美的记忆,为了让他们的孩子体验爸爸妈妈年轻时候的快乐,他们翻出了自己的滑板,开始让他们的孩子延续“光荣的传统”。
1995年,美国体育有限电视网ESPN 开始举办世界极限运动会,也就是XGAMES。随着滑板在XGAMES中在ESPN 2大量的曝光,滑板运动终于爆发了,大量的滑板场被修建起来,滑板人和公司们开始组成行业联盟,滑板运动不断发展,一直持续到了现在。我们所熟知的滑板鞋品牌Vans、Etnies、DC等等在日渐庞大的滑板人口红利中,捞到了安身的老本,从小众品牌,一跃成为主流运动用品公司。
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