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腾讯市值突然蒸发1099亿,到底发生啥事?

电商零售局  · 公众号  · 电商  · 2017-07-05 21:01

正文

腾讯暴跌!15分钟蒸发千亿市值


作为目前国内最火的手游之一,《王者荣耀》正处于舆论的浪潮之颠。


今天腾讯开始上线实行《王者荣耀》最严新规,在香港上市的腾讯控股盘中一度下跌近5%,收盘跌4.13%,市值缩水1099亿港元。


短短15分钟,这个全球第五、中国数一数二的巨无霸互联网公司,竟然被人民网的一篇评论文章给打趴下了...



早盘11点49分,腾讯股价突然暴跌,累计短短15分钟,直接跌到了4.62%,1222亿港元市值瞬间灰飞烟灭。截止收盘,腾讯仍跌4.13%。



香港上市其他手游股票均应声大跌,联众大跌5%,IGG跌4.35%,博雅互动跌4.3%,收盘时这些股票又拉回来些。A股网游股也几乎全军覆没。



人民网狠批《王者荣耀》: “陷害”人生、负能量、砒霜……


随着《王者荣耀》的大红大紫,负面新闻也频频爆出,遭受大量批评,被调侃为“王者农药”:


文汇报报道称,《王者荣耀》游戏玩家中,17岁以下玩家数量超过3600万;


一名小学生打赏《王者荣耀》的游戏主播累积达4万元,环卫妈妈哭到心碎;


尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者。



尤其是昨日,人民网发表评论文章“《王者荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生?”,更是将《王者荣耀》推到了风口浪尖:


作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。


到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕。


“汝之蜜糖,彼之砒霜。”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一人说了算,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。


有分析称,今日腾讯股价下跌或因人民网评:《王者荣耀》,是娱乐大众还是“陷害”人生文章引起。



7月3日14时53分,人民网发表了对《王者荣耀》的第一篇评论。文章表示:


作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。


游戏出品方近日推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,在某种程度上,人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验。



不到24小时,7月4日14时35分,人民网发表了对《王者荣耀》的第二篇评论。文章表示:


很多人玩游戏的目标就是“赢”。有的为了盈利,有的为了高分,有的为了称赞,有的为了排遣空虚,但是当游戏超出了娱乐的边界而成瘾时,“连《王者荣耀》都控制不了,还谈什么掌控人生”。那一刻,或许赢得了游戏,也已经输给了自己。


由此,不管是游戏制作方、政府部门、家庭、学校等,都不能只顾眼前的输赢,只有站在同一战队,才能打赢这场“社交游戏”的监管战。


《王者荣耀》到底有多牛逼?



数据显示,王者荣耀注册用户突破2亿人,人数比A股股民还高,日活跃用户超8000余万。也就是说,每7个中国人就有1人玩过;


而《王者荣耀》用户日均使用时长达到了97.7分钟,几乎占据整个手游行业游戏时间的8.5%-11.3%。


据第一财经资讯,《王者荣耀》如今已成为腾讯的顶梁柱!


据2016年腾讯财报显示,腾讯全年总收入1519.38亿元,网络游戏收入达708.44亿元占比47%,其手游板块收入达382亿元,占据中国移动游戏市场份额的46.6%。


根据财报和大数据测算,2016年手游收入384亿元,同比增长80%,其中大增幅主要来自于《王者荣耀》。



数据显示, 王者荣耀 已成为今年以来 全球营收最高 的游戏,更为腾讯创造了一款 皮肤日入1.5亿元 的神话。







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